TCP通信中的大文件传送
源码 (为节省空间,不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载)
文件传送在TCP通信中是经常用到的,本文针对文件传送进行探讨
经过测试,可以发送比较大的文件,比如1个G或者2个G
本文只对文件传送做了简单的探讨,示例程序可能也不是很成熟,希望本文起到抛砖引玉的作用,有兴趣的朋友帮忙补充完善
首先看一下实现的效果
服务器端:

客户端(一次只能发送一个文件):

服务器端收到的文件,存放到了D盘根目录下(存放的路径可以根据情况修改)
本程序基于开源的networkcomms2.3.1通信框架
下面来看一下实现的步骤:
1、客户端
(1): 先连接服务器:

//给连接信息对象赋值
connInfo = new ConnectionInfo(txtIP.Text, int.Parse(txtPort.Text)); //如果不成功,会弹出异常信息
newTcpConnection = TCPConnection.GetConnection(connInfo); TCPConnection.StartListening(connInfo.LocalEndPoint); button1.Enabled = false;
button1.Text = "连接成功";

(2)发送大文件(分段发送)

private void SendFileButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
//打开对话框,获取文件
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//暂时禁用发送按钮
sendFileButton.Enabled = false; //获取对话框中选择的文件的名称
string filename = openFileDialog1.FileName; //设置进度条显示为0
UpdateSendProgress(0); try
{
//创建一个文件流
FileStream stream = new FileStream(filename, FileMode.Open, FileAccess.Read); //创建一个线程安全流
ThreadSafeStream safeStream = new ThreadSafeStream(stream); //获取不包含路径的文件名称
string shortFileName = System.IO.Path.GetFileName(filename); //每次发送的字节数 可根据实际情况进行设定
long sendChunkSizeBytes = 40960;
//已发送的字节数
long totalBytesSent = 0;
do
{
//检查剩余的字节数 小于 上面指定的字节数 则发送"剩余的字节数" 否则发送"指定的字节数"
long bytesToSend = (totalBytesSent + sendChunkSizeBytes < stream.Length ? sendChunkSizeBytes : stream.Length - totalBytesSent); //包装一个ThreadSafeStream 使之可以分段发送
StreamSendWrapper streamWrapper = new StreamSendWrapper(safeStream, totalBytesSent, bytesToSend); //顺序号
long packetSequenceNumber;
//发送指定数据
newTcpConnection.SendObject("PartialFileData", streamWrapper, customOptions, out packetSequenceNumber);
//发送指定的数据相关的信息
newTcpConnection.SendObject("PartialFileDataInfo", new SendInfo(shortFileName, stream.Length, totalBytesSent, packetSequenceNumber), customOptions); totalBytesSent += bytesToSend; UpdateSendProgress((double)totalBytesSent / stream.Length);
//两次发送之间间隔一定时间
System.Threading.Thread.Sleep(30); } while (totalBytesSent < stream.Length); }
catch (CommunicationException)
{ }
catch (Exception ex)
{ NetworkComms.LogError(ex, "SendFileError"); } } }

2:服务器端接收文件:
(1)开始监听

//服务器开始监听客户端的请求
//开始监听某T端口
IPEndPoint thePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text));
TCPConnection.StartListening(thePoint, false);
button1.Text = "监听中";
button1.Enabled = false; //此方法中包含服务器具体的处理方法。
StartListening();

(2)添加接收文件处理方法
//处理收到的文件字节数据
NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<byte[]>("PartialFileData", IncomingPartialFileData);
//处理收到的文件信息数据
NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<SendInfo>("PartialFileDataInfo", IncomingPartialFileDataInfo);

//处理收到的文件字节数据
private void IncomingPartialFileData(PacketHeader header, Connection connection, byte[] data)
{
try
{
SendInfo info = null;
ReceivedFile file = null;
lock (syncRoot)
{
//获取顺序号
long sequenceNumber = header.GetOption(PacketHeaderLongItems.PacketSequenceNumber);
if (incomingDataInfoCache.ContainsKey(connection.ConnectionInfo) && incomingDataInfoCache[connection.ConnectionInfo].ContainsKey(sequenceNumber))
{
//如果已经收到此部分 “文件字节数据” 对应的 “文件信息数据”
info = incomingDataInfoCache[connection.ConnectionInfo][sequenceNumber];
incomingDataInfoCache[connection.ConnectionInfo].Remove(sequenceNumber);
if (!receivedFilesDict.ContainsKey(connection.ConnectionInfo))
receivedFilesDict.Add(connection.ConnectionInfo, new Dictionary<string, ReceivedFile>());
//如果当前收到字节数据,还没有对应的ReceivedFile类,则创建一个
if (!receivedFilesDict[connection.ConnectionInfo].ContainsKey(info.Filename))
{
receivedFilesDict[connection.ConnectionInfo].Add(info.Filename, new ReceivedFile(info.Filename, connection.ConnectionInfo, info.TotalBytes));
}
file = receivedFilesDict[connection.ConnectionInfo][info.Filename];
}
else
{
if (!incomingDataCache.ContainsKey(connection.ConnectionInfo))
incomingDataCache.Add(connection.ConnectionInfo, new Dictionary<long, byte[]>());
incomingDataCache[connection.ConnectionInfo].Add(sequenceNumber, data);
}
}
if (info != null && file != null && !file.IsCompleted)
{
file.AddData(info.BytesStart, 0, data.Length, data);
file = null;
data = null;
}
else if (info == null ^ file == null)
throw new Exception("Either both are null or both are set. Info is " + (info == null ? "null." : "set.") + " File is " + (file == null ? "null." : "set.") + " File is " + (file.IsCompleted ? "completed." : "not completed."));
}
catch (Exception ex)
{
NetworkComms.LogError(ex, "IncomingPartialFileDataError");
}
}


