【Android开发学习46】Android平台切割PNG图片成小png图片
主函数运行:
// 创建文件夹, 用来保存分解出来的图片
createPath("/sdcard/gui_blocks/");
createPath("/sdcard/gui_blocks_2/");
createPath("/sdcard/gui_blocks_3/");
createPath("/sdcard/gui_blocks_4/");
createPath("/sdcard/items/");
createPath("/sdcard/items_3x/");
// 分解 gui_blocks.png
Bitmap resource = getImageFromAssetsFile("gui_blocks.png");
System.out.println("DTPrint first System.out.println"+resource);
Log.d("TAG", "DTPrint first tag"+resource);
int i = 0;
int j = 0;
String pic_Name=null;
for( i=0; i<10; i++)
{
for( j=0; j<10; j++)
{
Bitmap zero = Bitmap.createBitmap(resource, i*48, j*48, 48, 48);
pic_Name=String.format("gui_blocks/%d.%d.png", i, j);
saveBitmap(zero, pic_Name);
// 先推断是否已经回收
if(zero != null && !zero.isRecycled()){
// 回收而且置为null
zero.recycle();
zero = null;
}
}
}
// 分解 gui_blocks_2.png
Bitmap resource_gui_blocks_2 = getImageFromAssetsFile("gui_blocks_2.png");
i = 0;
j = 0;
for( i=0; i<10; i++)
{
for( j=0; j<7; j++)
{
Bitmap zero = Bitmap.createBitmap(resource_gui_blocks_2, i*48, j*48, 48, 48);
pic_Name=String.format("gui_blocks_2/big_%d.%d.png", i, j);
saveBitmap(zero, pic_Name);
// 先推断是否已经回收
if(zero != null && !zero.isRecycled()){
// 回收而且置为null
zero.recycle();
zero = null;
}
}
}
for( i=0; i<32; i++)
{
for( j=0; j<3; j++)
{
Bitmap zero = Bitmap.createBitmap(resource_gui_blocks_2, i*16, 384+j*16, 16, 16);
pic_Name=String.format("gui_blocks_2/small_%d.%d.png", i, j);
saveBitmap(zero, pic_Name);
// 先推断是否已经回收
if(zero != null && !zero.isRecycled()){
// 回收而且置为null
zero.recycle();
zero = null;
}
}
}
// 分解 gui_blocks_3.png
Bitmap resource_gui_blocks_3 = getImageFromAssetsFile("gui_blocks_3.png");
i = 0;
j = 0;
for( i=0; i<10; i++)
{
for( j=0; j<7; j++)
{
Bitmap zero = Bitmap.createBitmap(resource_gui_blocks_3, i*48, j*48, 48, 48);
pic_Name=String.format("gui_blocks_3/big_%d.%d.png", i, j);
saveBitmap(zero, pic_Name);
// 先推断是否已经回收
if(zero != null && !zero.isRecycled()){
// 回收而且置为null
zero.recycle();
zero = null;
}
}
}
for( i=0; i<32; i++)
{
for( j=0; j<3; j++)
{
Bitmap zero = Bitmap.createBitmap(resource_gui_blocks_3, i*16, 384+j*16, 16, 16);
pic_Name=String.format("gui_blocks_3/small_%d.%d.png", i, j);
saveBitmap(zero, pic_Name);
// 先推断是否已经回收
if(zero != null && !zero.isRecycled()){
// 回收而且置为null
zero.recycle();
zero = null;
}
}
}
// 分解 gui_blocks_4.png
Bitmap resource_gui_blocks_4 = getImageFromAssetsFile("gui_blocks_4.png");
i = 0;
j = 0;
for( i=0; i<10; i++)
{
for( j=0; j<9; j++)
{
Bitmap zero = Bitmap.createBitmap(resource_gui_blocks_4, i*48, j*48, 48, 48);
pic_Name=String.format("gui_blocks_4/big_%d.%d.png", i, j);
saveBitmap(zero, pic_Name);
// 先推断是否已经回收
if(zero != null && !zero.isRecycled()){
// 回收而且置为null
zero.recycle();
zero = null;
}
}
}
for( i=0; i<32; i++)
{
for( j=0; j<4; j++)
{
Bitmap zero = Bitmap.createBitmap(resource_gui_blocks_4, i*16, 432+j*16, 16, 16);
