STL慎重选择删除元素的
一、要删除容器中有特定值的全部对象
1、假设容器是vector、string或deque。则使用erase-remove习惯使用方法。比如:
vector<int> c;
c.erase(remove(c.begin(),c.end(),1963),c.end());//删除值是1963的元素
以下讲一下算法remove:
template<classForwardIterator,class T>
ForwardIteratorremove(ForwardIterator first,ForwardIterator last,const T& value)
{
first = find(first,last,value);
ForwardIterator next = first;
return first ==last?first:remove_copy(++next,last,first,value);
}
template<classInputIterator,class OutputIterator,class T>
OutputIteratorremove_copy(InputIterator first,InputIterator last,OutputIterator result,constT& value)
{
for(;first != last;++first)
if (*first != value)
{
*result = *first;
++result;
}
return result;
}
移除[first,last)之中全部与value相等的元素。
这一算法并不真正从容器中删除那些元素(换句话说容器大小并为改变)。而是将每个不与value相等(也就是我们并不打算移除)的元素轮番赋值给first之后的空间。返回值标示出又一次整理后的最后元素的下一位置。
比如序列{0,1,0,2,0,3,0,4},假设我们运行remove()。希望移除全部0值元素,运行结果将是{1,2,3,4,0,3,0,4}。每个与0不相等的元素。1,2,3,4,分别被复制到第一、二、三、四个位置上。
第四个位置以后不动,换句话说是第四个位置之后是这一算法留下的残余数据。
返回值ForwardIterator指向第五个位置。假设要删除那些残余数据。可将返回的迭代器交给区间所在之容器的erase()成员函数。注意,array不适合使用remove()和remove_if(),由于array无法缩小尺寸,导致残余数据永远存在。对array而言,较受欢迎的算法是remove_copy()和remove_copy_if()。
remove_copy移除[first,last)区间内全部与value相等的元素。它并不真正从容器中删除那些元素,而是将结果拷贝到一个以result标示起始位置的容器身上。
新容器能够和原容器重叠。但假设对新容器实际给值时,超越了旧容器的大小,会产生无法预期的结果。
返回值OutputIterator指出被复制的最后元素的下一位置。
2、假设容器是list。则使用list::remove。
比如:
list<int> c;
c.remove(1963);//该成员函数无返回值
3、假设容器是一个标准关联容器。则使用它的erase成员函数。比如:
map<int,int>c;
c.erase(1963);//删除键值是1963的元素
对于标准关联容器使用不论什么名为remove的操作都是全然错误的。这种容器没有名为remove的成员函数。使用remove算法可能会覆盖容器的值,同一时候可能会破坏容器。
二、要删除容器中满足特定判别式(条件)的全部对象
1、假设容器是vector、string或deque,则使用erase-remove_if习惯使用方法。
比如我们不再从c中删除全部等于特定值的元素。而是删除使以下的判别式返回true的每个对象:
bool badvalue(int);
c.erase(remove_if(c.begin(),c.end(),badvalue),c.end());
2、对于list,则使用list::remove_if。比如:
c.remove_if(badvalue);
3、假设容器是一个标准关联容器。则使用remove_copy_if和swap。或者写一个循环来遍历容器中的元素,记住当把迭代器传给erase时,要对它进行后缀递增。比如:
AssocContainer<int>c;
…
AssocContainer<int>goodvalues;
Remove_copy_if(c.begin(),c.end(),inserter(goodvalues,goodvalues.end()),badvalue);
c.swap(goodvalues);
或者
AssocContainer<int>c;
…
for(AssocContainer<int>::iteratori = c.begin();i != c.end();)
{
if(badvalue(*i))
c.erase(i++);
else
++i;
}
三、要在循环内部做某些(除了删除对象之外的)操作:
1、假设容器是一个标准序列容器,则写一个循环来遍历容器中的元素,记住每次调用erase时,要用它的返回值更新迭代器。比如:
ofstream logFile;
SeqContainer<int>c;
for (SeqContainer<int>::iteratori = c.begin();i != c.end();)
{
if (badvalue(*i))
{
logFile << “Erasing” << *i<< ‘\n’;
i = c.erase(i);//把erase的返回值赋给i。使i的值保持有效
}
else
{
++i;
}
}
2、假设容器是一个标准关联容器,则写一个循环来遍历容器中的元素。记住当把迭代器传给erase时,要对迭代器做后缀递增。比如:
ofstream logFile;
AssocContainer<int>c;
…
for(AssocContainer<int>::iterator i = c.begin();i != c.end();)
{
if (badvalue(*i))
{
logFile<< “Erasing ” << *i << ‘\n’;
c.erase(i++);
}
else
++i;
}
版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。
STL慎重选择删除元素的的更多相关文章
- 【 D3.js 入门系列 --- 2.1 】 关于如何选择,插入,删除元素
在D3.js中,选择元素的函数有两个:select 和 selectAll . 先说明一下它们的区别: select 是选择所有指定元素的第一个 selectAll 是选择指定元素的全部(以用于后面同 ...
