Java hashCode() equals()总结
1、hashCode的存在主要是用于查找的快捷性,如Hashtable,HashMap等,hashCode是用来在散列存储结构中确定对象的存储地址的;
2、如果两个对象相同,就是适用于equals(java.lang.Object) 方法,那么这两个对象的hashCode一定要相同;
3、如果对象的equals方法被重写,那么对象的hashCode也尽量重写,并且产生hashCode使用的对象,一定要和equals方法中使用的一致,否则就会违反上面提到的第2点;
4、两个对象的hashCode相同,并不一定表示两个对象就相同,也就是不一定适用于equals(java.lang.Object) 方法,只能够说明这两个对象在散列存储结构中,如Hashtable,他们“存放在同一个篮子里”。
再归纳一下就是hashCode是用于查找使用的,而equals是用于比较两个对象的是否相等的。以下这段话是从别人帖子回复拷贝过来的:
例如内存中有这样的位置
0 1 2 3 4 5 6 7
而我有个类,这个类有个字段叫ID,我要把这个类存放在以上8个位置之一,如果不用hashcode而任意存放,那么当查找时就需要到这八个位置里挨个去找,或者用二分法一类的算法。 但如果用hashcode那就会使效率提高很多。 我们这个类中有个字段叫ID,那么我们就定义我们的hashcode为ID%8,然后把我们的类存放在取得得余数那个位置。比如我们的ID为9,9除8的余数为1,那么我们就把该类存在1这个位置,如果ID是13,求得的余数是5,那么我们就把该类放在5这个位置。这样,以后在查找该类时就可以通过ID 除 8求余数直接找到存放的位置了。 但是如果两个类有相同的hashcode怎么办那(我们假设上面的类的ID不是唯一的),例如9除以8和17除以8的余数都是1,那么这是不是合法的,回答是:可以这样。那么如何判断呢?在这个时候就需要定义 equals了。 也就是说,我们先通过 hashcode来判断两个类是否存放某个桶里,但这个桶里可能有很多类,那么我们就需要再通过 equals 来在这个桶里找到我们要的类。 那么。重写了equals(),为什么还要重写hashCode()呢? 想想,你要在一个桶里找东西,你必须先要找到这个桶啊,你不通过重写hashcode()来找到桶,光重写equals()有什么用啊 。
下面来看一个具体的示例吧:
public class HashTest {
private int i; public int getI() {
return i;
} public void setI(int i) {
this.i = i;
} public int hashCode() {
return i % 10;
} public static void main(String[] args) {
HashTest a = new HashTest();
HashTest b = new HashTest();
a.setI(1);
b.setI(1);
Set<HashTest> set = new HashSet<HashTest>();
set.add(a);
set.add(b);
System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode());
System.out.println(a.equals(b));
System.out.println(set);
}
}
输出结果:
true
false
[com.ubs.sae.test.HashTest@1, com.ubs.sae.test.HashTest@1]
以上这个示例,我们只是重写了hashCode方法,从上面的结果可以看出,虽然两个对象的hashCode相等,但是实际上两个对象并不是相等,我们没有重写equals方法,那么就会调用object默认的equals方法,是比较两个对象的引用是不是相同,显示这是两个不同的对象,两个对象的引用肯定是不定的。这里我们将生成的对象放到了HashSet中,而HashSet中只能够存放唯一的对象,也就是相同的(适用于equals方法)的对象只会存放一个,但是这里实际上是两个对象a,b都被放到了HashSet中,这样HashSet就失去了他本身的意义了。
此时我们把equals方法给加上:
public class HashTest {
private int i; public int getI() {
return i;
} public void setI(int i) {
this.i = i;
} public boolean equals(Object object) {
if (object == null) {
return false;
}
if (object == this) {
return true;
}
if (!(object instanceof HashTest)) {
return false;
}
HashTest other = (HashTest) object;
if (other.getI() == this.getI()) {
return true;
}
return false;
} public int hashCode() {
return i % 10;
} public static void main(String[] args) {
HashTest a = new HashTest();
HashTest b = new HashTest();
a.setI(1);
b.setI(1);
Set<HashTest> set = new HashSet<HashTest>();
set.add(a);
set.add(b);
System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode());
System.out.println(a.equals(b));
System.out.println(set);
}
}
此时得到的结果就会如下:
true
[com.ubs.sae.test.HashTest@1]
从结果我们可以看出,现在两个对象就完全相等了,HashSet中也只存放了一份对象。
hashCode和equals的关系:
(1)equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等;
(2)equals()不相等的两个对象,却并不能证明他们的hashcode()不相等。换句话说,equals()方法不相等的两个对象,hashcode()有可能相等。(我的理解是由于哈希码在生成的时候产生冲突造成的)。
(3)反过来:hashcode()不等,一定能推出equals()也不等;hashcode()相等,equals()可能相等,也可能不等。
hashCode和equals的具体用途:
谈到hashcode()和equals()就不能不说到hashset,hashmap,hashtable中的使用,具体是怎样呢,请看如下分析:
Hashset是继承Set接口,Set接口又实现Collection接口,这是层次关系。那么hashset是根据什么原理来存取对象的呢?
