封装使用ViewHolder模式的Adapter组件,及用其快速实现聊天界面
大家都对viewholder模式并不陌生吧,避免了重复调用findViewbyId,并对convertview进行重用。但是,开发中可能会有这样的困扰,每次在创建Adapter类时,总会有许多的重复代码,比如每次都要创建一个ViewHolder类等等。为了解决这种问题,封装了viewholder模式的EasyAdapter就应运而生。在保持adapter的优化的同时,减轻你每次都需要重复去造轮子,也让你只需关心model数据的变化。EasyAdapter下载地址(https://github.com/mapleyuan/EasyAdapterHelper)。简单的使用方法如下:
listView.setAdapter(new EasyAdapter(getApplicationContext(), R.layout.listview_item, datas) {
@Override
public void convert(BaseViewHolderHelper viewHolderHelper, String data) {
viewHolderHelper.setTextView(R.id.textView, data);
}
});
那假如我们要快速创建一个下面的聊天界面的adapter该如何做呢?
adapter代码示例如下:
public class ChatViewAdapter extends EasyAdapter {
public ChatViewAdapter(Context context, List<MessageModle> datas) {
super(context, datas, new EasyAdapter.IMultiItem<MessageModle>() {
@Override
public int getResource(int position, MessageModle doubleChatMessage) {
return doubleChatMessage.mIsFrom ? R.layout.chatview_list_right_item : R.layout.chatview_list_left_item;
}
@Override
public int getViewTypeCount() {
return 2;
}
@Override
public int getItemViewType(int position, MessageModle doubleChatMessage) {
return doubleChatMessage.mIsFrom ? 0 : 1;
}
});
}
@Override
public void convert(BaseViewHolderHelper viewHolderHelper, MessageModle data) {
if (data.mType == MessageModle.MESSAGE_TYPE_TEXT) {
viewHolderHelper.setTextView(R.id.chatview_maincontent_text_id, data.mContent);
viewHolderHelper.setVisibility(R.id.chatview_maincontent_image_id, View.GONE);
viewHolderHelper.setVisibility(R.id.chatview_maincontent_text_id, View.VISIBLE);
} else {
viewHolderHelper.setVisibility(R.id.chatview_maincontent_image_id, View.VISIBLE);
viewHolderHelper.setVisibility(R.id.chatview_maincontent_text_id, View.GONE);
}
}
public static class MessageModle {
public static final int MESSAGE_TYPE_TEXT = 1;
public static final int MESSAGE_TYPE_ATTACHMENT = 2;
boolean mIsFrom;
/**
* @see {@link #MESSAGE_TYPE_TEXT}
*/
int mType;
public String mContent;
public MessageModle(boolean isFrom, int type, String content) {
mIsFrom = isFrom;
mType = type;
mContent = content;
}
}
可以看到,我们只需要继承EasyAdapter类并实现其convert()方法,就可以直接使用了。假如你对这个项目有兴趣,欢迎下载使用(https://github.com/mapleyuan/EasyAdapterHelper),有任何建议也欢迎跟我交流。
封装使用ViewHolder模式的Adapter组件,及用其快速实现聊天界面的更多相关文章
- 设计模式模式适配器(Adapter)摘录
23种子GOF设计模式一般分为三类:创建模式.结构模型.行为模式. 创建模式抽象的实例,他们帮助建立一个系统,是独立于如何.这是一个这些对象和陈述的组合.创建使用继承一个类架构更改实例,一个对象类型模 ...
- Android中利用ViewHolder优化自定义Adapter的典型写法
利用ViewHolder优化自定义Adapter的典型写法 最近写Adapter写得多了,慢慢就熟悉了. 用ViewHolder,主要是进行一些性能优化,减少一些不必要的重复操作.(WXD同学教我的. ...
- React Native封装Toast与加载Loading组件
React Native开发封装Toast与加载Loading组件 在App开发中,我们避免不了使用的两个组件,一个Toast,一个网络加载Loading,在RN开发中,也是一样,React Nati ...
