设计模式のCommand Pattern(命令模式)----行为模式
一、产生背景
熟悉计算机的同学应该清楚,用户发出各种命令,CPU执行命令,OS负责调度。命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。命令模式呢就将命令封装成了一个对象,使您可以用不同的请求对客户进行参数化。
二、通常做法
命令模式参与者:
Command:命令抽象类,声明一个执行操作的接口Execute,该抽象类并不实现这个接口,所有的具体命令都继承自命令抽象类。
ConcreteCommand
° 定义一个接收者对象与动作之间的请求绑定
° 调用Receiver的操作,实现Execute方法
Invoker:命令的接收者,将命令请求传递给相应的命令对象,每个ConcreteCommand都是一个Invoker的成员
Receiver:命令的接收者,知道如何实施与执行一个请求相关的操作
Client:客户端程序,创建一个具体命令对象并设定它的接收者
Command对象作为Invoker的一个属性,当点击事件发生时,Invoker调用方法Invoke()将请求发送给ConcreteCommand,再由ConcreteCommand调用Execute()将请求发送给Receiver,Client负责创建所有的角色,并设定Command与Invoker和Receiver之间的绑定关系。
三、实例
1、我们创建一个命令接口
namespace CommandPattern
{
public interface ICommand
{
void Execute(string command);
}
}
2、实现接收者
namespace CommandPattern
{
public class Receiver
{
public void Action(string command)
{
Console.WriteLine("执行命令:"+command);
}
}
}
3、实现具体的命令A(我们可以扩展到B、C....)
public class CommandA:ICommand
{
private Receiver _receiver;
public CommandA(Receiver receiver)
{
_receiver = receiver;
}
public void Execute(string command)
{
_receiver.Action(command);
}
}
}
4、构建一个调度器
namespace CommandPattern
{
public class Invoke
{
private ICommand _command; public void SetCommand(ICommand command)
{
_command = command;
} public void ExecuteCommand()
{
_command.Execute(_command.ToString());
}
}
}
5、客户端执行
namespace CommandPattern
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Receiver receiver = new Receiver();
ICommand command = new CommandA(receiver);
Invoke invoke = new Invoke(); invoke.SetCommand(command);
invoke.ExecuteCommand(); Console.ReadKey();
}
}
}
四、设计模式分析
优点: 1、降低了系统耦合度。
2、新的命令可以很容易添加到系统中去。
缺点:使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。
设计模式のCommand Pattern(命令模式)----行为模式的更多相关文章
- Command Pattern 命令模式
定义: 命令模式将‘请求’封装成对象,以便使用不同的请求,队列或者日志来参数化其他对象,命令模式也支持可撤销的操作. 类图 如上图所示:Command类是用来声明执行操作的接口:ConcreteCom ...
- [Design Pattern] Command Pattern 命令模式
发现公司的代码好像有用到 Command Pattern,回顾重温下. Command Pattern 的类图结构如下: 参考 <Head First Design Patterns(英文版)& ...
- 使用C# (.NET Core) 实现命令设计模式 (Command Pattern)
本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书. 项目需求 有这样一个可编程的新型遥控器, 它有7个可编程插槽, 每个插槽可连接不同的家用电器设备. 每个插槽对应两个按钮: 开, 关(ON, OFF). 此外 ...
- Command Pattern -- 命令模式原理及实现(C++)
主要参考<大话设计模式>和<设计模式:可复用面向对象软件的基础>两本书.本文介绍命令模式的实现. What it is:Encapsulate a request as an ...
- (Command Pattern)命令模式
定义 将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求.队列或者日志来参数化其他对象.命令模式也支持可撤销的操作. 结构图: 命令模式的角色划分: Reciever(命令的接收者):接收命令,并知道如何进行必 ...
- 设计模式Design Pattern(3) -- 责任链模式
什么是责任链模式? 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern):请求知道公开接口,但不知道那个具体类处理,这些具体处理类对象连接成一条链.请求沿着这条链传递,直到有对 ...
- 使用 C# (.NET Core) 实现命令设计模式 (Command Pattern)
本文的概念内容来自深入浅出设计模式一书. 项目需求 有这样一个可编程的新型遥控器, 它有7个可编程插槽, 每个插槽可连接不同的家用电器设备. 每个插槽对应两个按钮: 开, 关(ON, OFF). 此外 ...
- 深入浅出设计模式——命令模式(Command Pattern)
模式动机 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) 作者:webabcd ...
随机推荐
- WPF 列表虚拟化时的滚动方式
ListBox的滚动方式 分为像素滚动和列表项滚动 通过ListBox的附加属性ScrollViewer.CanContentScroll来设置.因此ListBox的默认模板中,含有ScrollVie ...
- vb.net 使用NPO各種格式設定
'導入命名空間Imports System.IO Imports NPOI.HSSF.UserModelImports NPOI.HPSFImports NPOI.POIFS.FileSystem P ...
- [nodejs] nodejs开发个人博客(二)入口文件
错误处理中间件 定义错误处理中间件必须使用4个参数,否则会被作为普通中间件 /*错误处理器*/ application.use(function(err,req,res,next){ console. ...
- Root(hdu5777+扩展欧几里得+原根)2015 Multi-University Training Contest 7
Root Time Limit: 30000/15000 MS (Java/Others) Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)Total Su ...
- HTML设为首页/加入收藏代码
(特别注意:要把'这个符号换成无任何输入法状态中输入的'这个符号,否则程序无法运行) 1.文字型: <a onclick="this.style.behavior='url ...
- JS隐藏号码中间4位
function resetPhone(phone) { var str = String(phone) var len = str.length; var prev,next; if (len &g ...
- Bootstrap 按钮颜色
上述按钮CSS规则 .btn { display: inline-block; padding: 6px 12px; margin-bottom: 0; font-size: 14px; font-w ...
- Django之URL路由系统
一 URL配置 Django 1.11版本 URLConf官方文档 URL配置(URLconf)就像Django 所支撑网站的目录.它的本质是URL与要为该URL调用的视图函数之间的映射表.你就是以这 ...
- Simplest Python K-Way Merging Sort|最简单的Python k路归并排序
想做这个好长时间了,因为有一篇Dreamworks的论文<Coherent Out-of-Core Point-Based Global Illumination>提到了这个,一直没时间做 ...
- python语言学习---4
第五天 1.任意个参数函数怎么敲? 只需定义一个可变参数即可:可变参数名字前要加 * ,可以传入0个或多个参数. #内部解释器原理:Python解释器会把传入的一组参数组装成一个tuple(不可变)传 ...