作用
虽然webpack4已经出来很久了,CommonsChunkPlugin也已经舍弃了,但是还是有很多项目是通过webpack3来打包的,对CommonsChunkPlugin各个配置项的认识还是比较模糊,这里做个详细的记录。

CommonsChunkPlugin通过将公共模块拆出来,最终合成的文件能够在最开始的时候加载一次,以便存到缓存中供后续使用。

    既然是将公共模块拆分出来,那么肯定是要有多个被打包的模块,即公共模块的来源,包括 入口文件和 已近提取出来的公共模块,如果来源只有一个,那么就立即被打包成一个单独文件,不会抽取公共模块,因为一个chunk来源是不会出现公共模块的,这是webpack打包策略,只会出现各个组件的相互引用,这种情况用于提取第三方库等;如果来源很多个,那么会提取出公共的模块组成一个单独的文件,来源文件再各自打包成各自的单独文件
    这里最重要的是搞清楚的就是配置项中各种chunk的概念和来源,我们首先看看有哪些配置选项。再对配置项逐一解析。

用法

new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin(options);

options选项及官方翻译

{
  name: string, // or
  names: string[],
  /*name或者names是入口文件中的chunk名称,公共模块chunk可以在入口文件中定义名称和所对应的模块,然后被选择;
  *name和names的不同在于:name只选择一个入口chunk进行分开打包,names相当于name的遍历版,
  *对names数组中的chunk遍历,然后单独打包,此时options.filename不能是具体的名称,某则会出现相同的名称而报错,
  * */
  // 如果该选项被忽略,同时 `options.async` 或者 `options.children` 被设置,所有的 chunk 都会被使用,
  // 否则 `options.filename` 会用于作为 chunk 名。   filename: string,
  /*文件的名字模板,可以使用和output相同的占位符,如[hash:7],7代表7位hash符号,默认是20位;
  * 默认名字与`output.filename` 或者 `output.chunkFilename`相同*/   minChunks: number|Infinity|function(module, count) => boolean,
  // 在传入 公共chunk(commons chunk) 之前所需要包含的最少数量的 chunks 。
  // 数量必须大于等于2,或者少于等于 chunks的数量
  // 传入 `Infinity` 会马上生成 公共chunk,但里面没有模块。
  // 你可以传入一个 `function` ,以添加定制的逻辑(默认是 chunk 的数量)
  /*module.context代表chunk所以在的文件夹路劲,
  *module.resource代表该chunk的文件路劲
  *count chunk被引入的次数*/   chunks: string[],
  // 通过 chunk name 去选择 chunks 的来源。chunk 必须是 公共chunk 的子模块。
  // 如果被忽略,所有的,所有的 入口chunk (entry chunk) 都会被选择。
  /*chunks和children是相同的作用,不同的是chunks只选择特定的子模块抽取公共模块,
  *而children是选择所有的子模块*/   children: boolean,
  // 如果设置为 `true`,所有公共 chunk 的子模块都会被选择
  /*将子模块的公共模块打包进父 chunk */   deepChildren: boolean,
  // 如果设置为 `true`,所有公共 chunk 的后代(子孙)模块都会被选择   async: boolean|string,
  // 如果设置为 `true`,一个异步的 公共chunk 会作为 `options.name` 的子模块,和 `options.chunks` 的兄弟模块被创建。
  // 它会与 `options.chunks` 并行被加载。   minSize: number,
  // 在 公共chunk 被创建立之前,所有 公共模块 (common module) 的最少大小。
}

配置项介绍
不按照上面的顺序介绍,有些配置项很相似,容易弄混,按照我自己理解来解释。

1. filename
这是文件名的模板,和output.filename 或者 output.chunkFilename是一个意思,最终生成的文件名。

如果配置了这个项,以这个模板优先取名,否则,按照output.filename 或者 output.chunkFilename规则取名。

2. name or names
这个抽取的公共模块的名字,这个和filename还是有区别的,filename=name+hash+其它可能的配置项+ext。
example1: 这里adminA和adminB都引入的common.js,所以会抽取common.js作为公共模块。

//adminA
require("./common")
console.log("adminA")
//adminA
require("./common")
console.log("adminB")
entry: {
  adminA: "./adminA",
  adminB: "./adminB",
},
output: {
  path: path.join(__dirname, "dist"),
  filename: "[name].js"
},
plugins: [
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
    name: "commons",
  }),
]

