OOP面向对象三大特点
OOP面向对象三大特点
(一)封装:将现实中一个事物的属性和功能集中定义在一个对象中。(创建对象)
创建对象的3种方式:
1.直接量方式:(创建一个单独的对象)
var obj={
属性名:值,
方法名:function(){ ...this.属性名...}
}
2. 用new方式:
var obj=new Object();
obj.属性名=值;
obj.方法名=function(){ ...this.属性名...}
3.反复创建多个相同结构的对象的方式:2步
①定义构造函数:
function 类型名(属性参数列表){
this.属性名=属性参数;
/*浪费内存,已被否定 this.方法名=function(){...this.属性名...}*/
}
② 用new调用构造函数: 实例化一个对象。
var obj=new 类型名(属性值列表);
/*new: 1.创建新的空对象;2.设置新对象的__proto__继承构造函数的原型对象;3.用新对象调用构造函数,为新对象添加规定的属性和方法。4.将新对象的地址保存到变量中 */
js中一切对象底层都是hash数组。
(二)继承:父对象中的成员,子对象无需重复定义,即可直接使用。(代码重用,节约内存)
js中的继承都是原型继承。
原型对象:集中存储一类子对象共有成员的父级对象。
原型链: 由各级对象的__proto__属性逐级继承,形成的链式结构。(原型链控制着对象中属性的使用顺序)
继承中相关的API:
1. 判断指定"属性名"是否是obj的自有属性: var bool=obj.hasOwnProperty("属性名")
2. 判断是否是共有属性: !obj.hasOwnProperty("属性名") &&("属性名" in obj)
3. 获取原型对象: 2种方式: 构造函数.prototype;Object.getPrototypeOf(child)
4. 删除属性: delete 对象.属性名
5. 判断一个对象是不是数组类型:
1. 判断father是否是child的原型链上的父级对象:father.isPrototypeOf(child);
2. 判断child是否是构造函数的实例:child instanceof 构造函数;
3. 输出对象的内部属性class: Object.prototype.toString.call(obj);
4. 判断obj是否是数组类型: Array.isArray(obj)
如何自定义继承: 3种:
1. 直接修改一个对象继承另一个对象:Object.setPrototypeOf(child,father);
2. 修改构造函数的原型对象,批量修改之后所有子对象的父对象:构造函数.prototype=father(时机: 在开始创建子对象之前就修改)
3. 两种类型间的继承: inherits&&extends
抽象: 如果多个子类型之间有相同的属性结构和方法定义,就要抽象出一个父类型,将相同的属性结构和方法定义统计定义在父类型中。
在子类型构造函数中借用父类型构造函数:extends扩展
function 子类型构造函数(...){
父类型构造函数.call(this,参数1,参数2,...)//new 子类型构造()->this->正在创建的新对象
...扩展新属性
}
其实: 父类型构造函数.call(this,参数1,参数2,...)可简写为:父类型构造函数.apply(this,arguments)
让子类型原型继承父类型原型:inherits继承
Object.setPrototypeOf(子类型原型, 父类型原型)
call vs apply:
相同:都是强行借用任意函数,并替换函数中的this为指定对象。
不同:参数:
call,只能将传入借用的函数的参数,单独传入。
apply,可将传入借用的函数的参数,以数组方式传入。apply可自动打散数组为单个参数。
(三)多态:
重写(override):如果子对象觉得父对象继承来的成员不好用,可子定义同名的自有成员,来覆盖父对象的成员。
OOP面向对象三大特点的更多相关文章
- OOP面向对象 三大特征 继承封装多态
OOP面向对象 ----三大特征 继承封装多态 面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法.面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统.交互式界面.应用结构 ...
- 面向对象编程(九)——面向对象三大特性之继承以及重写、Object类的介绍
面向对象三大特性 面向对象三大特征:继承 :封装/隐藏 :多态(为了适应需求的多种变化,使代码变得更加通用!) 封装:主要实现了隐藏细节,对用户提供访问接口,无需关心方法的具体实现. 继承:很好的实现 ...
