Go语言的代码通过包(package)组织,包类似于其他语言里的库(libraries)或者模块(modules)。一个包由位于单个目录下的一个或多个go源文件组成,目录定义包的作用。每个源文件都以一条package声明语句开始,例如package main,表示该文件属于main包,紧跟着一系列导入(import)的包,之后是存储在这个文件里的程序语句。

Go的标准库提供了100多个包,以支持常见功能,入输入、输出、排序以及文本处理。比如fmt包,就含有格式化输出、接收输入的函数。Println是其中一个基础函数,可以打印以空格间隔的一个或多个值,在最后添加一个换行符,从而输出一整行。

main包比较特殊。它定义了一个独立可执行程序,而不是一个库。在main包里的main函数也很特殊,它是整个程序执行时的入口(C系语言差不多都这样)。main函数所做的事情就是程序做的。当然了,main函数一般调用其他包里的函数完成很多工作,比如,fmt.Println

总结一下就是,Go可执行程序可以分解成一个个包,其中必须存在main包,main包里必须包含main函数,程序执行本质上就是运行main包里的main函数,main函数结束程序就结束,就这样。

main 函数和 init 函数

Go里面有两个保留的函数: init 函数(能够应用于所有的
package )和 main 函数(只能应用于
package main )。

这两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值。虽然一个 package 里面可以写任意多个 init 函数,但这无论是对

于可读性还是以后的可维护性来说,我们都强烈建议用户在一个 package 中每个文件只写一个 init 函数。

Go程序会自动调用 init() 和 main() ,所以你不需要在任何地方调用这两个函数。每个 package 中的 init 函数都是可选的,但 package main 就必须包含一个 main 函数。

程序的初始化和执行都起始于 main 包。如果 main 包还导入了其它的包,那么就会在编译时将它们依次导入。有时一个包会被多个包同时导入,那么它只会被导入一次(例如很多包可能都会用到 fmt 包,但它只会被导入一次,因为没有必要导入多次)。当一个包被导入时,如果该包还导入了其它的包,那么会先将其它包导入进来,然后再对这些包中的包级常量和变量进行初始化,接着执行 init 函数(如果有的话),依次类推。等所有被导入的包都加载完毕了,就会开始对
main 包中的包级常量和变量进行初始化,然后执行 main 包中的 init 函数(如果存在的话),最后执行 main 函数。

1.Go中main函数不支持任何返回值

2.可以通过os.Exit(0)来返回状态

func main(){
fmt.Println("hellow world")
os.Exit(0)
}

3.main函数不支持传入参数

4.在程序中可通过os.Args来获取命令行参数

func main(){
if len(os.Args) > 1{ //判断命令行参数数组长度是否大于1,输出命令行参数
fmt.Println(os.Args[1])
}
fmt.Println("hellow world")
}
//执行
go run main.go hahaha
//最终结果
hahaha  
hellow world

 

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