Math.max 实现得到数组中最大的一项

var array = [1,2,3,4,5];
var max = Math.max.apply(null, array);
console.log(max); //

调用的时候第一个参数给了一个null,这个是因为没有对象去调用这个方法,只需要用这个方法帮助运算,得到返回的结果就行,所以直接传递了一个null过去。

Math.min 实现得到数组中最小的一项

var array = [1,2,3,4,5];
var min= Math.min.apply(null, array);
console.log(min); // 1

在原生对象上面添加max与min方法

那就会需要用到原生对象方法Object.defineProperty(),会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象

    Object.defineProperty(Array.prototype, 'max', {
writable: false,
enumerable: false,
configurable: true,
value: function () {
return Math.max.apply(null, this);
}
}); Object.defineProperty(Array.prototype, 'min', {
writable: false,
enumerable: false,
configurable: true,
value: function () {
return Math.min.apply(null, this);
}
});

直接在数组上调用即可:

var arr = [54,545,2165,545,56];
console.log(arr.max());
console.log(arr.min());

上面讲到了Object.defineProperty的方法,下面我们来理解下。

Object.defineProperty的使用

对象是由多个名/值对组成的无序的集合。对象中每个属性对应任意类型的值。定义对象可以使用构造函数或字面量的形式:

var obj = new Object;  //obj = {}
obj.name = "张三"; //添加描述
obj.say = function(){}; //添加行为

除了以上添加属性的方式,还可以使用Object.defineProperty定义新属性或修改原有的属性。

Object.defineProperty()描述

语法:Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

参数说明:

  • obj:必需。目标对象

  • prop:必需。需定义或修改的属性的名字

  • descriptor:必需。目标属性所拥有的特性

返回值:

  • 传入函数的对象。即第一个参数obj

针对属性,我们可以给这个属性设置一些特性,比如是否只读不可以写;是否可以被for..inObject.keys()遍历。

给对象的属性添加特性描述,目前提供两种形式:数据描述和存取器描述。

数据描述

当修改或定义对象的某个属性的时候,给这个属性添加一些特性:

var obj = {
test:"hello"
}
//对象已有的属性添加特性描述
Object.defineProperty(obj,"test",{
configurable:true | false,
enumerable:true | false,
value:任意类型的值,
writable:true | false
});
//对象新添加的属性的特性描述
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
configurable:true | false,
enumerable:true | false,
value:任意类型的值,
writable:true | false
});

数据描述中的属性都是可选的,来看一下设置每一个属性的作用。

value

属性对应的值,可以使任意类型的值,默认为undefined

var obj = {}
//第一种情况:不设置value属性
Object.defineProperty(obj,"newKey",{ });
console.log( obj.newKey ); //undefined
------------------------------
//第二种情况:设置value属性
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello"
});
console.log( obj.newKey ); //hello

writable

属性的值是否可以被重写。设置为true可以被重写;设置为false,不能被重写。默认为false。

var obj = {}
//第一种情况:writable设置为false,不能重写。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:false
});
//更改newKey的值
obj.newKey = "change value";
console.log( obj.newKey ); //hello //第二种情况:writable设置为true,可以重写
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:true
});
//更改newKey的值
obj.newKey = "change value";
console.log( obj.newKey ); //change value

enumerable

此属性是否可以被枚举(使用for...in或Object.keys())。设置为true可以被枚举;设置为false,不能被枚举。默认为false。

var obj = {}
//第一种情况:enumerable设置为false,不能被枚举。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:false,
enumerable:false
}); //枚举对象的属性
for( var attr in obj ){
console.log( attr );
}
//第二种情况:enumerable设置为true,可以被枚举。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:false,
enumerable:true
}); //枚举对象的属性
for( var attr in obj ){
console.log( attr ); //newKey
}

configurable

是否可以删除目标属性或是否可以再次修改属性的特性(writable, configurable, enumerable)。设置为true可以被删除或可以重新设置特性;设置为false,不能被删除或不可以重新设置特性。默认为false。

这个属性起到两个作用:

