代理模式:给某一个对象提供一个代理或占位符,并由代理对象来控制对原对象的访问。

模式角色与结构:

示例代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; namespace CSharp.DesignPattern.ProxyPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Subject subject = new RealSubject();
//subject.Request(); subject = new ProxySubject();
subject.Request(); Console.ReadLine();
}
} // 抽象主题角色
abstract class Subject
{
public abstract void Request();
} // 真实主题角色
class RealSubject : Subject
{
public override void Request()
{
// 业务方法具体实现代码
}
} // 代理主题角色
class ProxySubject : Subject
{
private RealSubject realSubject = new RealSubject(); // 维持一个对真实主题对象的引用 public void PreRequest()
{ } public override void Request()
{
PreRequest(); // 预处理
realSubject.Request(); // 调用真实主题对象方法
PostRequest(); // 完成处理
} public void PostRequest()
{ }
}
}

CSharp设计模式读书笔记(13):代理模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★☆)的更多相关文章

  1. 《JavaScript设计模式与开发实践》读书笔记之代理模式

    1.代理模式 代理模式是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问 1.1 一般的图片加载 var myImage=(function () { var imgNode=document.c ...

  2. Head First 设计模式读书笔记(1)-策略模式

    一.策略模式的定义 策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互换替换,此模式让算法的变化独立使用算法的客户. 二.使用策略模式的一个例子 2.1引出问题 某公司做了一套模拟鸭子的游戏:该游戏 ...

  3. CSharp设计模式读书笔记(24):访问者模式(学习难度:★★★★☆,使用频率:★☆☆☆☆)

    模式角色与结构: 示例代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; ...

  4. CSharp设计模式读书笔记(23):模板方法模式(学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★☆☆)

    模板方法模式:定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法模式使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤. 模式角色与结构: 实现代码: using System; ...

  5. CSharp设计模式读书笔记(22):策略模式(学习难度:★☆☆☆☆,使用频率:★★★★☆)

    策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法类,将每一个算法封装起来,并让它们可以相互替换,策略模式让算法独立于使用它的客户而变化,也称为政策模式(Policy). 模式角色与结构: ...

  6. CSharp设计模式读书笔记(21):状态模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★☆☆)

    模式角色与结构: 示例代码:(本示例在具体状态类中实现状态切换,也可以在环境类中实现状态切换.状态模式一定程度上违背开闭原则) using System; using System.Collectio ...

  7. CSharp设计模式读书笔记(18):中介者模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★☆☆☆)

    中介者模式(Mediator Pattern):用一个中介对象(中介者)来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互,中介者模式又称为 ...

  8. CSharp设计模式读书笔记(17):迭代器模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★★)

    迭代器模式(Iterator Pattern):提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示,其别名为游标(Cursor). 模式角色与结构: 实现代码: using System; us ...

  9. CSharp设计模式读书笔记(15):命令模式(学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★☆)

    命令模式(Command Pattern):将一个请求封装为一个对象,从而让我们可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作.命令模式是一种对象行为型模式,其别名为 ...

随机推荐

  1. android登陆接口调试

    最近项目要开始调API,于是自己写了个关于登陆界面调试的Demo,为了保护项目,接口文档里面的内容都是被我改过的,不涉及任何项目内容.当然,代码在运行成功后,上传至博客前,相应内容我也根据改过后的文档 ...

  2. VS2010使整个过程说明了安装包

    该项目的第一个版本出来,要成为一个包,很长一段时间没做了一些被遗忘,上差了差资料,写了一个,总结下,可能还不是非常完好,仅作參考. 1.首先在打开 VS2010    >新建>项目 2.创 ...

  3. 版本管理软件VisualSVN、TortoiseSvn、AnkhSvn 后记

    原文:版本管理软件VisualSVN.TortoiseSvn.AnkhSvn 后记 前些天我写了几篇关于VisualSVN .TortoiseSVN.AnkhSvn这几个软件配置管理的文章,但是当时没 ...

  4. JAVA 跑马灯文字效果

    JAVA跑马灯文字效果的实现: 1. 首先创建一个继承JFrame类的HorseRaceLightTextFrame窗体类,代码如下: package com.example.horseracelig ...

  5. 初步swift语言学习笔记8(保留了很多OC实现)

    笔者:fengsh998 原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/32715833 转载请注明出处 假设认为文章对你有所帮助,请通过留言 ...

  6. SQL Server系统数据库备份最佳实践

    原文:SQL Server系统数据库备份最佳实践 首先了解主要的系统数据库: 系统数据库 master 包含登录信息和其他数据库的核心信息 msdb 存储作业.操作员.警报.备份还原历史.数据库邮件信 ...

  7. 项目构建之maven篇:3.m2eclipse使用

    m2eclipse的安装 略 设置maven文件夹 设置用户个性化的maven配置 导入mavenproject 源码下载 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkb ...

  8. SVG图像技术摘要

    该公司今天没有,研究了最近流行SVG技术,发现,随着css3不断流行,和浏览器技术的发展,SVG网站将取代大量的图片,成为主流站点图片展示. AI是我们经常使用的矢量图编辑器,如今AI能够直接另存SV ...

  9. Android高级编程笔记(四)深入探讨Activity(转)

    在应用程序中至少包含一个用来处理应用程序的主UI功能的主界面屏幕.这个主界面一般由多个Fragment组成,并由一组次要Activity支持.要在屏幕之间切换,就必须要启动一个新的Activity.一 ...

  10. 数字IC设计-15-DPI(延续)

    简介 供SV,无论是构建测试激励,或模拟硬件的并行行为,DPI这是非常方便.上次我们介绍SV内通"import"导入和电话C性能. 在本节,通过一个简单的例子来说明C什么语言的函数 ...