1.原型模式介绍

  在软件系统开发中,有时候会遇到这样的情况:我们需要用到多个相同实例,最简单直接的方法是通过多次调用new方法来创建相同的实例。如下:

Person person=new Person(){Name="jack",Age=};
Person person2=new Person(){Name="jack",Age=};
Person person3=new Person(){Name="jack",Age=};

  但是有一个问题,如果我用要使用的实例创建起来十分耗费资源,或者创建起来步骤比较繁琐,上边的代码缺点就暴露出来了:耗费资源,每次创建实例都要重复繁琐的创建过程。原始模式可以很好地解决这个问题,使用原型模式我们不需要每次都new一个新的实例,而是通过拷贝原有的对象来完成创建,这样我们就不需要在内存中创建多个对象,也不需要重复复杂的创建过程了。下边以克隆人为例解释原型模式的用法,代码非常简单。

人类原型类,提供了一个克隆抽象方法:

   /// <summary>
/// 人类原型抽象类
/// </summary>
public abstract class PersonPrototype
{
public abstract object clone();
}

人类继承原型类,表示人类可以被克隆,每个人都有名字,年龄和住址:

   /// <summary>
/// Person
/// </summary>
public class Person: PersonPrototype
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
public Address Address { get; set; } public override object clone()
{
//MemberwiseClone方法实现浅拷贝
return this.MemberwiseClone();
}
} /// <summary>
/// 住址
/// </summary>
public class Address
{
public string Province { get; set; }
public string City { get; set; }
}

客户端代码:

        static void Main(string[] args)
{
//创建一个person实例
Person person1 = new Person()
{
Name = "jack",
Age = ,
Address = new Address{Province = "山东",City = "青岛"}
};
//一个克隆人,通过clone方法替代了new方法
Person clonePerson = (Person)person1.clone(); Console.WriteLine($"person1的name:{person1.Name},年龄:{person1.Age}," +
$"省份:{person1.Address.Province},城市:{person1.Address.City}");
Console.WriteLine($"克隆人的name:{clonePerson.Name},年龄:{clonePerson.Age}," +
$"省份:{clonePerson.Address.Province},城市:{clonePerson.Address.City}");
Console.ReadKey();
}

运行结果如下:

我们可以看到,通过clone方法成功获取了一个相同的person实例。

这里需要注意一点:通过object.MemberWiseClone()获取一个对象的实例属于浅拷贝,对实例的简单类型属性进行全值拷贝(包含string类型),对复杂类型属性只拷贝了引用。客户端代码如下

       static void Main(string[] args)
{
//创建一个person实例
Person person1 = new Person()
{
Name = "jack",
Age = ,
Address = new Address{Province = "山东", City = "青岛"}
};
//一个克隆人
Person clonePerson = (Person)person1.clone();
clonePerson.Name = "tom";
clonePerson.Age = ;
clonePerson.Address.Province = "浙江";
clonePerson.Address.City = "杭州"; Console.WriteLine($"person1的name:{person1.Name},年龄:{person1.Age}," +
$"省份:{person1.Address.Province},城市:{person1.Address.City}");
Console.WriteLine($"克隆人的name:{clonePerson.Name},年龄:{clonePerson.Age}," +
$"省份:{clonePerson.Address.Province},城市:{clonePerson.Address.City}");
Console.ReadKey();
}
}

运行结果:对于复杂类型Address,修改clonePerson的省份和城市,person1的Address也修改了。而修改clonePerson的名字,person1的名字没有变。

修改clonePerson的名字,person1的名字没有变,这一点是MemberwishClone方法和直接赋值的区别,我们修改客户端代码,将

       static void Main(string[] args)
{
//创建一个person实例
Person person1 = new Person()
{
Name = "jack",
Age = ,
Address = new Address{Province = "山东",City = "青岛"}
};
//这里使用直接赋值,而不是clone
Person clonePerson = person1;
clonePerson.Name = "tom";
clonePerson.Age = ;
clonePerson.Address.Province = "浙江";
clonePerson.Address.City = "杭州"; Console.WriteLine($"person1的name:{person1.Name},年龄:{person1.Age}," +
$"省份:{person1.Address.Province},城市:{person1.Address.City}");
Console.WriteLine($"克隆人的name:{clonePerson.Name},年龄:{clonePerson.Age}," +
$"省份:{clonePerson.Address.Province},城市:{clonePerson.Address.City}");
Console.ReadKey();
}

运行结果:直接赋值修改字符串类型的属性(name)原始实例也会修改

2.小结

上边例子的类图

原型模式的优点:

  1.隐藏了创建实例的繁琐过程,只需通过Clone方法就可以获取实例对象

  2.使用浅拷贝替代new,减少资源消耗

原型模式的缺点:

  1.需要添加一个Clone方法,C#中一般使用MemberwishClone方法来获取实例的浅拷贝副本。

补充:如果想实现深拷贝常用的有两种方法:①将原始实例序列化,然后反序列化赋值给副本对象;②浅拷贝+递归的方式,类似于遍历文件夹,对所有的复杂属性、复杂属性内部的复杂属性都进行浅拷贝。

C#设计模式(6)——原型模式的更多相关文章

  1. 设计模式_11_原型模式(prototype)深拷贝、浅拷贝

    设计模式_11_原型模式(prototype) 浅拷贝: package designPatternOf23; /** * 定义:用原型实例,指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象 * P ...

