从头开始学JavaScript (五)——操作符(二)
原文:从头开始学JavaScript (五)——操作符(二)
一、乘性操作符
1、乘法:*
乘法操作符的一些特殊规则:
- 如果操作数都是数值,按照常规的乘法计算,如果乘积超过了ECMAscript数值的表示范围,则返回infinity或者-infinity
- 如果有一个操作数是NaN,那返回结果就是NaN
- 如果是infinity与0相乘,返回NaN
- 如果infinity与非0数相乘,返回infinity或者-infinity
- infinity与infinity相乘,返回infinity
- 如果有一个操作数不是数值,后台会先调用number()将其转化为数值,再应用上面的规则
<script type="text/javascript"> alert(5 * 6); //
alert(5 * NaN); //NaN
alert(Infinity * 0); //NaN
alert(Infinity * 2); //Infinity
alert("5" * 5); //
alert(true * 10); //
alert(false * 10); // </script>
2、除法:/
除法操作符的一些特殊规则:
- 如果操作数都是数值,按照常规的除法计算,如果商超过了ECMAscript数值的表示范围,则返回infinity或者-infinity
- 如果有一个操作数是NaN,那返回结果就是NaN
- 如果是infinity被infinity除,返回NaN
- 如果是0被0除,返回NaN
- 如果是非0的有限数被0除,返回infinity或者-infinity
- 如果是infinity被非0的有限数除,返回infinity或者-infinity
- 如果有一个操作数不是数值,后台会先调用number()将其转化为数值,再应用上面的规则
<script type="text/javascript"> alert(5 / 5); //
alert(5 / NaN); //NaN
alert(Infinity / Infinity); //NaN
alert(Infinity / 2); //Infinity
alert(5 / 0); //Infinity
alert(10 / true); //
alert(10 / false); //Infinity </script>
3、求模(余数):%
求模操作符的一些特殊规则:
- 如果操作数都是数值,按照常规的除法计算,返回除得的余数
- 如果被除数是无穷大,除数是有限数,那返回结果就是NaN
- 如果被除数是有限大,除数是0,返回NaN
- 如果是infinity被infinity除,返回NaN
- 如果被除数是有限大而除数是无穷大,返回被除数
- 如果被除数是0,返回0
- 如果有一个操作数不是数值,后台会先调用number()将其转化为数值,再应用上面的规则
<script type="text/javascript"> alert(26 % 5); //
alert(Infinity % 3); //NaN
alert(3 % 0); //NaN
alert(5 % Infinity); //
alert(0 % 10); //
alert(true % 25); //
alert(3 % false); //NaN </script>
二、加性操作符
1、加法操作符:+
如果操作数中有一个是字符串:
- 如果两个操作数都是字符串,那么将第二个操作数拼接到第一个操作数后面。
- 如果只有一个操作数是字符串,那么将另一个操作数转化为字符串后再执行上述规则
<script type="text/javascript"> var result1 = 5 + 5; //数字加数字
alert(result1); //
var result2 = 5 + "5"; //数字加字符串
alert(result2); //"55" </script>
2、减法操作符:-
如果有一个操作数是字符串、布尔值、null或者undefined,则在后台先调用number()将其转化为数值,然后执行减法。
三、关系操作符
大于:>
小于:<
大于等于:>=
小于等于:<=
关系操作符特殊规则:
如果操作数是字符串,对比两个字符串相应的字符编码
如果操作数一个是数值,则先将另一个操作数转化为数值,再进行比较
任何数与NaN进行比较,结果都是false
四、相等操作符
1、相等和不相等:==和!=
这两个操作符都会先将操作数转换为同一类型再进行比较
转换时,相等和不相等操作符遵循如下规则:
- 如果其中一个操作数的类型为 Boolean ,那么,首先将它转换为数字类型,false 转换为 0, true 将转换为 1。
- 如果其中一个操作数的类型是字符串,另外一个为数字类型,那么,将字符串转换为数字进行比较。
- 如果其中一个操作数是对象,另一个不是,则先调用操作数的valueof()方法,得到基本类型值之后再比较
比较时的特殊规则:
- null 和 undefined 是相等的。
- null 和 undefined 不会转换为任何其他类型
- 如果任何一个操作的结果为 NaN,那么相等比较返回 false,不相等比较返回 true。注意,即使两个操作数都为 NaN,返回结果一样是 false,也就是说,NaN 不等于 NaN。
- 如果两个操作数都是对象,那么比较它们引用的值,如果引用同一个对象,那么,返回真,否则,返回假。
2、全等和不全等:==和===
==会将操作数转换成同一类型比较;
===不会转换类型,直接比较
例如:
var result1 = ("55" == 55);
var result2 = ("55" === 55);
alert(result1);//true
alert(result2); //false"55"是字符串,55是数字,类型不一样
五、条件操作符
变量=条件表达式?真值:假值
首先会对条件表达式求值,如果结果是真,则把真值赋给变量,如果为假则把假值赋给变量。
<script type="text/javascript"> var num1 = 10;
var num2 = 25;
var num3 = (num2 > num1) ? num2 : num1;
alert(num3); // </script>
六、赋值操作符
1、简单赋值操作符:=
var num1 = 10;
num=num1+10;
2、复合赋值操作符:+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、>>>=
<script type="text/javascript"> var num = 5;
alert(num); // num += 5;
alert(num); // num *= 2;
alert(num); // num /= 10;
alert(num); // num -= 2;
alert(num); // </script>
七、逗号操作符
逗号操作符可以在一条语句中执行多个操作
用途:1、声明多个变量
var num1=1,num2=2,num3=3;
2、赋值
var num=(0,1,2,3)//num=3
在用于赋值操作时,逗号操作符总是返回最后一个表达式的值。
练习区:
<script type="text/javascript"> var num1 = 5;
var num2 = 10;
var message = "The sum of 5 and 10 is " + num1 + num2;
alert(message);
</script>
<script type="text/javascript"> alert(null == undefined);
alert(null === undefined); alert("NaN" == NaN);
alert("NaN" === NaN);
alert(NaN == NaN);
alert(NaN === NaN);
alert(NaN != NaN);
alert(NaN !== NaN); alert(false == 0);
alert(false === 0);
alert(true == 1);
alert(true === 1); alert(null == 0);
alert(undefined == 0); alert(5 == "5");
alert(5 === "5");
</script>
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