pic_Name=String.format("gui_blocks_4/small_%d.%d.png", i, j);
saveBitmap(zero, pic_Name);
// 先推断是否已经回收
if(zero != null && !zero.isRecycled()){
// 回收而且置为null
zero.recycle();
zero = null;
}
}
}
// items.png
Bitmap resource_items = getImageFromAssetsFile("items.png");
i = 0;
j = 0;
for( i=0; i<16; i++)
{
for( j=0; j<12; j++)
{
Bitmap zero = Bitmap.createBitmap(resource_items, i*16, j*16, 16, 16);
pic_Name=String.format("items/big_%d.%d.png", i, j);
saveBitmap(zero, pic_Name);
// 先推断是否已经回收
if(zero != null && !zero.isRecycled()){
// 回收而且置为null
zero.recycle();
zero = null;
}
}
}
for( i=0; i<16; i++)
{
//for( j=0; j<4; j++)
{
Bitmap zero = Bitmap.createBitmap(resource_items, i*16, 240, 16, 14);
pic_Name=String.format("items/small_%d.0.png", i);
saveBitmap(zero, pic_Name);
// 先推断是否已经回收
if(zero != null && !zero.isRecycled()){
// 回收而且置为null
zero.recycle();
zero = null;
}
}
}
// items_3x.png
Bitmap resource_items_3x = getImageFromAssetsFile("items_3x.png");
i = 0;
j = 0;
for( i=0; i<16; i++)
{
for( j=0; j<12; j++)
{
Bitmap zero = Bitmap.createBitmap(resource_items_3x, i*16, j*16, 16, 16);
pic_Name=String.format("items_3x/big_%d.%d.png", i, j);
saveBitmap(zero, pic_Name);
// 先推断是否已经回收
if(zero != null && !zero.isRecycled()){
// 回收而且置为null
zero.recycle();
zero = null;
}
}
}
for( i=0; i<16; i++)
{
//for( j=0; j<4; j++)
{
Bitmap zero = Bitmap.createBitmap(resource_items, i*16, 240, 16, 14);
pic_Name=String.format("items_3x/small_%d.0.png", i);
saveBitmap(zero, pic_Name);
// 先推断是否已经回收
if(zero != null && !zero.isRecycled()){
// 回收而且置为null
zero.recycle();
zero = null;
}
}
}
/**
* 从Assets中读取图片
*/
private Bitmap getImageFromAssetsFile(String fileName)
{
Bitmap image = null;
AssetManager am = getResources().getAssets();
try
{
InputStream is = am.open(fileName);
image = BitmapFactory.decodeStream(is);
is.close();
}
catch (IOException e)
{
e.printStackTrace();
}
return image;
}
/** 保存方法 */
public void saveBitmap(Bitmap bm, String picName) {
Log.e("TAG", "保存图片");
File f = new File("/sdcard/", picName);
if (f.exists()) {
f.delete();
}
try {
FileOutputStream out = new FileOutputStream(f);
bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 90, out);
out.flush();
out.close();
Log.i("TAG", "已经保存");
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 创建文件夹文件
*/
public static void createPath(String path) {
File file = new File(path);
if (!file.exists()) {
file.mkdir();
}
}
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>

【Android开发学习46】Android平台切割PNG图片成小png图片的更多相关文章
- 吴裕雄--天生自然Android开发学习:android 背景相关与系统架构分析
1.Android背景与当前的状况 Android系统是由Andy Rubin创建的,后来被Google收购了:最早的版本是:Android 1.1版本 而现在最新的版本是今年5.28,Google ...
- Android开发学习总结——Android开发的一些相关概念
一.什么是3G.4G 1995年问世的第一代模拟制式手机(1G)只能进行语音通话. 1996到1997年出现的第二代GSM.CDMA等数字制式手机(2G)便增加了接收数据的功能 3G指的是第三代移 ...
