[C++]指针浅析
Date:
2014-1-4
summary:
指针的简单理解,概念性的东西会比较多(100个人有100种理解,此处只代表我个人看法)
Contents:
1.什么是指针
c++ primer plus中提到,变量是在编译时分配的有名称的内存,而指针只是为了可以通过名称直接访问内存而提供了一个别名。指针的真正用武之地在于:在运行阶段分配未命名的内存以存储值。
2.指针和指针变量
在工作沟通交流中,嘴里一直说得指针,其实是[指针变量]的简称,它是一种数据类型,一种复合的数据类型,使用int*来声明,用于存储内存地址。
所以,在我们平时工作讨论问题时所说的“指针”,通常就是指针变量
3.使用指针
a).特定类型的指针只能指向对应的数据类型(void* 可以指向任何类型)
b).指针一般配合[取地址操作符]和 [解引用操作符]使用
c).指针的size由计算机硬件决定,同一台计算机中,指针的size一致,不会因为它所指向的数据类型不同而不同
d).指针可以做运算操作。
(这里并没有提到New和Delete操作符,因为个人认为它们是内存管理相关,不应在此处谈论,这样Focus的点就在于指针本身与内存管理无关,这样会清晰一点)
Ex:
// a)
//运行时创建了一个int类型的变量(一块内存空间),指针p1帮助我们可以访问这块内存空间的值,这就是指针存在的意义
int* p1 = new int(10);
cout << "运行时创建的数为:" << (*p1) << endl; //因为p1,我们可以访问它指向的内存空间,所以我们可以通过它修改内存空间的值
(*p1)+= 100; cout << "修改新创建的内存空间,它的指为:" << (*p1) << endl;
delete p1;
p1 = nullptr; // b)
double doubleNum = 1.23;
int intNum = 123; p1 = &intNum;
// p1 = &doubleNum; //编译器报错,指针变量类型应该与所指向的变量类型一致
cout << "p1指向的新内存空间的值为:" << (*p1) << endl; // c)
cout << "本台计算机中,使用" << sizeof(p1) << "个字节存储一个指针变量" << endl; // d)
int arrayInt[] = {1,2,3,4,5};
p1 = arrayInt;
cout << "p1指向的空间的指为:" << (*p1) << endl; // 对指针做运算
p1 += 3; cout << "运算操作后,p1指向的空间的指为:"
<< (*p1)
<< "与之前相比,指针向它的连续内存空间移动了3个单元,偏移量为:"
<< sizeof(p1) * 3 << "个字节"
<< endl;
Notes:
nothing
THE END
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