Thrift初探:简单实现C#通讯服务程序

好久没有写文章了,由于换工作了,所以一直没有时间来写博。今天抽个空练练手下~最近接触了下Thrift,网上也有很多文章对于Thrift做了说明: 
      Thrift是一种可伸缩的跨语言服务框架,它结合了功能强大的软件堆栈的代码生成引擎,以建设服务,工作效率和无缝地与 C++,C#,Java,Python和PHP和Ruby结合。thrift允许你定义一个简单的定义文件中的数据类型和服务接口。以作为输入文件,编译 器生成代码用来方便地生成RPC客户端和服务器通信的无缝跨编程语言。 
      它的好处是什么?当然是它支持大多数时下流行的语言。通过Thrift命令自动生成相应的语言脚本。而进行一些性能对比中,它的好处显而易见。

以上是传输相同的内容时内容大小的对比。

以上是运行开销比较结果。

TCompactProtocol和TBinaryProtocol是Thrift支持的两种协议,其中TCompactProtocol使用Variable-Length Quantity (VLQ) 编码对数据进行压缩。

详细可以查看:http://www.javabloger.com/article/apache-thrift-architecture.html

接下来,我想讲述一下如何使用Thrift搭建C#版的客户端以及服务端通讯的程序。

1. 先从官网下载Thrift安装包以及签出SVN源码:

官网下载地址:http://thrift.apache.org/download/

这里我下载了一个Thrift compiler for Windows版本的EXE文件(thrift-0.7.0.exe)

签出SVN源码地址:http://svn.apache.org/repos/asf/thrift/trunk

2. 这里我利用文章(http://www.javabloger.com/article/thrift-java-code-example.html)的例子(该例子生成Java源码的),完成一个C#版本的示例。

3. 首先创建脚本,命名为textCsharp.thrift,脚本内容如下:


namespace java com.javabloger.gen.code   #  注释1

struct Blog {   #  注释2 
    1: string topic 
    2: binary content 
    3: i64    createdTime 
    4: string id 
    5: string ipAddress 
    6: map<string,string> props 
  } service ThriftCase {  #  注释3 
    i32 testCase1(1:i32 num1, 2:i32 num2, 3:string  num3)  #  注释4     list<string> testCase2(1:map<string,string>  num1)     void testCase3()    void testCase4(1:list<Blog> blog)  
}

4. 执行thrift命令:thrift -gen csharp testCsharp.thrift,这里说明一下:参数"csharp”意味着这里将自动生成C#代码,如果这里写java,python等等,可以用"java"或者"py”代替。

于是得到gen-csharp的目录,这个目录里面就包含支持Thrift的Blog以及ThriftCase的源代码,具体里面都生成什么代码,后面会做出介绍。

5. 然后,我现在打开SVN源码中的 trunk\lib\csharp\ 路径,我用项目打开

编译后,得到Thrift.dll文件,为了后面使用Thrift做准备。

6.新建工程,添加Server以及Client项目,把刚才生成的代码文件放入Common项目中。让Client和Server项目引用Thrift.dll类库。

7. 编写服务端程序:


public class Server 

    public void Start() 
    { 
        TServerSocket serverTransport = new TServerSocket(7911, 0, false); 
        ThriftCase.Processor processor = new ThriftCase.Processor(new BusinessImpl()); 
        TServer server = new TSimpleServer(processor, serverTransport); 
        Console.WriteLine("Starting server on port 7911 ..."); 
        server.Serve(); 
    } 

其中BusinessImpl具体提供业务逻辑的实现:


public class BusinessImpl : ThriftCase.Iface 
    { 
        public int testCase1(int num1, int num2, String num3) 
        { 
             int i = num1 + num2; 
             Console.Write( "testCase1  num1+num2 is :"+ i); 
            Console.WriteLine( "   num3 is :"+ num3); 
             return i; 
        }         public List<String> testCase2(Dictionary<String, String> num1) 
        { 
            Console.WriteLine("testCase2 num1 :" + num1); 
            List<String> list = new List<String>(); 
            list.Add("num1"); 
            return list; 
        }         public void testCase3() 
        { 
            Console.WriteLine("testCase3 ..........." + DateTime.Now); 
        }         public void testCase4(List<Blog> blogs) 
        { 
            Console.WriteLine("testCase4 ..........."); 
        
            for (int i = 0; i < blogs.Count; i++) 
            { 
                Blog blog = blogs[i]; 
                Console.Write("id:" + blog.Id); 
                Console.Write(",IpAddress:" + blog.IpAddress); 
                //Console.Write (",Content:" + new String(blog.Content)); 
                Console.Write(",topic:" + blog.Topic); 
                Console.Write(",time:" + blog.CreatedTime); 
            } 
            Console.WriteLine("\n"); 
        } 
    }

让它继承ThriftCase.Iface接口。

8. 编写客户端程序:


 class Client 
    { 
        static Dictionary<String, String> map = new Dictionary<String, String>(); 
        static List<Blog> blogs = new List<Blog>();         static void Main(string[] args) 
        { 
            TTransport transport = new TSocket("localhost", 7911); 
            TProtocol protocol = new TBinaryProtocol(transport); 
            ThriftCase.Client client = new ThriftCase.Client(protocol); 
            transport.Open(); 
            Console.WriteLine("Client calls ....."); 
            map.Add("blog", "http://www.javabloger.com%22);/             client.testCase1(10, 21, "3"); 
            client.testCase2(map); 
            client.testCase3();             Blog blog = new Blog(); 
            //blog.setContent("this is blog content".getBytes()); 
            blog.CreatedTime = DateTime.Now.Ticks; 
            blog.Id = "123456"; 
            blog.IpAddress = "127.0.0.1"; 
            blog.Topic = "this is blog topic"; 
            blogs.Add(blog); 
            
            client.testCase4(blogs); 
            
            transport.Close();             Console.ReadKey(); 
        } 
    }

9. 运行Server以及Client:

从客户端调用的方法,服务端已经接收到了数据。

源代码下载:ThriftCSharp.rar

后面的文章,我会具体介绍下Thrift的工作机制和原理。

 
分类: C#.net

Thrift实现C#通讯服务程序的更多相关文章

  1. Thrift初探:简单实现C#通讯服务程序

    Thrift是一种可伸缩的跨语言服务框架,它结合了功能强大的软件堆栈的代码生成引擎,以建设服务,工作效率和无缝地与C++,C#,Java,Python和PHP和Ruby结合.thrift允许你定义一个 ...

