/**
线程存在于进程当中,进程由系统创建。
创建新的执行线程有两种方法
注意:
  线程复写run方法,然后用start()方法调用,其实就是调用的run()方法,只是如果直接启动run()方法,
  那么就会出现线程调用结束后再执行主函数的情况。另一种情况是用start()说多线程都在抢夺执行权,要明确的是:某一时刻,只能 有一个程序在执行,多核除外.
  同时注意线程优先级用0-5表示
    1、Real-time:实时
2、High:高
3、Above normal:高于标准
4、Normal:标准
5、Below normal:低于标准
6、Idle:空闲。
第一种:将类声明为Thread的子类。该子类重写Thread类的run方法,之后就可以分配并且启动该子类的实例。
第二种:声明实现Runnable的接口类。在该类实现run()方法,然后分配该类实例,在创建Thread时作为一个参数传递并启动。Runnable为非Thread子类的类提供了一种激活的方式。
因为接口实现的Thread的接口类并不是线程,所以使用的时候要先创建该类然后创建线程并把该类对象传进创建的线程类。
这两种方式的区别:
第二种实现的方式,也就是实现接口,避免了但继承的局限性,一般用这种。
还有就是线程代码存放位置不同。接口方法:代码放在接口子类的run()方法中;继承方法:代码放在Thread子类的run()方法中。
**/
class Demo extends Thread//implements Runnable
{
public void run()
{
for(int x=0;x<60;x++)
System.out.println(Thread.currentThread()+"子线程运行");
}
}
class ThreadTest1
{
public static void main(String[] args)
{
//继承方式:extends
Demo demo= new Demo();
demo.start();
for(int x=0;x<60;x++)
System.out.println("主线程运行");
/**实现接口方式:implements
Demo demo = new Demo();
Thread td1 = new Thread(demo);
Thread td2 = new Thread(demo);
Thread td3 = new Thread(demo);
Thread td4 = new Thread(demo);
td1.start();
td2.start();
td3.start();
td4.start();
这样的好处就是线程单独创建,不会造成在extends中类似的困扰,就是说“票”不会重复,同时好处在上边注释中有说
**/
}
}

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