(转载)浅析error LNK2001: unresolved external symbol "public: __thisc...
2.如果使用的内联函数是在.CPP文件内定义的,而不是在头文件内定义将导致LNK2001错误。 3.调用函数时如果所用的参数类型同函数声明时的类型不符将会产生LNK2001。
4.试图从基类的构造函数或析构函数中调用虚拟函数时将会导致LNK2001。 5.要注意函数和变量的可公用性,只有全局变量、函数是可公用的。 静态函数和静态变量具有相同的使用范
围K2001。 函数内声明的变量(局部变量) 只能在该函数的范围内使用。
二.由于编译和链接的设置而造成的LNK2001
1.如果编译时使用的是/N
C++ 的全局常量只有静态连接性能。这不同于C,如果试图在C++的多个文件内
使OD(/NODEFAULTLIB)选项,程序所需要的运行库和MFC库在连接时由编译器写入目标文件模块, 但除非在文件中明确包含这些库名,否则这些库不会被链接进工程文件。在这种情况下使用/NOD将导致错误LNK2001。
2.如果没有为wWinMainCRTStartup设定程序入口,在使用Unicode和MFC时将得到“unresolved external on _WinMain@16”的LNK2001错误信息。 3.
使在__imp__func上发生LNK2001;如果不使用/MD选项编译,在使用MSVCxx.LIB连接时也会发生LNK2001。 4.使用/ML选项编译时,如用LIBCMT.LIB链接会在_errno上发生LNK2001。 5.当编译调试版的应用程序时,如果采用发行版模态库进行连接也会产生LNK2001;同样,使用调试版模态库连接发行版应用程序时也会产生相同的问题。
6.不同版本的库和编译器的混合使用也能产生问题,因为新版的库里可能包含早先的版本没有的符号和说明。 7.在不同的模块使用内联和非内联的编译选项能够导致LNK2001。如果创建C++库时打开了函数内联(/Ob1或/Ob2),但是在描述该函数的相应头文件里却关闭了函数内联(没有inline关键字),这时将得到该错误信息。为避免该问题的发生,应该在相应的头文件中用inline关
这种错误的原因是没有个类Shape给出构造函数和析构函数的函数体。正确的写法如下:class Shape{public:
~Shape(){}// 此处添加函数体virtual float GetArea() =0 ;virtual float GetPerim () =0 ;
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