  2. Thrift 简单实现C#通讯服务程序 (跨语言 MicroServices)

    Thrift是一种可伸缩的跨语言服务框架,它结合了功能强大的软件堆栈的代码生成引擎,以建设服务,工作效率和无缝地与C++,C#,Java,Python和PHP和Ruby结合.thrift允许你定义一个 ...

  3. Thrift之双向通讯

    在实际应用中,却经常会有客户端建立连接后,等待服务端数据的长连接模式,也可以称为双向连接.一.双连接,服务端与客户端都开ThriftServer如果网络环境可控,可以让服务端与客户端互相访问,你可以给 ...

  4. Thrift简析

    Thrift源于大名鼎鼎的facebook之手,在2007年facebook提交Apache基金会将Thrift作为一个开源项目,对于当时的facebook来说创造thrift是为了解决faceboo ...

  5. Thrift全面介绍

    官网:http://thrift.apache.org   简介 Thrift是一个软件框架,用来进行可扩展且跨语言的服务的开发.它结合了功能强大的软件堆栈和代码生成引擎,以构建在 C++, Java ...

  6. thrift使用

    一.什么是thrift Thrift是一种接口描述语言和二进制通讯协议,它被用来定义和创建跨语言的服务.它被当作一个远程过程调用(RPC)框架来使用,是由FaceBook为“大规模跨语言服务开发”而开 ...

  7. .net core高性能通讯开源组件BeetleX

    BeetleX beetleX是基于dotnet core实现的轻量级高性能的TCP通讯组件,使用方便.性能高效和安全可靠是组件设计的出发点!开发人员可以在Beetlx组件的支持下快带地构建高性能的T ...

  8. BeetleX高性能通讯开源组件

    net core高性能通讯开源组件BeetleX https://www.cnblogs.com/smark/p/9617682.html BeetleX beetleX是基于dotnet core实 ...

  9. Protobuf C#教程 ThriftC#教程大合辑

    android与PC,C#与Java 利用protobuf 进行无障碍通讯[Socket] http://www.cnblogs.com/TerryBlog/archive/2011/04/23/20 ...

随机推荐

  1. 设计模式之前奏(UML类图)

    原文:设计模式之前奏(UML类图) 本人菜菜一个,最近一直在博客园游走闲逛,看到了各种技术,各种各种…….便看到了大话设计模式这本书,下了电子版的看了看第一章,感觉相当不错,不仅通俗易懂,而且与实际案 ...

  2. fzu 2150 Fire Game 【身手BFS】

    称号:fzupid=2150"> 2150 Fire Game :给出一个m*n的图,'#'表示草坪,' . '表示空地,然后能够选择在随意的两个草坪格子点火.火每 1 s会向周围四个 ...

  3. redhat6.3已安装was6.1你可以不弹出安装程序

    这在为期两天的课程redhat6.3安装was6.1 使用Xmanager打开图形界面.进入/WAS夹,跑./install 它有一个直接跳转,不管是什么反应,起初我以为这个问题的图形界面,搜索了半天 ...

  4. Eclipse build launcher 3具体步骤

    1. 下载launcher 3源代码  (需要FQ) git clone https://android.googlesource.com/platform/packages/apps/Launche ...

  5. 为大型数据文件每行只能产生id

    为大型数据文件每行只能产生id 4个主要思路: 1 单线程处理 2 普通多线程 3 hive 4 Hadoop 搜到一些參考资料 <Hadoop实战>的笔记-2.Hadoop输入与输出 h ...

  6. 3-08. 栈模拟队列(25)(ZJU_PAT 模拟)

    主题链接:http://pat.zju.edu.cn/contests/ds/3-08 设已知有两个堆栈S1和S2,请用这两个堆栈模拟出一个队列Q. 所谓用堆栈模拟队列,实际上就是通过调用堆栈的下列操 ...

  7. Redis集群方案及实现

    在作出Redis群集解决方案,他跑了小半个.行表现得非常稳定在几乎相同的经历与大家分享,我写在前面的文章数据在线服务的一些探索经验,能够做为背景阅读 应用 我们的Redis集群主要承担了下面服务:1. ...

  8. SQL入门学习3-数据更新

    4-1 数据的插入(INSERT语句的使用方法) 使用INSERT语句可以向表中插入数据(行).原则上,INSERT语句背刺执行一行数据插入. CREATE TABLE 和INSERT 语句,都可以设 ...

  9. Entity Framework笔记(二)

    前几日学习了在VS2010Console项目中使用Entity Framework,并且使用Code First模式.通过编写Model类,来生成数据库对应的表.并且,往表中写入数据以及获取表中的所有 ...

  10. PC远程调试设备(转)

    我们在移动端进行前端开发时,会遇到一个让人头痛但不得不面对的问题——调试. 在 PC 机器上,我们有功能强大的 Chrome DevTools.Firebug,即便是老版本的 IE ,我们也可以安装微 ...