//处理收到的文件信息数据
private void IncomingPartialFileDataInfo(PacketHeader header, Connection connection, SendInfo info)
{
try
{
byte[] data = null;
ReceivedFile file = null; lock (syncRoot)
{
//获取顺序号
long sequenceNumber = info.PacketSequenceNumber; if (incomingDataCache.ContainsKey(connection.ConnectionInfo) && incomingDataCache[connection.ConnectionInfo].ContainsKey(sequenceNumber))
{
//如果当前文件信息类对应的文件字节部分已经存在
data = incomingDataCache[connection.ConnectionInfo][sequenceNumber];
incomingDataCache[connection.ConnectionInfo].Remove(sequenceNumber); if (!receivedFilesDict.ContainsKey(connection.ConnectionInfo))
receivedFilesDict.Add(connection.ConnectionInfo, new Dictionary<string, ReceivedFile>()); if (!receivedFilesDict[connection.ConnectionInfo].ContainsKey(info.Filename))
{
receivedFilesDict[connection.ConnectionInfo].Add(info.Filename, new ReceivedFile(info.Filename, connection.ConnectionInfo, info.TotalBytes)); } file = receivedFilesDict[connection.ConnectionInfo][info.Filename];
}
else
{ if (!incomingDataInfoCache.ContainsKey(connection.ConnectionInfo))
incomingDataInfoCache.Add(connection.ConnectionInfo, new Dictionary<long, SendInfo>()); incomingDataInfoCache[connection.ConnectionInfo].Add(sequenceNumber, info);
}
} if (data != null && file != null && !file.IsCompleted)
{
file.AddData(info.BytesStart, 0, data.Length, data);
file = null;
data = null; }
else if (data == null ^ file == null)
throw new Exception("Either both are null or both are set. Data is " + (data == null ? "null." : "set.") + " File is " + (file == null ? "null." : "set.") + " File is " + (file.IsCompleted ? "completed." : "not completed."));
}
catch (Exception ex)
{
NetworkComms.LogError(ex, "IncomingPartialFileDataInfo");
}
}

3.在MessageContract类库中添加SendInfo契约类方法,此方法用于传递文件信息,客户端和服务器端都需要使用


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; using ProtoBuf; namespace MessageContract
{
/// <summary>
/// 文件信息类
/// </summary>
[ProtoContract]
public class SendInfo
{
/// <summary>
/// 文件名称
/// </summary>
[ProtoMember(1)]
public string Filename { get; private set; } /// <summary>
/// 文件发送-开始位置
/// </summary>
[ProtoMember(2)]
public long BytesStart { get; private set; } /// <summary>
/// 文件大小
/// </summary>
[ProtoMember(3)]
public long TotalBytes { get; private set; } /// <summary>
/// 顺序号
/// </summary>
[ProtoMember(4)]
public long PacketSequenceNumber { get; private set; } /// <summary>
/// 私有构造函数 用来反序列化
/// </summary>
private SendInfo() { } /// <summary>
/// 创建一个新的实例
/// </summary>
/// <param name="filename">文件名称 Filename corresponding to data</param>
/// <param name="totalBytes">文件大小 Total bytes of the whole ReceivedFile</param>
/// <param name="bytesStart">开始位置 The starting point for the associated data</param>
/// <param name="packetSequenceNumber">顺序号 Packet sequence number corresponding to the associated data</param>
public SendInfo(string filename, long totalBytes, long bytesStart, long packetSequenceNumber)
{
this.Filename = filename;
this.TotalBytes = totalBytes;
this.BytesStart = bytesStart;
this.PacketSequenceNumber = packetSequenceNumber;
}
}
}