- python 面向对象三大特性(封装 多态 继承)
今天我们来学习一种新的编程方式:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)注:Java和C#来说只支持面向对象编程,而python比较灵活即支持面 ...
- OOP 面向对象 七大原则 (一)
OOP 面向对象 七大原则 (一) 大家众所周知,面向对象有三大特征继承封装多态的同时,还具有这七大原则,三大特征上一篇已经详细说明,这一篇就为大家详解一下七大原则: 单一职责原则,开闭原则,里氏 ...
- 用C实现OOP面向对象编程(1)
如摘要所说,C语言不支持OOP(面向对象的编程).并这不意味着我们就不能对C进行面向对象的开发,只是过程要复杂许多.原来以C++的许多工作,在C语言中需我们手动去完成. 博主将与大家一起研究一下如下用 ...
- 夯实Java基础系列1:Java面向对象三大特性(基础篇)
本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 [https://github.com/h2pl/Java-Tutorial](https: ...
- Swift -POP( 面向协议编程)与OOP(面向对象编程)
面向协议编程(Protocol Oriented Programming,简称POP),是Swift的一种编程范式,Apple于2015年WWDC提出的,如果大家看Swift的标准库,就会看到大量PO ...
- [.net 面向对象编程基础] (11) 面向对象三大特性——封装
[.net 面向对象编程基础] (11) 面向对象三大特性——封装 我们的课题是面向对象编程,前面主要介绍了面向对象的基础知识,而从这里开始才是面向对象的核心部分,即 面向对象的三大特性:封装.继承. ...
- [.net 面向对象编程基础] (12) 面向对象三大特性——继承
[.net 面向对象编程基础] (12) 面向对象三大特性——继承 上节我们说了面向对象的三大特性之一的封装,解决了将对同一对象所能操作的所有信息放在一起,实现统一对外调用,实现了同一对象的复用,降低 ...
随机推荐
- Datetime.GetDateTimeFormats()的集合
Asp.net中的日期处理函数//2007年4月24日this.TextBox6.Text = System.DateTime.Now.ToString("D");//2007-4 ...
- Node.js timer的优化故事
前几天nodejs发布了新版本4.0,其中涉及到一个更新比较多的模块,那就是下面要介绍的timer模块. timers: Improved timer performance from porting ...
- http://www.cnblogs.com/gaojing/archive/2011/08/23/2413616.html
http://www.cnblogs.com/gaojing/archive/2011/08/23/2413616.html
- UVa 10034 - Freckles
题目大意:给出n个点的坐标(x,y),要求用线段将n个点连接起来,求最小的线段和. 最小生成树问题,用Kruskal算法进行求解,其中用到了并查集.将所有的点连接,构成一张图,对每一条边进行编号,两点 ...
- 笔记整理——Linux下C语言正则表达式
Linux下C语言正则表达式使用详解 - Google Chrome (2013/5/2 16:40:37) Linux下C语言正则表达式使用详解 2012年6月6日Neal627 views发表评论 ...
- linux vi 操作
1.撤消修改或删除操作: 按ESC键返回Command(命令)模式,然后按u键来撤消删除以前的删除或修改:如果您想撤消多个以前的修改或删除操作,请按多按几次u.这和Word的撤消操作没有太大的区别: ...
- XML解析之DOM解析技术案例
Java代码: package com.xushouwei.xml; import java.io.File; import javax.xml.parsers.DocumentBuilder; im ...
- iOS 之 #import与#include的区别及@class
#import 相比#include不会引起交叉编译. @class一般用于头文件中需要声明该类的变量时用到
- js模块化开发——require.js的用法详细介绍(含jsonp)
RequireJS的目标是鼓励代码的模块化,它使用了不同于传统<script>标签脚本加载步骤.可以用它回事.优化代码,但其主要的目的还是为了代码的模块化.它鼓励在使用脚本以moudle ...
- jQuery动画高级用法(上)——详解animation中的.queue()动画队列插队函数
决定对animate方面做一些总结,希望能给大家一些启发和帮助 从一个实际应用谈起 今天不谈animate().fadeIn().fadeOut().slideUp().show().hide()诸如 ...