在hashset中不允许出现重复对象,元素的位置也是不确定的。在hashset中又是怎样判定元素是否重复的呢?这就是问题的关键所在。在java的集合中,判断两个对象是否相等的规则是:
(1)判断两个对象的hashCode是否相等,如果不相等,认为两个对象也不相等,完毕。如果相等,转入(2)。(这一点只是为了提高存储效率而要求的,其实理论上没有也可以,但如果没有,实际使用时效率会大大降低,所以我们这里将其做为必需的。后面会重点讲到这个问题。)
(2)判断两个对象用equals运算是否相等,如果不相等,认为两个对象也不相等。 如果相等,认为两个对象相等(equals()是判断两个对象是否相等的关键)
为什么是两条准则,难道用第一条不行吗?不行,因为前面已经说了,hashcode()相等时,equals()方法也可能不等,所以必须用第2条准则进行限制,才能保证加入的为非重复元素。
关于在pojo类中,重新equals()和hashcode()的问题:
(1)重点是equals,重写hashCode只是技术要求(为了提高效率)
(2)为什么要重写equals呢,因为在java的集合框架中,是通过equals来判断两个对象是否相等的。
(3)在使用中,经常使用set集合来保存相关对象,而set集合是不允许重复的。我们再来谈谈前面提到在向hashset集合中添加元素时,怎样判断对象是否相同的准则,前面说了两条,其实只要重写equals()这一条也可以。 但当hashset中元素比较多时,或者是重写的equals()方法比较复杂时,我们只用equals()方法进行比较判断,效率也会非常低,所以引入了hashcode()这个方法,只是为了提高效率,但是我觉得这是非常有必要的(所以我们在前面以两条准则来进行hashset的元素是否重复的判断)。
比如可以这样写:
public int hashCode(){
return 1;}//等价于hashcode无效
这样做的效果就是在比较哈希码的时候不能进行判断,因为每个对象返回的哈希码都是1,每次都必须要经过比较equals()方法后才能进行判断是否重复,这当然会引起效率的大大降低。
总结
判断两个类是否相等,用equals。那么先用hashCode方法,来判断其hashCode是否相等,如果不等,那么两个类一定不等,如果相等,则两个类可能相等,也可能不等,这个时候就需要调用equals再去进行判断。这样做的好处就是提高了效率。因此在hashCode和equals方法中,做判断的内容不能相同,否则就失去了该项意义。
hashCode是一个标识,到散列表中去找该对象的一个标识,如果相同的hashCode的类放于相同的散列表中,然后在通过equals进一步选出散列表中对应的对象。因此相同标识下的类不能重复,这也是hashMap,hashSet 等存储数据的依据。
Java hashCode() equals()总结的更多相关文章
- Java hashCode(), equals()
转自:http://blog.csdn.net/fenglibing/article/details/8905007冯立彬的博客 以下是关于HashCode的官方文档定义: hashcode方法返回该 ...
- Java hashCode&&equals
/** 为保证向Set中添加的对象其所在的类必须要重写hashCode和equals方法: 重写的原则:hashCode和equals尽量保持一致性: 两个相同的对象equals()返回true时,那 ...