- Android开发学习总结——Android开发的一些相关概念(转)
一.什么是3G.4G 1995年问世的第一代模拟制式手机(1G)只能进行语音通话. 1996到1997年出现的第二代GSM.CDMA等数字制式手机(2G)便增加了接收数据的功能 3G指的是第三代移 ...
- 吴裕雄--天生自然Android开发学习:Android studio 3.5安装详解
3. 建立AVD(安卓虚拟设备) 点击右上角AVD Manager图标,单击按钮Create Virtual Device,选择Nexus 5X,下一步,选择版本9.0,Download,然后Next ...
- 吴裕雄--天生自然Android开发学习:android开发知识学习思维导图
- Android开发学习总结(一)——搭建最新版本的Android开发环境
Android开发学习总结(一)——搭建最新版本的Android开发环境(转) 最近由于工作中要负责开发一款Android的App,之前都是做JavaWeb的开发,Android开发虽然有所了解,但是 ...
- Android开发学习之路--Android Studio cmake编译ffmpeg
最新的android studio2.2引入了cmake可以很好地实现ndk的编写.这里使用最新的方式,对于以前的android下的ndk编译什么的可以参考之前的文章:Android开发学习之路– ...
- Android开发学习路线的七个阶段和步骤
Android开发学习路线的七个阶段和步骤 Android学习参考路线 第一阶段:Java面向对象编程 1.Java基本数据类型与表达式,分支循环. 2.String和St ...
- Android开发学习之路-RecyclerView滑动删除和拖动排序
Android开发学习之路-RecyclerView使用初探 Android开发学习之路-RecyclerView的Item自定义动画及DefaultItemAnimator源码分析 Android开 ...
随机推荐
- tmux 使用
tmux命令参数 tmux new -s name //创建一个新会话 tmux ls //列出所有会话 tmux a -t name //返回某一个会话 tmux内部命令(ctrl+b之后按) s ...
- SQLServer 查看备份进度
SELECT DB_NAME(er.[database_id]) [DatabaseName], er.[command] AS [CommandType], er.[percent_comp ...
- Sql Server2005 Transact-SQL 新兵器学习总结之-排名函数
Transact-SQL提供了4个排名函数: rand() , dense_rand() , row_number() , ntile() 下面是对这4个函数的解释:rank() 返回结果集的分区内每 ...
- Linux学习笔记:crontab定时任务
通过crontab 命令,我们可以在固定的间隔时间执行指定的系统指令或 shell script脚本.时间间隔的单位可以是分钟.小时.日.月.周及以上的任意组合.这个命令非常适合周期性的日志分析或数据 ...
- CVE-2010-2883Adobe Reader和Acrobat CoolType.dll栈缓冲区溢出漏洞分析
Adobe Acrobat和Reader都是美国Adobe公司开发的非常流行的PDF文件阅读器. 基于Window和Mac OS X的Adobe Reader和Acrobat 9.4之前的9.x ...
- python开发学习-day14(jquery、ajax等)
s12-20160421-day14 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: ...
- 004 关于Java如何扫描指定package下所有的类
q前言: 在工作中看到这个知识点,就顺便参考了百度的一些资料,整理一下,希望以后用的到. 一:理论部分 1.使用场景 写一个MVC框架,需要从包中扫描出组件并注册到容器中,而JDK没有提供现成的从方法 ...
- PHP经典算法百钱买小鸡
遇到一道有趣的题,并计算2种方法的效率,发现如果穷举所有组合竟高达1000000次排列~所以简化到了600次.所以,你的一个条件,或者一个运算,可能会提高几千倍的效率! <?php header ...
- php匹配邮箱正则
php匹配邮箱正则 '/[a-z0-9&\-_.]+@[\w\-_]+([\w\-.]+)?\.[\w\-]+/is'
- 牛客练习赛1 A - 矩阵
链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/2/A来源:牛客网 题目描述 给出一个n * m的矩阵.让你从中发现一个最大的正方形.使得这样子的正方形在矩阵中出现了至 ...