TCP通信中的大文件传送的更多相关文章
- [c#源码分享]TCP通信中的大文件传送
NetworkComms网络通信框架序言 源码 (为节省空间,不包含通信框架源码,通信框架源码请另行下载) 文件传送在TCP通信中是经常用到的,本文针对文件传送进行探讨 经过测试,可以发送比较大的 ...
- 【Java TCP/IP Socket】深入剖析socket——TCP通信中由于底层队列填满而造成的死锁问题(含代码)
基础准备 首先需要明白数据传输的底层实现机制,在http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/15813809这篇博客中有详细的介绍,在上面的博客中,我们提 ...
- TCP/UDP通信中server和client是如何知道对方IP地址的
在TCP通信中 client是主动连接的一方,client对server的IP的地址提前已知的.如果是未知则是没办法通信的. server是在accpet返回的时候知道的,因为数据包中包含客户端的IP ...
- 清晰易懂TCP通信原理解析(附demo、简易TCP通信库源码、解决沾包问题等)C#版
目录 说明 TCP与UDP通信的特点 TCP中的沾包现象 自定义应用层协议 TCPLibrary通信库介绍 Demo演示 未完成功能 源码下载 说明 我前面博客中有多篇文章讲到了.NET中的网络编程, ...
- 【学习笔记】TCP通信的细节及TCP连接对HTTP事务处理性能影响
从三次握手的细节说起 刚开始尝试使用java等后端语言写IO流,或用套接字(socket)实现简单C/S通信的同学们,常常会接触到的一个概念:就是所谓的"三次握手",socket作 ...
- 【计算机网络】TCP通信的细节及TCP连接对HTTP事务处理性能影响
从三次握手的细节说起 刚开始尝试使用java等后端语言写IO流,或用套接字(socket)实现简单C/S通信的同学们,常常会接触到的一个概念:就是所谓的“三次握手”,socket作为一个API接口,封 ...
- C#版清晰易懂TCP通信原理解析(附demo)
[转] C#版清晰易懂TCP通信原理解析(附demo) (点击上方蓝字,可快速关注我们) 来源:周见智 cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html 对.NET中网络 ...
- 第七篇:几个经典的TCP通信函数
前言 在TCP通信中要使用到几个非常经典的函数,本文将对这几个函数进行一个简短的使用说明. socket()函数 函数作用:创建一个网际字节流套接字 包含头文件:sys/socket.h ( 后面几个 ...
- 几个经典的TCP通信函数
前言 在TCP通信中要使用到几个非常经典的函数( 点这里参考一个关于它们作用的形象比方 ),本文将对这几个函数进行一个简短的使用说明. socket函数 函数作用:创建一个网际字节流套接字 包含头文件 ...
随机推荐
- struts详细解释拦截器
1.拦截器:Struts2拦截器将一个Action要么Action的方法.之前或截取后场,和Struts2拦截器是可插拔,拦截器AOP一种实现. WebWork:拦截器是动态拦截Action调用的对象 ...
- 终端查询数据库sqlite(创建你自己,或者是coredata创建)那里的东西
首先需要知道数据库的路径,coredata一般都是在沙箱中创建Documents目录的.虽然他建立了自己看, sqlite3 #数据库路径# //进入数据库 .tables //查看数 ...
- 几个cd快速提示
cd是project师每天都会用到的命令. 今天就来分享几条和cd有关的小技巧 cd 假设你用cd ~来进入当前用户的home文件夹的话,那么能够试试直接敲cd. 相同效果,少敲两下键盘. cd - ...
- QlikView线图高亮选择尺寸
作为标题,如今,学生问我一个问题.尺寸Month.expression它是Count(Id). 这个图是一个折线图,不管你选择哪个月的其他下拉列表,销售量.由于Expression里面是这样写的 Co ...
- ProgressDialog(三)——代号为中心的屏幕上显示ProgressDialog(ProgressBar)
MainActivity如下面: package cc.testprogressdialog; import android.os.Bundle; import android.view.Gravit ...
- python基础课程_学习笔记13:标准库:有些收藏夹——sys
标准库:有些收藏夹 sys sys这个模块可以让你访问和python解释器联系紧密的变量和函数. sys模块中一些重要的函数和变量 函数/变量 描写叙述 argv 命令行參数,包含脚本名称 exit( ...
- SWTBOK实践测试系列(2) --您将提交测试开发者版本号打回来了?
开发商斗争非常多晚,提交测试的最终版本. 它们可以缓和.但噩耗传来很快,软件没有通过预测试测试团队(为了确保在测试过程,开发者提交的代码验证的基本功能或业务流程).开发王经理.快速找到负责预测试试验张 ...
- Notification使用以及PendingIntent.getActivity() (转)
public void sendNotification(Context ctx,String message) { //get the notification manager String ns ...
- SVD在推荐系统中的应用
一.奇异值分解SVD 1.SVD原理 SVD将矩阵分为三个矩阵的乘积,公式: 中间矩阵∑为对角阵,对角元素值为Data矩阵特征值λi,且已经从大到小排序,即使去掉特征值小的那些特征,依然可以很好地重构 ...
- Cocos2d-X中的坐标系
在Cocos2d-x中坐标能够分成四种: 1.GL坐标体系:GL坐标体系左下角为坐标原点,X轴向右,Y轴向上 2.UI坐标体系:UI坐标体系左上角为坐标原点,X轴向右,Y轴向上. .世界坐标体系:是窗 ...