WebRTC本地分享屏幕,录制屏幕
WebRTC有分享屏幕的功能。使用的是getDisplayMedia方法。用户同意分享屏幕后,可以拿到视频流。
再结合MediaRecorder和Blob,把视频流数据存下来,就能得到录制屏幕的视频。
html
照例先来摆放一些元素在界面上
<div id="container">
<h3>WebRTC捕捉屏幕示例 getDisplayMedia</span></h1>
<video id="gum-local" autoplay playsinline muted></video>
<button id="startBtn" disabled>开始预览</button>
<button id="recordBtn" disabled>开始录制</button>
<button id="downloadBtn" disabled>下载</button>
<div id="msg"></div>
</div>
<!-- 使用本地的适配器 -->
<script src="../js/adapter-latest.js" async></script>
<script src="js/main.js"></script>
因为我的网速不是很好,把adapter文件下载到本地来用了。
如果要使用官方的适配器adapter,按下边的地址来引入
<script src="https://webrtc.github.io/adapter/adapter-latest.js"></script>
- video 用来预览视频。开始分享视频后,把视频流交给它
- 放置一些按钮,处理交互
- div#msg 用来显示信息
控制
在main.js文件里写上我们的控制逻辑
先把获取元素
'use strict';
const startBtn = document.getElementById('startBtn');
const recordBtn = document.getElementById('recordBtn');
const downloadBtn = document.getElementById('downloadBtn');
const video = document.querySelector('video'); // 预览用的
let mediaRecorder;
let isRecording = false;
let recordedBlobs = []; // 暂存视频数据的地方
启动屏幕分享
主要利用getDisplayMedia方法。我们这里只使用视频video: true
startBtn.addEventListener('click', () => {
navigator.mediaDevices.getDisplayMedia({video: true})
.then(gotDisplayStream, onErr);
});
// 拿到屏幕数据流
function gotDisplayStream(stream) {
startBtn.disabled = true;
video.srcObject = stream; // 显示出来
window.stream = stream; // 缓存一下
stream.getVideoTracks()[0].addEventListener('ended', () => {
showMsg('用户停止了分享屏幕');
startBtn.disabled = false;
recordBtn.disabled = true;
});
recordBtn.disabled = false;
}
function onErr(error) {
showMsg(`getDisplayMedia on err: ${error.name}`, error);
}
function showMsg(msg, error) {
const msgEle = document.querySelector('#msg');
msgEle.innerHTML += `<p>${msg}</p>`;
if (typeof error !== 'undefined') {
console.error(error);
}
}
拿到视频流后,交给video显示。
给视频流添加事件监听器,如果停止了分享,我们能获得事件。
在这一步,把其它ui元素注释掉,已经可以测试分享屏幕的效果了。
Chrome和edge会询问用户是否分享屏幕,并让用户选择要分享的界面。mac会需要用户修改隐私设定。
同意后,就能看到分享屏幕的效果了。
???+ note "移动端"
在手机chrome上无法分享
录屏
上一步我们拿到了视频流。可以仿照之前的方法把视频流数据存下来。
先来找到浏览器支持的视频格式。为了简化操作,后面我们只选用第一种支持的格式。
// 找到支持的格式
function getSupportedMimeTypes() {
const possibleTypes = [
'video/webm;codecs=vp9,opus',
'video/webm;codecs=vp8,opus',
'video/webm;codecs=h264,opus',
'video/mp4;codecs=h264,aac',
];
return possibleTypes.filter(mimeType => {
return MediaRecorder.isTypeSupported(mimeType);
});
}
开始录制
把视频流数据推进recordedBlobs。
当然这里只是试用,实际上这么多数据存在内存里不妥。
function startRecording() {
recordedBlobs = [];
const mimeType = getSupportedMimeTypes()[0];
const options = { mimeType };
try {
mediaRecorder = new MediaRecorder(window.stream, options);
} catch (e) {
showMsg(`创建MediaRecorder出错: ${JSON.stringify(e)}`);
return;
}
recordBtn.textContent = '停止录制';
isRecording = true;
downloadBtn.disabled = true;
mediaRecorder.onstop = (event) => {
showMsg('录制停止了: ' + event);
};
mediaRecorder.ondataavailable = handleDataAvailable;
mediaRecorder.start();
showMsg('录制开始 mediaRecorder: ' + mediaRecorder);
}
function handleDataAvailable(event) {
console.log('handleDataAvailable', event);
if (event.data && event.data.size > 0) {
recordedBlobs.push(event.data);
}
}
停止录制
mediaRecorder.stop()
function stopRecord() {
isRecording = false;
mediaRecorder.stop();
downloadBtn.disabled = false;
recordBtn.textContent = "开始录制";
}
下载
把recordedBlobs里的数据打包好下载下来
downloadBtn.addEventListener('click', () => {
const blob = new Blob(recordedBlobs, { type: 'video/webm' });
const url = window.URL.createObjectURL(blob);
const a = document.createElement('a');
a.style.display = 'none';
a.href = url;
a.download = '录屏_' + new Date().getTime() + '.webm';
document.body.appendChild(a);
a.click();
setTimeout(() => {
document.body.removeChild(a);
window.URL.revokeObjectURL(url);
}, 100);
});
小结
我们使用了WebRTC的getDisplayMedia方法分享屏幕。并结合之前了解的下载视频方法,实现了简易的录屏下载效果。
{% include 'webrtc-web-menu.md' %}
效果
原文链接 WebRTC本地分享屏幕,录制屏幕
WebRTC本地分享屏幕,录制屏幕的更多相关文章
- 录制Android屏幕软件——屏幕录像专家
本文不是技术文章,今天分享下录制屏幕的软件.这个软件的效果还是不错的,前提是需要Root.软件名字:屏幕录像专家 来源网址:http://www.mumayi.com/android-350180.h ...
