干unity3dproject什么时候,有时需要对进程暂停一段时间。

有人建议使用yield return new WaitForSeconds(value);使用的方法如以下:

IEnumerator Wait(float value) //等待的时间,在几秒钟内

    {

        print(Time.time);

        yield return new WaitForSeconds(value);

        print(Time.time);

    }

   void Start()

  {

    StartCoroutine(Wait(1.0f)); 

  }

可是我使用的时候就是无效。測试多次也是如此。

无奈之下,使用Thread.Sleep();好多人说这样用unityproject会崩溃,

可是我就是这样使用的。好好的。使用方法例如以下:

using System.Threading;

Thread.Sleep(2000);

版权声明:本文博主原创文章,博客,未经同意不得转载。

孙陪你,了解它的力量——unity3d流程暂停的更多相关文章

  1. 孙陪你,了解它的权力--Kinect结合的发展Unity3D游戏应用开发

    unity3d正在使用kinect三维模型数据控制(它切成脚本) 博主在做项目时须要利用kinect数据控制三维模型中人物的动作.但不是实时控制,而是利用之前获得的骨骼数据,直接控制.无需再利用脚本打 ...

  2. Unity3D中暂停时的动画及粒子效果实现

    暂停是游戏中经常出现的功能,而Unity3D中对于暂停的处理并不是很理想.一般的做法是将Time.timeScale设置为0.Unity的文档中对于这种情况有以下描述: The scale at wh ...

  3. Unity3D 之暂停和继续的实现

    Time.timeScale 时间缩放 当timeScale传递时间1.0时和实时时间一样快.当timeScale传递时间0.5时比实时时间慢一半. 当timeScale传递时间为0时游戏基本上暂停了 ...

  4. BPM助力企业数字化转型

    自九十年代末,流程管理开始引入国内,至今已经有20多年的历史了,由最初的部门级应用向企业级应用转变,大家的认知也经历了一系列的发展变化.不同阶段的信息化水平对企业的流程以及BPM平台也提出了不同的需求 ...

  5. BugPhobia回顾篇章:团队Alpha阶段工作分析

    0x00:序言 1 universe, 9 planets, 204 countries,809 islands, 7 seas, and i had the privilege to meet yo ...

  6. Unity3D游戏开发初探—3.初步了解U3D物理引擎

    一.什么是物理引擎? 四个世纪前,物理学家牛顿发现了万有引力,并延伸出三大牛顿定理,为之后的物理学界的发展奠定了强大的理论基础.牛顿有句话是这么说的:“如果说我看得比较远的话,那是因为我站在巨人的肩膀 ...

  7. [Unity3D入门]入门级游戏项目"坦克狙击手"更新

    [Unity3D入门]入门级游戏项目"坦克狙击手"更新 在上一篇中我分享了一个尚未完全写好的入门级unity3d项目"坦克狙击手". 本文介绍最新版的" ...

  8. Unity3D大风暴之入门篇(海量教学视频版)

    智画互动开发团队 编   ISBN 978-7-121-22242-9 2014年2月出版 定价:79.00元 328页 16开 编辑推荐 长达800分钟的高清教学视频,手把手教会初学者 数个开发案例 ...

  9. 使用Unity3D的50个技巧

    使用Unity3D的50个技巧 刚开始学习Unity3D时间不长,在看各种资料.除了官方的手册以外,其他人的经验也是非常有益的.偶尔看到老外这篇文章,觉得还不错,于是翻译过来和大家共享.原文地址:ht ...

随机推荐

  1. UVALive 6469 Deranged Exams (排列:力绝对是无辜的高中知识啊)

    标题手段 : 给你个n([1,17])表达n无论从数据结构.然后n个对这些术语的定义,让你对这些术语和定义对号入座(相当于进行连线,A术语连A术语的定义).然后一个 k([0,n]).问你至少前k个术 ...

  2. UFLDL接听教程练习(来自编码器和矢量编程疏)

    最近想在深入学习研究,开始看UFLDL(unsuprisedfeature learning and deep learning)教程了.特将课后习题答案放在这里,作为一个笔记. 笔记: 1:自编码算 ...

  3. Visual Studio 2015使用EF6的CodeFirstFromDB模式操作Sqlite数据库时Provider问题

    传送门 什么是CodeFristFromDB 问题:查询数据是遇到 “/”应用程序中的服务器错误. No Entity Framework provider found for the ADO.NET ...

  4. java逼出来的递归中间

    请珍惜劳动小编成果.这篇文章是原来小编,转载请注明出处. 有些时候我们须要在中途强制跳出递归.并且还是须要一步跳出,而不一层一层的跳出.这时,我们能够採用抛异常的方法来实现. class Test { ...

  5. ERROR 2003 (HY000): Can't connect to MySQL server on '10.16.115.101' (111)

    ubuntu安装之后mysql,使用apt-get安装命令,默认为同意只本地访问 root@idata1:~/software# mysql -uroot -p123456 -h10.16.115.1 ...

  6. [linux]scp指令(转)

    Linux scp命令用于Linux之间复制文件和目录,具体如何使用这里好好介绍一下,从本地复制到远程.从远程复制到本地是两种使用方式.这里有具体举例: ================== Linu ...

  7. struts1吊牌<logic:iterate>

    <logic:iterate>主要用于处理网页上的输出集合,集合是其中一般下列之一: 1. java对象的数组 2. ArrayList.Vector.HashMap等 具体使用方法请參考 ...

  8. httpclient发送不带参数post数据

    两个问题:      1.httpclient怎样发送一个没有不论什么參数的post数据呢?      2.Webproject怎样去接收一个无參数的post呢? 起因:      今天(2014.1 ...

  9. POJ1080 Human Gene Functions 动态规划 LCS的变形

    题意读了半年,唉,给你两串字符,然后长度不同,你能够用'-'把它们补成同样长度,补在哪里取决于得分,它会给你一个得分表,问你最大得分 跟LCS非常像的DP数组 dp[i][j]表示第一个字符串取第i个 ...

  10. Cocos2d-x在线粒子编辑器

    自由.其效果是非常赞,可以手动调节和.出口可以上网plist档!. 住址:http://particle2dx.com/