寄存器(Register)是CPU内部用来存放数据的一些小型存储区域,它与RAM(Random Access Memory,随机存储器、内存)略有不同。CPU访问(Access)RAM中的数据时要经过较长的物理路径,所以花费的时间要长一些;而寄存器集成在CPU内部,拥有非常高的读写速度。

IA-32是英特尔推出的32位元架构,属于复杂的指令集架构,提供非常多的功能,并且支持多种寄存器。IA-32支持的寄存器类型:

基本程序运行寄存器

通用寄存器(General Purpose Registers ,32位,8个)

段寄存器(Segment Registers, 16位,6个)

程序状态与控制寄存器(Program Status and Control Registers ,32位,1个)

指令指针寄存器(Instruction Pointer ,32位,1个)

1.通用寄存器

通用寄存器是一种通用型的寄存器,用于传送和暂存数据,也可参与算数逻辑运算,并保存运算结果。IA-32中每个通用寄存器的大小都是32位,即4个字节,主要用来保存常量与地址等,由特定汇编指令操作特定寄存器。除常规用途外,某些寄存器还具有一些特殊功能:

EAX:(针对操作数和结果数据的)累加器

EBX:(DS段中的数据指针)基址寄存器

ECX:(字符串和循环操作的)计数器

EDX:(I/O指针)数据寄存器

以上4个寄存器主要用在算数运算(ADD、SUB、XOR、OR等)指令中,常常用来保存常量与变量的值。

此外,ECX与EAX也可以用于特殊用途。循环指令(LOOP)中,EXC用来循环计数(loop count),每执行一次循环,ECX都会减1。EAX一般用在函数回值中,所有Win32API函数都会先把返回值保存到EAX再返回。

注意:

编写Windows汇编程序时,Win32API函数在内部会使用ECX与EDX,调用这些API时,ECX与EDX的值就会改变。所以,ECX与EDX中保存有重要数据时,调用API前要先把这些数据备份到其他寄存器或栈。

通用寄存器中其他几个寄存器的名称如下所示。

EBP:(SS段中栈内数据指针)扩展基址指针寄存器<栈针>。

ESI:(字符串操作源指针)源变地寄存器。

EDI:(字符串操作目标指针)目的变址寄存器。

ESP:(SS段中栈指针)栈指针寄存器。

以上4个寄存器主要用作保护内存地址的指针。

ESP只是栈区域的栈顶地址,某些指令(PUSH、POP、CALL、RET)可以直接用来操作ESP(栈区域管理是程序中相当重要的部分,不要把ESP用作其他用途)。

EBP表示栈区域的基地址,函数被调用时保存ESP的值,函数返回时再把值返回ESP。保证栈不会崩溃(这称为栈帧(Stack Frame)技术,它是代码逆向分析技术中的一个重要概念)ESI和EDI与特定指令(LODS、STOS、REP、MOVS等)一起使用,只要用于内存复制。

2.段寄存器

IA-32的保护模式中,段是一种内存保护技术,它把内存划分为多个区域,并为每个区域赋予其实地址、范围、访问权限等,以保护内存。此外,它还同分页技术一起用于将虚拟内存变更为实际物理内存。段内存记录在SDT中,而段寄存器就持有这些SDT的索引(index)。共6种寄存器,分别为CS、SS、DS、ES、FS、GS,每个寄存器的大小为16位,即2个字节。另外,每个段寄存器指向的段描述符与虚拟内存结合,形成一个线性地址(Linear Address),借助分页技术,线性地址最终被转换为实际的物理地址。

3.程序状态与控制寄存器

EFLAGS:Flag Register,标志寄存器

IA-32中标志寄存器的名称为EFLAGS,其大小为4个字节(32位),由原来的16位FLAGS寄存器扩展而来。

EFLAGS寄存器的每位都有意义,每位的值或为1或为0,代表On/Off或者True、False。其中有些位由系统直接设定,有些则根据程序命令的执行结果设置。

ZF:若运算结果为0,则其值为1,否则为0。

OF:有符号整数溢出时,OF值被置为1。此外,MSB改变时,其值也被设为1。

CF:无符号整数溢出时,其值为1。

4.指令寄存器

EIP:Instruction Pointer,指令指针寄存器

指令指针寄存器保存着CPU要执行的地址,大小为32位(4字节),由原16位IP寄存器扩展而来。程序运行时,CPU会读取EIP中一条指令的地址,传送指令地址到指令缓冲区后,EIP寄存器的值自动增加,增加的到校即是读取指令的字节大小。这样,CPU每次执行完一条指令,就会通过EIP寄存器读取并执行下一条指令。(EIP无法被直接修改,只能通过其他指令如JMP、Jcc、CALL、RET等指令间接修改)。

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