Beego学习笔记——开始
(本文为转载,原文:Beego学习笔记——开始)
beego简介
beego是一个快速开发Go应用的http框架,他可以用来快速开发API、Web、后端服务等各种应用,是一个RESTFul的框架,主要设计灵感来源于tornado、sinatra、flask这三个框架,但是结合了Go本身的一些特性(interface、struct继承等)而设计的一个框架。
beego的架构
beego的整体设计架构如下所示:

beego是基于八大独立的模块之上构建的,是一个高度解耦的框架。当初设计beego的时候就是考虑功能模块化,用户即使不适用beego的http逻辑,也是可以在使用这些独立模块,例如你可以使用cache模块来做你的缓存逻辑,使用日志模块来记录你的操作信息,使用config模块来解析你各种格式的文件,所以不仅仅在beego开发中,你的socket游戏开发中也是很有用的模块,这也是beego为什么受欢迎的一个原因。大家如果玩过乐高的话,应该知道很多高级的东西都是一块一块的积木搭建出来的,而设计beego的时候,这些模块就是积木,高级机器人就是beego。至于这些模块的功能以及如何使用会在后面的文档会逐一介绍。
beego的执行逻辑
既然beego是基于这些模块构建的,那么他的执行逻辑是怎么样的呢?beego是一个典型的MVC架构,他的执行逻辑如下图所示:

beego项目结构
一般的beego项目的目录如下所示:
├── conf
│ └── app.conf
├── controllers
│ ├── admin
│ └── default.go
├── main.go
├── models
│ └── models.go
├── static
│ ├── css
│ ├── ico
│ ├── img
│ └── js
└── views
├── admin
└── index.tpl
从上面的目录结构我们可以看出来M(models目录)、V(views目录)、C(controllers目录)的结构,main.go是入口文件。
以上是Beego官方文档对其的介绍,及其的组成部分。在后面的学习过程中,我会把8个基础模块拆开,撇开MVC,一部分一部分的学习。