- 【Android应用开发】分享一个录制 Android 屏幕 gif 格式的小技巧
因为写博客总是需要录制 Android 软件的演示效果, 研究了将近一小时找到了合适的工具; 录制流程 : -- 1. 录制 Android 手机屏幕内容 : 使用 拍大师 软件录制 Android ...
- Android屏幕录制
自己实现了Android的屏幕录制App. 用了MediaProjection类来作为源,MediaRecoder来捕捉,编码转换为本地视频. 效果图: 主要是这段代码开始录像: startActiv ...
- Android 屏幕录制
自己实现了Android的屏幕录制App. 用了MediaProjection类来作为源,MediaRecoder来捕捉,编码转换为本地视频. 效果图: 主要是这段代码开始录像: startActiv ...
- Android 录制屏幕的实现方法
Android 录制屏幕的实现方法 Chrome 2017-02-15 15:32:01 发布 您的评价: 5.0 收藏 0收藏 长久以来,我一直希望能够直接从Androi ...
- anyRTC iOS端屏幕录制开发指南
一. 概述 实现直播过程中共享屏幕分为两个步骤:屏幕数据采集和流媒体数据推送.前对于 iOS 来说,屏幕采集需要系统的权限,受制于iOS系统的限制,第三方 app 并没有直接录制屏幕的权限,必须通过系 ...
- iOS 屏幕录制实现
iOS 屏幕录制实现 目录 iOS 屏幕录制实现 录屏API版本变化 App内部录制屏幕 录音麦克风声音 App内部录屏直播 Bonjour APP广播端实现 广播端App(直播平台)的实现 iOS1 ...
- C#实现录制屏幕
以前写过两篇录制麦克风语音和摄像头视频的文章(实现语音视频录制.在服务器端录制语音视频),最近有朋友问,如果要实现屏幕录制这样的功能,该怎么做了?实际上原理是差不多的,如果了解了我前面两篇文章中介绍的 ...
- C# 与 Microsoft Expression Encoder实现屏幕录制
在日常开发中,我们会经常遇到屏幕录制的需求.在C#中可以通过Expression Encoder的SDK实现这样的需求.首先需要下载Expression Encoder SDK,实现代码: priva ...
随机推荐
- SpringCloud微服务实战——搭建企业级开发框架(九):使用Nacos发现、配置和管理微服务
Nacos是一个更易于构建云原生应用的动态服务发现.配置管理和服务管理平台,Nacos 致力于帮助您发现.配置和管理微服务.Nacos 提供了一组简单易用的特性集,帮助您快速实现动态服务发现.服务配置 ...
- 『学了就忘』Linux基础 — 7、补充:安装Linxu系统时设置硬盘挂载说明
目录 (1)新建一个/home分区 (2)再创建一个/boot分区. (3)创建一个swap分区 (4)最后剩余的空间全部分给根目录 (5)总结 上一篇在VMwar虚拟机中安装Linux操作系统中ht ...
- 并发编程从零开始(十二)-Lock与Condition
并发编程从零开始(十二)-Lock与Condition 8 Lock与Condition 8.1 互斥锁 8.1.1 锁的可重入性 "可重入锁"是指当一个线程调用 object.l ...
- Luogu P2982 [USACO10FEB]慢下来 Slowing down | dfs序、线段树
题目链接 题目大意: 有一棵N个结点树和N头奶牛,一开始所有奶牛都在一号结点,奶牛们将按从编号1到编号N的顺序依次前往自己的目的地,求每头奶牛在去往自己目的地的途中将会经过多少已经有奶牛的结点. 题解 ...
- freeswitch的docker构建过程
概述 Docker是一个开源的应用容器引擎,可以让开发者打包应用以及依赖包到一个轻量级.可移植的容器中,并在任何安装有Docker的机器上运行. Docker 使你能够将应用程序与基础架构分开,从而可 ...
- centos7 使用iptables
关闭selinux,不关闭时,iptables不读取配置文件 重启生效 centos7 中默认的防火墙是firewalld,使用iptables需要先关闭firewalld防火墙,安装iptables ...
- 议题解析与复现--《Java内存攻击技术漫谈》(二)无文件落地Agent型内存马
无文件落地Agent型内存马植入 可行性分析 使用jsp写入或者代码执行漏洞,如反序列化等,不需要上传agent Java 动态调试技术原理及实践 - 美团技术团队 (meituan.com) 首先, ...
- jacoco-统计代码覆盖率并生成报告
一.概述: 作为一个合格的测试人员,保证产品的软件质量是其工作首要目标,为了这个目标,测试人员常常会通过很多手段或工具来加以保证,覆盖率就是其中一环比较重要的环节. 通常我们会将测试覆盖率分为两个部分 ...
- Qt5 项目程序打包发布 详细教程
概述 当我们用QT写好了一个软件,要把你的程序分享出去的时候,不可能把编译的目录拷贝给别人去运行.编译好的程序应该是一个主程序,加一些资源文件,再加一些动态链接库,高大上一些的还可以做一个安装文件. ...
- {% csrf_token %} 原理和作用 (踩坑必看)
本博客已暂停更新,请转自新博客 https://www.whbwiki.com/320.html 继续阅读 简介 在django中我们需要在templates的form中加入{%csrf_token% ...