  2. C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)

    一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在 ...

  3. 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 作者:weba ...

  4. C#设计模式之六原型模式(Prototype)【创建型】

    一.引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正.很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对 ...

  5. C#设计模式之五原型模式(Prototype Pattern)【创建型】

    一.引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正.很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对 ...

  6. C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)(转)

    一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在 ...

  7. C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern) C# 深浅复制 MemberwiseClone

    C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)   一.引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创 ...

  8. JAVA 设计模式之原型模式

    目录 JAVA 设计模式之原型模式 简介 Java实现 1.浅拷贝 2.深拷贝 优缺点说明 1.优点 2.缺点 JAVA 设计模式之原型模式 简介 原型模式是六种创建型设计模式之一,主要应用于创建相同 ...

  9. C# Json反序列化 C# 实现表单的自动化测试<通过程序控制一个网页> 验证码处理类:UnCodebase.cs + BauDuAi 读取验证码的值(并非好的解决方案) 大话设计模式:原型模式 C# 深浅复制 MemberwiseClone

    C# Json反序列化   Json反序列化有两种方式[本人],一种是生成实体的,方便处理大量数据,复杂度稍高,一种是用匿名类写,方便读取数据,较为简单. 使用了Newtonsoft.Json,可以自 ...

  10. GOF23设计模式之原型模式

    GOF23设计模式之原型模式 1)通过 new 产生一个对象需要飞船繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式. 2)就算 java 中的克隆技术,以某个对象为原型,复制出新的对象.显然,新的对象具 ...

随机推荐

  1. JS的初步了解

    JavaScript 是互联网上最流行的脚本语言,这门语言可用于 HTML 和 web,更可广泛用于服务器.PC.笔记本电脑.平板电脑和智能手机等设备.JavaScript 是脚本语言 HTML 中的 ...

  2. Hibernate查询以及优化策略04

    一. HQL查询 1. HQL(hibernate query language)单表查询 1.1 准备项目 创建项目: hinernate-03-query 引入jar,同前一个项目 复制实体(订单 ...

  3. [AHOI2008]紧急集合 / 聚会

    题目描述 欢乐岛上有个非常好玩的游戏,叫做“紧急集合”.在岛上分散有N个等待点,有N-1条道路连接着它们,每一条道路都连接某两个等待点,且通过这些道路可以走遍所有的等待点,通过道路从一个点到另一个点要 ...

  4. 【XSY1591】卡片游戏 DP

    题目描述 有标有数字为\(1\)~\(9\)的卡片各\(a_1,a_2\cdots a_9\)张,还有标有乘号的卡片\(m\)张.从中取出\(n\)张按任意顺序排列,取出两个乘号相邻和乘法在边界上的非 ...

  5. python_getpass 模块的使用

    可以实现输入用户密码的时候隐藏输入显示.更加安全. 默认自带Password: 的提示 如果自己指定提示内容就用自己的替换默认 import getpass passwd = getpass.getp ...

  6. 【java+selenium】网易云音乐刷累计听歌数

    背景应该是在去年的时候,刷知乎看到一个问题,大概是说怎么刷网易云音乐个人累计听歌数,然后有一个高赞回答,贴了一段js代码,直接在浏览器console执行就可以了.当时试了下,直接一下子刷了有好几万.悲 ...

  7. 【Luogu3602】Koishi Loves Segments(贪心)

    [Luogu3602]Koishi Loves Segments(贪心) 题面 洛谷 题解 离散区间之后把所有的线段挂在左端点上,从左往右扫一遍. 对于当前点的限制如果不满足显然会删掉右端点最靠右的那 ...

  8. 用c#查询各快递物流信息

    前面介绍过<用快递100接口查询各快递物流信息>,里面用的是API接口,但有些快递不支持这种方式,本文介绍的HtmlAPI支持所有快递公司. 支持包括EMS.邮政.顺丰和申通在内的所有公司 ...

  9. jmeter4.0测试dubbo接口遇到的问题:An error occurred: org.springframework.scheduling.quartz.CronTriggerBean has interface org.quartz.CronTrigger as super class

    半年前,用jmeter4.0测试dubbo接口的时候,遇到这样一个问题 An error occurred: org.springframework.scheduling.quartz.CronTri ...

  10. ST算法(倍增)(用于解决RMQ)

    ST算法 在RMQ(区间最值问题)问题中,我了解到一个叫ST的算法,实质是二进制的倍增. ST算法能在O(nlogn)的时间预处理后,用O(1)的时间在线回答区间最值. f[i][j]表示从i位起的2 ...