package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("beego test")
}


func Help(args []string)int{
fmt.Println(`Command:
help(h)
`)
return
}
func main() {
r := bufio.NewReader(os.Stdin)
fmt.Print("Command> ")
b, _, _ := r.ReadLine()
line := string(b)
tokens := strings.Split(line, " ")
fmt.Println(tokens)
}
运行的结果如下图,其中红色框内是自己手输的内容。
func GetCommandHandlers() map[string]func(args []string) int {
return map[string]func([]string) int{
"help": Help,
"h": Help,
}
}
func main() {
r := bufio.NewReader(os.Stdin)
handlers := GetCommandHandlers()
Help(nil)
for {
fmt.Print("Command> ")
b, _, _ := r.ReadLine()
line := string(b)
tokens := strings.Split(line, " ")
if handler, ok := handlers[tokens[]]; ok{
ret := handler(tokens)
if ret != {
break
}
}else {
fmt.Println("Unknown Command:", tokens[])
}
}
}
运行结果如下:
package main import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strings"
) func main() {
r := bufio.NewReader(os.Stdin)
handlers := GetCommandHandlers()
Help(nil) for {
fmt.Print("Command> ")
b, _, _ := r.ReadLine()
line := string(b)
tokens := strings.Split(line, " ") if handler, ok := handlers[tokens[]]; ok{
ret := handler(tokens)
if ret != {
break
}
}else {
fmt.Println("Unknown Command:", tokens[])
}
}
} func GetCommandHandlers() map[string]func(args []string) int {
return map[string]func([]string) int{
"help": Help,
"h": Help,
"quit" : Quit,
"q":Quit,
}
} func Help(args []string) int {
fmt.Println(`Command:
help(h)
quit(q)
`)
return
} func Quit(args []string) int{
return
}
运行结果如下:
Beego学习笔记——开始的更多相关文章
- Beego学习笔记——Logs
日志处理 这是一个用来处理日志的库,它的设计思路来自于database/sql,目前支持的引擎有file.console.net.smtp,可以通过如下方式进行安装: go get github.co ...
- Beego学习笔记——Config
配置文件解析 这是一个用来解析文件的库,它的设计思路来自于database/sql,目前支持解析的文件格式有ini.json.xml.yaml,可以通过如下方式进行安装: go get github. ...
- Beego学习笔记
Beego学习笔记 Go 路由(Controller) 路由就是根据用户的请求找到需要执行的函数或者controller. Get /v1/shop/nike ShopController Get D ...
- Beego 学习笔记15:布局页面
页面布局 1> 一个html页面由:head部分,body部分,内部css,内部js,外联css,外联的js这几部分组成.因此,一个布局文件也就需要针对这些进行拆分. 2> ...
- Beego 学习笔记14:Session控制
Session控制 1> Session常用来作为全局变量使用,比如记录当前登录的用户,或者页面之间传递数据使用. 2> Beego框架内置了 session 模块,目前 ...
- beego学习笔记(4):开发文档阅读(6)
beego的响应流程: 1.监听的端口接收数据,默认是8080端口. 2.用户请求到达8080端口后,开始数据处理流程. 3.初始化CONTEXT对象.判断是否是WEBSOCKET请求,如果是,设置I ...
- beego学习笔记(4):开发文档阅读(5)
controller的逻辑: 我们看下面的代码,就知道怎么传值的: import ( "github.com/astaxie/beego" ) type MainControlle ...
- beego学习笔记(4):开发文档阅读(4)
beego.Run() 这个运行后, 1)解析配置文件,也就是conf目录下的. 2)判断是否开启session,并作相应的工作 3)执行用户的hookfunc. 4)是否编译模板 5)是否开启文档功 ...
- beego学习笔记(4):开发文档阅读(3)
通过运行 bee new quickstart 来创建新的项目,其结构如下: quickstart |-- conf | `-- app.conf |-- controllers | `-- defa ...
随机推荐
- 【学习笔记】锋利的jQuery(四)AJAX
一.load()方法 /* *如果没有参数传递,采用GET方式传递 *如果有参数,则自动转换成POST方式传递 *无论Ajax是否请求成功,请求完成后回调函数触发 */ load("test ...
- 高级SQL特性
SQL SQL 必知必会·笔记<20>高级SQL特性 摘要: 约束(constraint)就是管理如何插入或处理数据库数据的规则.DBMS通过在数据库表上施加约束来实施引用完整性.1. ...
- Struts2更改配置文件struts.xml默认路径
struts2配置文件默认存放路径在/WEB-INF/classes目录下,即将struts.xml放在src的目录下. 但是为了协作开发与方便管理,我们有时需要把struts.xml放到其他位置 s ...
- 一个使用MVC3+NHibernate “增删改查” 的项目
一个使用MVC3+NHibernate “增删改查” 的项目 前言: 谈到NHibernate大伙并不陌生,搞Java的更是清楚,Hibernate是一个目前应用的最广泛的开放源代码的对象关系映射框 ...
- Mac下quick-cocos2d-x player 无法运行解决方案
今天打算在Mac开发我的游戏,因为游戏用的2.2.5版的player,没有安装版.在Mac上运行player时提示player文件已经损坏. 解决方法:在shell下执行如下指令即可 mv $QUIC ...
- 编写类String 的构造函数、析构函数和赋值函数
编写类String 的构造函数.析构函数和赋值函数,已知类String 的原型为:class String{public:String(const char *str = NULL); // 普通构造 ...
- Apache遇到的问题:APR not found
#./configure --prefix……检查编辑环境时出现: checking for APR... no configure: error: APR not found . Please r ...
- 回收站引发ORACLE查询表空间使用缓慢
一个哥们问我 ,他们查询 表空间使用率 跑了一个多小时,这个太坑爹了,让我 帮忙优化一下. SQL语句如下 select * from ( select ts.tablespace_name,ts.c ...
- centos 6.4 x64安装bugfree
第一步:下载xampp-linux-1.8.1.tar.gz [root@SVNMANAGER ~]# tar -zxvf xampp-linux-1.8.1.tar.gz -C /opt [root ...
- MySQL 笔记 —— 日期和时间函数
[TOC] 获取当前日期的函数和获取当前时间的函数 CURDATE()和CURRENT_DATE()函数获取当前日期:CURTIME()和CURRENT_TIME()函数获取当前时间. mysql&g ...