元素控件 尺寸(PTS)
Window(含状态栏) 320 x 480
Status Bar的高度 20
Navigation Bar的高度 44
含Prompt的Navigation Bar的高度 74
Navigation Bar的图标 20×20(透明的png)
Tool Bar的高度 44
Tool Bar的图标 20×20(透明的png)
Tab Bar的高度 49
Tab Bar的图标 30×30(透明的png)
竖直时键盘的高度 216、252(iOS 5+的中文键盘)
水平时键盘的高度 162、198(iOS 5+的中文键盘)
iPhone App Icon:

图标名称 尺寸 用途 是否必需
Icon.png 57×57 App Store和iPhone、iPod touch桌面显示 是
Icon@2x.png 114×114 Icon.png的高清模式 是
Icon-Small.png 29×29 “设置”应用和Soptlight搜索 否
Icon-Small@2x.png 58×58 Icon-Small.png的高清模式 否
iPad App Icon:

图标名称 尺寸 用途 是否必需
Icon-72.png 72×72 iPad桌面显示 是
Icon-50.png 50×50 Spotlight搜索 否
Icon-29.png 29×29 “设置”应用 否
iPhone、iPad通用App Icon:

图标名称 尺寸 用途 是否必需
Icon.png 57×57 App Store和iPhone、iPod touch桌面显示 是
Icon-72.png 72×72 iPad桌面显示 是
Icon-50.png 50×50 iPad的Soptlight搜索 否
Icon-29.png 29×29 “设置”应用和iPhone、iPod touch的Soptlight搜索 否

延伸阅读:Points VS. Pixels

The iPhone 4 introduced a high resolution display with twice the
pixels of previous iPhones. However you don't have to modify your code
to support high-res displays; the coordinate system goes by points
rather than pixels, and the dimensions in points of
the screen and all UI elements remain the same.

iOS 4 supports high resolution displays (like the iPhone 4 display)
via the scale property on UIScreen, UIView, UIImage, and CALayer
classes. If the object is displaying high-res content, its scale
property is set to 2.0. Otherwise it defaults to 1.0.
  All you need to do to support high-res displays is to provide @2x
versions of the images in your project. See the checklist for updating
to iOS4 or Apple documentation for Supporting High Resolution Screens
for more info.

[ios2] iOS常用控件尺寸大集合 【转】的更多相关文章

  1. iOS常用控件尺寸大集合

    元素控件 尺寸(pts) Window(含状态栏) 320 x 480 Status Bar的高度 20 Navigation Bar的高度 44 含Prompt的Navigation Bar的高度 ...

  2. Xamarin Studio在Mac环境下的配置和Xamarin.iOS常用控件的示例

    看过好多帖子都是Win环境装XS,Mac只是个模拟器,讲解在Mac环境下如何配置Xamarin Studio很少,也是一点点找资料,东拼西凑才把Xamarin Studio装在Mac上跑起来,如下: ...

  3. iOS常用控件-UIScrollView

    一. 常见属性 @property (nonatomic) CGPoint contentOffset;                      //记录UIScrollView滚动的位置 @pro ...

  4. iOS常用控件-UITableViewCell

    一. 封装cell: 1.加载xib文件的两种方式 <方式1> (NewsCell是xib文件的名称) NSArray *objects = [[NSBundle mainBundle] ...

  5. iOS 常用控件集合 完整项目

    [Swift]高仿 爱范儿3.0 http://www.code4app.com/forum.php?mod=viewthread&tid=10053&page=1&extra ...

  6. 【Demo 0006】iOS常用控件

    本章学习要点       1.  了解iOS中控件继承关系:       2.  掌握UIControl基础知识;       3.  掌握UIButton基本用法:       4.  掌握UILa ...

  7. iOS 常用控件 参数

    1.StatusBar 20px 2.TableViewCell 44px 3.TabBar 49px 4.NavigationBar 44px 5.NaviBarIcon 20*20px 6.Tab ...

  8. iOS开发-UI (一)常用控件

    从这里开始是UI篇 知识点: 1.常用IOS基本控件 2.UITouch ======================= 常用基本控件 1.UISegmentedControl:分段控制器 1)创建方 ...

  9. iOS常见控件的基本使用

    UI相关类继承关系 UIView 常见属性和方法 UIView属性 UIView方法 UIControl 常用控件 UIImageView 图片显示控件android ImageView UISlid ...

随机推荐

  1. Spring IOC 之ApplicationContext的其他功能

    正如上面章节所介绍的那样, org.springframework.beans.factory 包提供了管理和操作beans的 基本功能. org.springframework.context包增加 ...

  2. 在ubuntu下使用eclipse来调试ARM程序

    该程序为外部Makefile project,导入到eclipse中来进行编译,之后使用Jlink来进行调试. 这个是因为你在编译的时候没有加-g这个标志,导致没有生成调试文件. 让你指定一个源文件. ...

  3. Linux文件系统文件大小限制

    去阿里面试,被问到了Linux文件系统中文件大小的限制,当时就无语了.学操作系统时这些都是现算的,回来赶紧查一下. 以下为红帽ext3文件系统所支持的max file size和max filesys ...

  4. Unity SurfaceShader 开始编程

    Unity SurfaceShader 开始编程 在14年年初的时候,以前给自己定下了今年要实现的三个目标.当中之中的一个就是学会编写自己的Shader,并可以投入到实际的项目应用之中.如今,转眼间日 ...

  5. 我的Android 4 学习系列之创建用户基本界面

    目录 使用视图和布局 理解Fragment 优化布局 创建分辨率无关的用户界面 扩展.分组.创建和使用视图 使用适配器将数据绑定到视图 使用视图和布局 1. Android UI 几个基本概念 视图: ...

  6. Winform无边框窗体(FormBorderStyle属性设为None)自定义移动

    为了界面的好看,有时候需要将窗体FormBorderStyle属性设为None,这样就可以根据自己的喜欢来设计界面.但这样窗体无法进行移动的.而且默认的窗体(FormBorderStyle=Sizab ...

  7. Vim插件之插件管理器Vundle

    Vim插件之插件管理器Vundle 1.介绍下载 相比Sublime.Text2等现代编辑器,Vim缺乏默认的插件管理器,所有插件的文件都散布在~/.vim下的几个文件夹中,配置Vim的过程, 就是在 ...

  8. C#自带组件

    C#自带组件 在项目正式上线后,如果出现错误,异常,崩溃等情况 我们往往第一想到的事就是查看日志 所以日志对于一个系统的维护是非常重要的 贯穿所有的日志系统 日志系统,往往是贯穿一个程序的所有代码的; ...

  9. oracle实例,数据库,服务器区别

    实例(instance) 实例是一个非固定的,基于内存的基本进程与内存结构.当服务器关闭时,实例就不存在了. 数据库(DataBase) 数据库指固定的,基于磁盘的数据文件,控制文件,日志文件,参数文 ...

  10. iOS基础 - KVC and KVO

    一.KVC(key value coding) 我们一般是通过调用set方法或属性的点语法来直接更改对象的状态,即对象的属性值,比如[stu setAge:10];  stu.age = 9; KVC ...