  • 目标属性是否可以使用delete删除

  • 目标属性是否可以再次设置特性

//-----------------测试目标属性是否能被删除------------------------
var obj = {}
//第一种情况:configurable设置为false,不能被删除。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:false,
enumerable:false,
configurable:false
});
//删除属性
delete obj.newKey;
console.log( obj.newKey ); //hello //第二种情况:configurable设置为true,可以被删除。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:false,
enumerable:false,
configurable:true
});
//删除属性
delete obj.newKey;
console.log( obj.newKey ); //undefined //-----------------测试是否可以再次修改特性------------------------
var obj = {}
//第一种情况:configurable设置为false,不能再次修改特性。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:false,
enumerable:false,
configurable:false
}); //重新修改特性
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:true,
enumerable:true,
configurable:true
});
console.log( obj.newKey ); //报错:Uncaught TypeError: Cannot redefine property: newKey //第二种情况:configurable设置为true,可以再次修改特性。
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:false,
enumerable:false,
configurable:true
}); //重新修改特性
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
value:"hello",
writable:true,
enumerable:true,
configurable:true
});
console.log( obj.newKey ); //hello

除了可以给新定义的属性设置特性,也可以给已有的属性设置特性

//定义对象的时候添加的属性,是可删除、可重写、可枚举的。
var obj = {
test:"hello"
} //改写值
obj.test = 'change value'; console.log( obj.test ); //'change value' Object.defineProperty(obj,"test",{
writable:false
}) //再次改写值
obj.test = 'change value again'; console.log( obj.test ); //依然是:'change value'

提示:一旦使用Object.defineProperty给对象添加属性,那么如果不设置属性的特性,那么configurableenumerablewritable这些值都为默认的false

var obj = {};
//定义的新属性后,这个属性的特性中configurable,enumerable,writable都为默认的值false
//这就导致了newkey这个是不能重写、不能枚举、不能再次设置特性
//
Object.defineProperty(obj,'newKey',{ }); //设置值
obj.newKey = 'hello';
console.log(obj.newKey); //undefined //枚举
for( var attr in obj ){
console.log(attr);
}

设置的特性总结:

  • value: 设置属性的值

  • writable: 值是否可以重写。true | false

  • enumerable: 目标属性是否可以被枚举。true | false

  • configurable: 目标属性是否可以被删除或是否可以再次修改特性 true | false

存取器描述

当使用存取器描述属性的特性的时候,允许设置以下特性属性:

var obj = {};
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
get:function (){} | undefined,
set:function (value){} | undefined
configurable: true | false
enumerable: true | false
});

注意:当使用了getter或setter方法,不允许使用writable和value这两个属性

getter/setter

当设置或获取对象的某个属性的值的时候,可以提供getter/setter方法。

  • getter 是一种获得属性值的方法

  • setter是一种设置属性值的方法。

在特性中使用get/set属性来定义对应的方法。

var obj = {};
var initValue = 'hello';
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
get:function (){
//当获取值的时候触发的函数
return initValue;
},
set:function (value){
//当设置值的时候触发的函数,设置的新值通过参数value拿到
initValue = value;
}
});
//获取值
console.log( obj.newKey ); //hello //设置值
obj.newKey = 'change value'; console.log( obj.newKey ); //change value

注意:get或set不是必须成对出现,任写其一就可以。如果不设置方法,则get和set的默认值为undefined

通过Object.defineProperty给一个对象的某个属性添加多个方法,如下例子:

var obj = {};
Object.defineProperty(obj,'atrr',{
get:function(){
var self = this;
var num = 0;
return {
add:function(value){
return num + value;
},
reduce:function(value){
return num - value;
}
}
}
}); console.log(obj.atrr.add(5)); //
console.log(obj.atrr.add(8)); //
console.log(obj.atrr.reduce(8)); //-8

说明:在obj对象的atrr对象上添加了两个方法add与reduce.

兼容性

在ie8下只能在DOM对象上使用,尝试在原生的对象使用 Object.defineProperty()会报错。

参考

Object.defineProperty()

相关阅读:《JS基础篇--JS中的可枚举属性与不可枚举属性以及扩展 》

JS apply的巧妙用法以及扩展到Object.defineProperty的使用的更多相关文章

  1. js apply的用法

    问题: 1.apply和call的区别在哪里 2.什么情况下用apply,什么情况下用call 3.apply的其他巧妙用法(一般在什么情况下可以使用apply) 我首先从网上查到关于apply和ca ...

  2. Js apply方法与call方法详解 附ES6新写法

    我在一开始看到javascript的函数apply和call时,非常的模糊,看也看不懂,最近在网上看到一些文章对apply方法和call的一些示例,总算是看的有点眉目了,在这里我做如下笔记,希望和大家 ...

