说起原型,就得提起函数,js中据说是这样定义的,每个函数都有一个prototype 属性,(这个属性啊,又是个对象)。为了构造函数能复用,就引出了原型,要把共享的东西放到原型上去。例如

//构造函数,是个人的话,应该就有年龄,性别,名字,和人应该就有的天性,吃

function  Person(name,age,sex){

this.name=name,

this.age=age,

this.sex=sex,

this.eat=function(){

alert('吃饭');

}

}

//实例一下

var p=new Person('dag',19,'男');

var p1=new Person('fff',30,'女');

p.eat();//吃饭

p1.eat();//吃饭

console.log(p.eat===p1.eat);//false

以上得出结论:虽然p.eat()与p1.eat() 运行出来的结果都是一样的,但是他们的函数确实不一样的,这样对计算机内存来说就是浪费,明明可以一个人搬到的事,为啥要找俩人呢。

由此引出原型 prototype,将共享出来的东西放到原型上

改为 :Person.prototype.eat=function(){

alert('吃饭');

}

再对比 p和p1两个对象

p.eat();//吃饭

p1.eat();//吃饭

console.log(p.eat===p1.eat);//true

说明 不管创建多少个对象,对象都是去找这个构造函数的原型上的方法。

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