- Java hashCode() 和 equals()的若干问题
原文:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3324958.html 本章的内容主要解决下面几个问题: 1 equals() 的作用是什么? 2 equals() ...
- Java hashCode() 和 equals()的若干问题解答
本章的内容主要解决下面几个问题: 1 equals() 的作用是什么? 2 equals() 与 == 的区别是什么? 3 hashCode() 的作用是什么? 4 hashCode() 和 equa ...
- JAVA - hashcode与equals作用、关系
Hashcode的作用 总的来说,Java中的集合(Collection)有两类,一类是List,再有一类是Set.前者集合内的元素是有序的,元素可以重复:后者元素无序,但元素不可重复. ...
- Java hashCode() 和 equals()的若干问题解答<转载自skywang12345>
第1部分 equals() 的作用equals()的作用是用来判断两个对象是否相等.equals()定义在JDK的Object类中.通过判断两个对象的地址是否相等(即,是否是同一个对象)来区分它们是否 ...
- Java:重写equals()和hashCode()
Java:重写equals()和hashCode() 1.何时需要重写equals() 当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念(不同于对象身份的概念). 2.设计equals() [1]使用instan ...
- Java 重写 equals 与 hashCode 的注意事项
为什么重写 equals 的时候必须重写 hashCode 大家可能从很多教程中了解到: SUN官方的文档中规定"如果重定义equals方法,就必须重定义hashCode方法,以便用户可以将 ...
- java中equals和hashCode方法随笔二
前几天看了篇关于java中equals和hashCode方法的解析 1.Object类中的equals方法和hashCode方法. Object类中的equals和hashCode方法简单明了,所有的 ...
随机推荐
- Windows 不能在本地计算机启动 OracleDBConsoleorcl的问题解决方法
解决步骤如下: 1.开始->运行cmd 2.执行 emctl start dbconsole 输入:C:\Documents and Settings\xcl>emctl start db ...
- ionic 兼容title居中显示和tab栏在显示底部
在app.js里的 .config 里添加配置,同时在函数中引入 $ionicConfigProvider,具体格式如下所示: .config(function($stateProvider, $ur ...
- Android string.xml 添加特殊字符
解决项目中在string.xml 中显示特殊符号的问题,如@号冒号等.只能考虑使用ASCII码进行显示: @号 @ :号 : 空格 以下为常见的ASCII十进制交换编码: --> <- ...
- 关于在ROS kinetic下arbotix报错的问题
最近在学习ros过程中 出现了一个包错误 ERROR:cannot launch node of type [arbotix_python/arbotix_driver]:arbotix_pytho ...
- 《高性能JavaScript》--读书笔记
第一章 加载和运行 延迟脚本 defer 该属性表明脚本在执行期间不会影响到页面的构造,脚本会先下载但被延迟到整个页面都解析完毕后再运行.只适用于外部脚本 <script src="j ...
- Apache Linux下Apache安装步骤
Apache简介 Apache HTTP Server(简称Apache)是Apache软件基金会的一个开放源码的网页服务器,可以在大多数计算机操作系统中运行,由于其多平台和安全性被广 ...
- SQL Server 缓存清除与内存释放
Sql Server系统内存管理在没有配置内存最大值,很多时候我们会发现运行SqlServer的系统内存往往居高不下.这是由于他对于内存使用的策略是有多少闲置的内存就占用多少,直到内存使用虑达到系统峰 ...
- hive笔记:复杂数据类型-array结构
array 结构 (1)语法:array(val1,val2,val3,…) 操作类型:array array类型的数据可以通过'数组名[index]'的方式访问,index从0开始: (2)建表: ...
- c/c++ 广义表
广义表 列表里面有列表,比如(1,(2,(3,4)),5) 用链表可以实现 结果如图 guangyibiao.h #ifndef __GUANGYIBIAO__ #define __GUANGYIBI ...
- AI学习---回归和聚类算法
其他 资料链接:https://pan.baidu.com/s/1ofN2QFxpzC-OtmTFE2fHfw 提取码:o4c2