打包生成名为 commons的公共模块

同时,如果这个name和入口文件的name相同,那么入口文件直接被选择为打包来源,即直接指定name所指定的入口文件为公共模块;这个在很明确公共模块是什么的时候很有用,比如第三方库,可以直接指定。
names则是通过遍历names数组,执行多次该插件,免去写多个相同的代码(如果有这个需求)。例:
example2: 增加adminC,但是没有引入common.js,只有adminA和adminB引入了。

//adminC
console.log("adminC");
entry: {
  adminA: "./adminA",
  adminB: "./adminB",
  adminC: "./adminC",
},
output: {
  path: path.join(__dirname, "dist"),
  filename: "[name].js"
},
plugins: [
  new BundleAnalyzerPlugin(),
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
    name: "commons",
  }),
]

虽然也生成了commons.js但是其实里面没有任何东西(文件很小),adminA和adminB文件还是很大,也就是没有抽取公共模块:

可以用插件webpack-bundle-analyzer分析:common.js还是存在adminA.js和adminB.js里面

这个时候在入口文件直接指定公共模块commons:
example3

entry: {
adminA: "./adminA",
adminB: "./adminB",
adminC: "./adminC",
//name和配置项的name相同
commons: './common.js'
},

可以从文件大小看出来,公共模块已经抽取出来了。

3. minChunks
被其他模块引用的次数 (默认是3),只有满足这个引入次数条件才会被抽取,如果设置成 Infinity (无限大,不可能满足),那么会立即打包成一个独立模块,不会抽取公共模块,用于公共模块很明确的时候或者想直接打包某一chunk。

例如前面的example2,也可以不用在入口指定公共模块,主要是因为minChunk的默认值是3,而common.js只被adminA和adminB引入了,也就是只引入了两次,所以不会被打包,我们这里将example2的minChunks设置2,再打包:
example4:

entry: {
  adminA: "./adminA",
  adminB: "./adminB",
  adminC: "./adminC",
},
output: {
  path: path.join(__dirname, "dist"),
  filename: "[name].js"
},
plugins: [
  new BundleAnalyzerPlugin(),
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
    name: "commons",
    minChunks: 2
  }),
]

从文件大小上可以看出,common.js已经抽取出来了:

minChunks也可以是一个函数,webpack会遍历所有来源chunk,逐一执行这个函数,函数返回true这个chunk才被提取为公共模块。这个函数用于更加精确的提取公共模块,如vue构建工具生成的配置文件,可以提取所有在文件夹node_modules中的模块:
example5:

//这里是提取所有的第三方插件,如我这里有vue,vue-router,echarts
//但是echarts太庞大了,需要和vue,vuer-router分离
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
  name: 'vendor',
  minChunks(module) {
    /*module.context代表chunk所以在的文件夹路劲,
    *module.resource代表该chunk的文件路劲
    *count chunk被引入的次数*/
    return (
      module.resource &&
      /\.js$/.test(module.resource) &&
      module.resource.indexOf(
        path.join(__dirname, '../node_modules')
      ) === 0
    )
  },
  chunks: ["app"]
}),
//分离vue,vue-router,echarts是按需引入的,不太方便按这种方式抽取。
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
  name: 'vue',
  minChunks: function (module) {
    return (module.resource && /\.js$/.test(module.resource) && (/vue/).test(module.resource))
  },
  chunks: ['vendor']
}),

4. chunks

选择chunk来源,即选择要被抽取的模块来源,这个很好理解,即被选择的chunk来源才会被抽取公共模块。如:A和B同时引入C,而D没有引入C,那么就可以只选择A和B作为chunk来源,抽取A、B的公共模块C,否则C可能不会被抽取为公共模块。
eample6: adminA、adminB和adminC都引入common.js,但是chunks只选择adminA和B。

entry: {
  adminA: "./adminA",
  adminB: "./adminB",
  adminC: "./adminC",
},
output: {
  path: path.join(__dirname, "dist"),
  filename: "[name].js"
},
plugins: [
  new BundleAnalyzerPlugin(),
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
    name: "commons",
    minChunks: 2,
    chunks: ['adminA', 'adminB']
  }),
]