  3. [荐]Js apply()和call()方法详解 - http://www.w3cfuns.com/article-5596443-1-1.html

    本帖最后由 默默DE人生 于 2013-3-19 13:22 编辑 Js apply方法详解我在一开始看到javascript的函数apply和call时,非常的模糊,看也看不懂,最近在网上看到一些文 ...

  4. Js apply 方法 详解

    Js apply方法详解 我在一开始看到JavaScript的函数apply和call时,非常的模糊,看也看不懂,最近在网上看到一些文章对apply方法和call的一些示例,总算是看的有点眉目了,在这 ...

  5. Js apply() call()使用详解

    Js apply方法详解我在一开始看到javascript的函数apply和call时,非常的模糊,看也看不懂,最近在网上看到一些文章对apply方法和call的一些示例,总算是看的有点眉目了,在这里 ...

  6. Js apply call方法详解

    Js apply方法详解 我在一开始看到javascript的函数apply和call时,非常的模糊,看也看不懂,最近在网上看到一些文章对apply方法和call的一些示例,总算是看的有点眉目了,在这 ...

  7. apply和call用法

    资料来源:http://blog.csdn.net/business122/article/details/8000676 Js apply方法详解 我在一开始看到javascript的函数apply ...

  8. Js apply()使用详解

    Js apply方法详解 我在一开始看到javascript的函数apply和call时,非常的模糊,看也看不懂,最近在网上看到一些文章对apply方法和call的一些示例,总算是看的有点眉目了,在这 ...

  9. Js apply方法详解,及其apply()方法的妙用

    Js apply方法详解 我在一开始看到javascript的函数apply和call时,非常的模糊,看也看不懂,最近在网上看到一些文章对apply方法和call的一些示例,总算是看的有点眉目了,在这 ...

随机推荐

  1. mysql原生sql盘点

    select*from (select*from test1 union all select*from test2 ) //两个查询的数据行数需要对应一致,且名字as 一致. 1.如果直接用如下sq ...

  2. 深入分析Java I/O的工作机制 (三)网络I/O的工作机制 很详细

    3.网络I/O的工作机制 前言:数据从一台主机(服务端)发送到网络中的另一台主机(客户端)需要经过很多步骤:首先需要有相互沟通的意向.其次要有能够沟通的物理渠道(物理链路):是通过电话,还是直接面对面 ...

  3. JAVA基础-输入输出流

    一,File类:文件的创建和删除 1.File(String pathname):pathname是指路径名称.用法 File file = new File("d:/1.txt " ...

  4. 【翻译】JavaScript中5个值得被广泛使用的数组方法

    原文地址:http://colintoh.com/blog/5-array-methods-that-you-should-use-today?utm_source=javascriptweekly& ...

  5. Java集合及concurrent并发包总结(转)

    Java集合及concurrent并发包总结(转)   1.集合包 集合包最常用的有Collection和Map两个接口的实现类,Colleciton用于存放多个单对象,Map用于存放Key-Valu ...

  6. Struts1入门实例(简单登录)

    Struts1入门实例(简单登录) 现在开始加入公司的核心项目,但由于项目开发比较早,所以使用的技术不是很新潮,前台用的还是struts1. 虽然不是什么新技术,但仍可以从中学到好多东西的.花了一个晚 ...

  7. Python快速学习10: 循环的对象及设计 (生活的规律)

    前言 系列文章:[传送门] 生活逐渐规律,按时睡觉.今天写博客,明天补时间看会书.慢慢的时间很珍惜 我很喜欢! 时钟就像个循环体,我们将它融入生活. 正文 循环对象的并不是随着Python的诞生就存在 ...

  8. 解决Unity中模型部件的MeshCollider不随动画一起运动的问题

    Unity的3d游戏开发中,经常遇到需要将模型的某一部分(比如武器),单独做碰撞处理的情况. 导入模型后,给武器部分添加MeshCollider,MeshCollider的Mesh通常包含在模型里,如 ...

  9. 自动生成实体类和xml

    1 首先eclipse需要安装一个插件 2 两个配置文件 1 generator.properties 2 generator.xml <?xml version="1.0" ...

  10. flask中接收post传递数组方法

    list = request.form.getlist("表单名")