- vue-class-component 以class的模式写vue组件
vue英文官网推荐了一个叫vue-class-component的包,可以以class的模式写vue组件.vue-class-component(以下简称Component)带来了很多便利: 1.me ...
- Mozilla Firefox 将获得包含 Tor 模式的扩展组件
据外媒报道,Firefox 浏览器可能很快就会收到一个 Tor 模式的附加组件,它将通过连接 Tor 网络显著增强隐私功能.虽然 Mozilla 和 Tor 团队的最终目标是在浏览器上实现完整功能的 ...
- 封装Vue Element的table表格组件
上周分享了几篇关于React组件封装方面的博文,这周就来分享几篇关于Vue组件封装方面的博文,也好让大家能更好地了解React和Vue在组件封装方面的区别. 在封装Vue组件时,我依旧会交叉使用函数式 ...
- 封装React AntD的dialog弹窗组件
前一段时间分享了基于vue和element所封装的弹窗组件(封装Vue Element的dialog弹窗组件),今天就来分享一个基于react和antD所封装的弹窗组件,反正所使用的技术还是那个技术, ...
- Transform组件C#游戏开发快速入门
Transform组件C#游戏开发快速入门大学霸 组件(Component)可以看作是一类属性的总称.而属性是指游戏对象上一切可设置.调节的选项,如图2-8所示.本文选自C#游戏开发快速入门大学霸 ...
- 在WEB项目中调用QQ通讯组件打开QQ聊天界面
在很多WEB项目中,需要提供在线服务的功能,加上自己的联系方式,例如:QQ,不用添加QQ好友也可以交谈,那这到底是怎么实现的呢? 对于这个功能,需要提到一个组件,即“QQ通讯组件”.QQ通讯组件是一种 ...
随机推荐
- C#中简单的写日志的方法
public static void WriteLog(string msg) { string appPath = AppDomain.CurrentDomain ...
- DM8168 layout
我们学到了以前的系统板的教训,新的版本号DM8168烤... 一级:电源.DM8168.DDR3.FPGA.CPLD.Nandflash.USB.以太网络.SATA.JTAG等待. 的地面电源部充分. ...
- C#命令模式-设计模式学习
命令模式(Command Pattern) 概述 在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”.但在某些场合,比如要对行为进行“记录.撤销/重做.事务”等处理,这种无法抵御变 ...
- Codeforces Round #235 (Div. 2) D. Roman and Numbers(如压力dp)
Roman and Numbers time limit per test 4 seconds memory limit per test 512 megabytes input standard i ...
- IOS SDK相机的详细解释/画廊(默认+他们的高清摄像头接口)
原版的blog,转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc 前言: 新NSURLSession的UploadTask的,结果写那个Demo的时候想要写成拍照上传.然后就想到先写一个 ...
- [Unity3D]Unity3D游戏开发之Unity与Android交互调用研究
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础 ...
- Android Bluetooth Stack: Bluedroid(五岁以下儿童):The analysis of A2DP Source
1. A2DP Introduction The Advanced Audio Distribution Profile (A2DP) defines the protocols and proced ...
- Ubuntu 14.04 编译newLISP 10.6.0
1. 确保安装了gcc4.8.2 2. 安装须要的库: apt-get install libreadline6 libreadline6-dev 3. 下载并解压newLISP源码,这个不多说了,去 ...
- 找不到方法: Int32 System.Environment.get_CurrentManagedThreadId() .
这个问题在本地运行没错...放到服务器上就出现这个问题.. 原因:是这个方法是.NETFRAMWORK4.5的..服务器上用的是4.0就会出现这个问题. 解决办法:在本地WEB项目右键把项目改到FRA ...
- MongoDB的upsert状态判断和pymongo使用方法
在mongo中,有一个命令非常的方便,就是upsert,顾名思义就是update+insert的作用 根据条件判断有无记录,有的话就更新记录,没有的话就插入一条记录 upsert的使用方法: Mong ...