- STL容器删除元素的陷阱
今天看Scott Meyers大师的stl的用法,看到了我前段时间犯的一个错误,发现我写的代码和他提到错误代码几乎一模一样,有关stl容器删除元素的问题,错误的代码如下:std::vector< ...
- STL中用erase()方法遍历删除元素 .xml
pre{ line-height:1; color:#f0caa6; background-color:#2d161d; font-size:16px;}.sysFunc{color:#e54ae9; ...
- STL中用erase()方法遍历删除元素
STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector .deque):另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list.set.map).在使用erase方法来删除元素时 ...
- 【 D3.js 入门系列 — 2.1 】 选择、插入、删除元素
1. select 和 selectAll 的区别 在 D3 中,选择元素的函数有两个:select 和 selectAll,它们的使用非常重要.先说明一下它们的区别: select 是选择所有指定元 ...
- STL 中 使用迭代器删除元素的问题
在vector中删除,大家都知道,直接erase的话,这种写法很有问题.因为erase(iter)之后iter指针就变成野指针了,此时继续iter++就会出问题. for(auto iter = v. ...
- STL容器迭代过程中删除元素技巧(转)
1.连续内存序列容器(vector,string,deque) 序列容器的erase方法返回值是指向紧接在被删除元素之后的元素的有效迭代器,可以根据这个返回值来安全删除元素. vector<in ...
- 【 D3.js 入门系列 --- 2.1 】 关于怎样选择,插入,删除元素
本人的个人博客首页为: http://www.ourd3js.com/ ,csdn博客首页为:http://blog.csdn.net/lzhlzz/. 转载请注明出处,谢谢. 在D3.js中,选择 ...
- D3.js的v5版本入门教程(第五章)—— 选择、插入、删除元素
D3.js的v5版本入门教程(第五章) 1.选择元素 现在我们已经知道,d3.js中选择元素的函数有select()和selectAll(),下面来详细讲解一下 假设我们的<body>中有 ...
随机推荐
- HDU 4067 Random Maze
意甲冠军: 一个"随机图"它被定义为具有以下性质如: 一个入口和一个出口 有向图 对于入口 出度比入度大1 对于出口 入度比出度大1 对于其它点 入度等于出度 现给出一幅有向 ...
- OA项目设计的能力③
1.然后来了一个,写在我们的主要要求之一,有回波数据还需要添加的方法,我们需要知道,事实上,页被传递id演出id通讯实体name,所以想要回显就是须要得到privilegeIds,假设像上一篇在jsp ...
- Linux课程_系统配置和日常维护
1.设置命令输入提示格公式:"username:当前文件夹$" 2.设置命令输入提示行格式为:"当前系统时间-用户#"(提示:Shell将通过反引號" ...
- LeetCode——ZigZag Conversion
The string "PAYPALISHIRING" is written in a zigzag pattern on a given number of rows like ...
- 【原创】构建高性能ASP.NET站点 第七章 如何解决内存的问题(前中篇)—托管资源优化—监测CLR性能
原文:[原创]构建高性能ASP.NET站点 第七章 如何解决内存的问题(前中篇)-托管资源优化-监测CLR性能 构建高性能ASP.NET站点 第七章 如何解决内存的问题(前中篇)—托管资源优化—监测C ...
- HDU 4513 哥几个系列故事——形成完善II manacher求最长回文
标题来源:哥几个系列故事--形成完善II 意甲冠军:中国 思维:在manacher断 保证非严格递减即可了 #include <cstdio> #include <cstring&g ...
- 红帽/CentOS ext4无法格式化大分区 补充ext4格式化方式
普通情况下,XFS出现丢数据的情况为海量小文件IO场景.在该场景下,inode占用教大. 通过上文的方式进行格式化,inode数量较小.通过大量測试,能够使用例如以下方法提升mkfs.ext4后文件系 ...
- cocos2d-html5基金会
1 环境结构 版本号Cocos2d-html5-v2.2,tomcat7.0 构造tomcat.然后直接解压Cocos2d-html5-v2.2.zip.解压后根文件访问的文件夹index.html你 ...
- 据序和中序序列或者也许为了一个二进制序列,恢复二进制和打印图像(c语言)
首先要预购和序,以恢复它: 1.首先,我们使用的是递归的方式来完成 2.递归的最小单位:一个空的树和书的前言和第一序.该序列的第一个元素是树的第一序列根,调用这种方法 3.递归的终止条件是.当这棵树的 ...
- 关于TCP/IP协议栈(转)
1. TCP/IP协议栈 与OSI参考模型不同,TCP/IP协议栈共有4层,其中网络接口层对应OSI中的物理层和数据链路层,应用层对应OSI中的应用层.表示层和会话层. 在网络接口层的主要协议有:AR ...