Pomelo的Protobuf
pomelo的protobuf实现,借助了javascript的动态性,使得应用程序可以在运行时解析proto文件,不需要进行proto文件的编译。pomelo的实现中,为了更方便地解析proto文件,使用了json格式,与原生的proto文件语法是相通的,但是是不相同的。用户定义好客户端以及服务端的通信所需要的信息格式的proto文件,服务端的proto配置放在config/serverProtos.json中,客户端的proto配置放在config/clientProtos.json。如果在其配置文件里,配置了所有类型的proto信息,那么在通信过程中,将会全部使用二进制的方式对消息进行编码; 如果没有定义某一类消息相应的proto,pomelo还是会使用初始的json格式对消息进行编
// clientProtos.json
{
"chat.chatHandler.send": {
"required string rid": 1,
"required string content": 2,
"required string from": 3,
"required string target": 4
}, "connector.entryHandler.enter": {
"required string username": 1,
"required string rid": 2
}, "gate.gateHandler.queryEntry": {
"required string uid": 1
}
} // serverProtos.json
{
"onChat": {
"required string msg": 1,
"required string from": 2,
"required string target": 3
}, "onLeave": {
"required string user": 1
}, "onAdd": {
"required string user": 1
}
}
在app.js中配置:
app.configure('production|development', 'connector', function() {
app.set('connectorConfig', {
connector: pomelo.connectors.hybridconnector,
heartbeat: 3,
useDict: true,
useProtobuf: true //enable useProtobuf
});
});
app.configure('production|development', 'gate', function(){
app.set('connectorConfig', {
connector : pomelo.connectors.hybridconnector,
useDict: true,
useProtobuf: true //enable useProtobuf
});
});
Pomelo的Protobuf的更多相关文章
- pomelo 协议
分析的是hybridconnector,使用的chatofpomelo-websocket(pomelo为0.7.0) 參考:https://github.com/NetEase/pomelo/wik ...
- pomelo RPC调用时新增字段缺失
接触pomelo开发一个月,正式开始参与项目开发有10天,遇到很多细节的坑,今天讲讲标题:后端服务器节点之间的rpc调用过程中,返回的数据中新增字段缺失问题. 先讲结果:原因是该rpc调用已经采用了p ...
- 转: 基于netty+ protobuf +spring + hibernate + jgroups开发的游戏服务端
from: http://ybak.iteye.com/blog/1853335 基于netty+ protobuf +spring + hibernate + jgroups开发的游戏服务端 游戏服 ...
- python通过protobuf实现rpc
由于项目组现在用的rpc是基于google protobuf rpc协议实现的,所以花了点时间了解下protobuf rpc.rpc对于做分布式系统的人来说肯定不陌生,对于rpc不了解的童鞋可以自行g ...
- Protobuf使用规范分享
一.Protobuf 的优点 Protobuf 有如 XML,不过它更小.更快.也更简单.它以高效的二进制方式存储,比 XML 小 3 到 10 倍,快 20 到 100 倍.你可以定义自己的数据结构 ...
- java netty socket库和自定义C#socket库利用protobuf进行通信完整实例
之前的文章讲述了socket通信的一些基本知识,已经本人自定义的C#版本的socket.和java netty 库的二次封装,但是没有真正的发表测试用例. 本文只是为了讲解利用protobuf 进行C ...
- 在Wcf中应用ProtoBuf替代默认的序列化器
Google的ProtoBuf序列化器性能的牛逼已经有目共睹了,可以把它应用到Socket通讯,队列,Wcf中,身为dotnet程序员一边期待着不久后Grpc对dotnet core的支持更期待着Wc ...
- protobuf的编译安装
github地址:https://github.com/google/protobuf支持多种语言,有多个语言的版本,本文采用的是在centos7下编译源码进行安装. github上有详细的安装说明: ...
- 编译protobuf的jar文件
1.准备工作 需要到github上下载相应的文件,地址https://github.com/google/protobuf/releases protobuf有很多不同语言的版本,因为我们需要的是ja ...
随机推荐
- 项目整体说明及WBS练习
乐谱识别研究的意义 纸质乐谱向数字化乐谱的转换,是人类音乐活动与计算机音乐处理之间进行信息交流的必经之路.光学乐谱识别是将纸质乐谱扫描输入计算机后,对乐谱图像加以处理.识别.分析,最终获得乐谱的计算机 ...
- 高橋君とホテル / Tak and Hotels
高橋君とホテル / Tak and Hotels Time limit : 3sec / Stack limit : 256MB / Memory limit : 256MB Score : 700 ...
- word加载项打包发布注意事项总结
最近在做一个word加载项,发布的时候还是有很多坑的现在总结一下:发布工具为Advanced Installer 11.0 网盘地址:http://pan.baidu.com/s/1i4GK3g5 1 ...
- Java谜题——类谜题(二)
1.域的隐藏 代码如下: class Base { public String className = "Base"; } class Derived extends Base { ...
- Unity加载本地图片的2种方式
1. 使用 WWW 加载,详细查看 unity3d 官方文档. 2. 使用 System.IO 加载,lua 代码如下: local File = luanet.import_type("S ...
- Unity 之 c# 版的 CharacterMotor
using System; using System.Collections; using UnityEngine; // This class just convert from Character ...
- 整理JRE瘦身或精简JRE
http://blog.csdn.net/xiaoping8411/article/details/6973887 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前不久给朋友做了一个桌面程序, ...
- Tokumx 代替 Mongodb 群集部署
一, 配置环境: 系统: CentOS 7 x64 tokumx1 ip: 192.168.0.155 tokumx2 ip: 192.168.0.156 tokumx3 ip: 192.168.0. ...
- linux 驱动入门3
不吃苦中苦,难为人上人.努力,给老婆孩子提供个良好的生活居住环境. http://www.cnblogs.com/nan-jing/articles/5806399.html 上文提到.可以自动创建了 ...
- Docker 命令(二)
Docker 入门 启动docker systemctl start docker 帮助命令 docker --help docker [Commands] --help 例:docker run ...