结果:adminA和adminB的common.js被抽取出来了,但是adminC的common.js没有被抽取出来(从大小上判断)。

5. children
children: webpack官方给出了一个案例,中文版是翻译过来的,但是我看了很久都没看明白,其实翻译是不够严谨的,案例中翻译说 一个 chunk的子模块会有公共模块,配置参数里面翻译是公共模块的子模块会有公共依赖,我想了好久,都没想出这个子模块是什么意思;其实是 一个入口的模块的子模块,子模块指的是 异步加载模块、通过代码分割功能从这个入口chunk分离出来的chunk,在模块中使用import()或者require.ensure(),会单独打包这一部分模块。

eample7: adminA通过代码分割功能,异步加载childA和childB,childA和childB都引入了jquery和common。

//adminA.js
import('./childA');
import('./childB');
console.log("adminA");
//chuildA
import './jquery';
import './common';
console.log('childA');
//chuildB
import './jquery';
import './common';
console.log('childB');
//webpack.config.js

entry: {
  adminA: "./adminA",
},
output: {
  path: path.join(__dirname, "dist"),
  filename: "[name].js",
  chunkFilename: '[name].chunk.js'
},
plugins: []

不优化的打包结果:生成了两个异步的chunk,0和1,就是childA和childB。childA和childB都引入了common.js和jquery.js,体积很大。

我们试着优化,看能不能把异步加载的模块的公共模块抽取出来:
eample8:

//webpack.config.js
entry: {
  adminA: "./adminA",
},
output: {
  path: path.join(__dirname, "dist"),
  filename: "[name].js",
  chunkFilename: '[name].chunk.js'
},
plugins: [
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
    name: "commons",
    minChunks: 2
  }),
]

结果:common.js和jquery.js并没有抽取出来成为公共模块,只是抽取了webpack代码分离功能的代码,因为代码分离出来的chunk,并不在chunk来源选择范围内(忽略了chunks选项,那么默认是全部的chunk来源,但是排除代码分离的chunk)。

我们加上children:true,并且需要把name设置成入口chunk的name,此处是adminA:

eample9:

//webpack.config.js
entry: {
  adminA: "./adminA",
},
output: {
  path: path.join(__dirname, "dist"),
  filename: "[name].js",
  chunkFilename: '[name].chunk.js'
},
plugins: [
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
    name: "adminA",
    minChunks: 2,
    children: true
  }),
]

结果:common.js和jquery.js被打包进了adminA,也就是代码分离后子模块的公共模块被打包进了父模块。减少了总体体积。但是会增加初始加载时间(即加载adminA的时间会延长),如果分离子模块的公共代码很多,并且预计到用户会加载很多子模块(代码分离的子模块),可以这样做。当然,还有另外一种方法,就是async.

6.async

async: 就是把代码分离模块的公共模块抽取出来。不同于上面children:true是把公共模块抽取放到父模块中,async:true把公共模块单独抽取出来作为一个公共模块,和之前抽取公共模块是一样的,只不过这个抽取的是分离代码的公共模块。

再看**example10:**在example9的基础上加上async,async可以取值Boolean值也可以是string,如果是string,那么这个string值作为chunk打包后的name,如果是Boolean值,那么打包后的name就是0。

同样,这里的options.name要和入口chunk的name匹配

entry: {
  adminA: "./adminA",
},
output: {
  path: path.join(__dirname, "dist"),
  filename: "[name].js",
  chunkFilename: '[name].chunk.js'
},
plugins: [
  new BundleAnalyzerPlugin(),
  new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
    //要和入口chunk的name匹配
    name: "adminA",
    minChunks: 2,
    children: true,
    async: "async-chunk"
  }),
]

名为async-chunk.chunk.js就是我们分离代码的公共模块。

7.minSize
抽取公共代码之前,应该满足的文件的大小。如果抽取出来的公共代码文件大小只有几kb,这样会增加请求次数,还不如不抽取。

8.deepChildren
这个目前还不知道有什么用,和children差不多,children选择的是直接子代,deepChildren选择的是所有后代,但是目前我并没有发现它有什么用。

原文链接:https://blog.csdn.net/zy444263/article/details/85252477

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