在程序中如果要用到多个串口,而且还要做很多复杂的处理,那么最好不用MSComm通讯控件,如果这时你还不愿意自己编写底层,就用这个类:CserialPort类。
作者是 Remon Spekreijse ,可在http://www.codeguru.com/cpp/i-n/network/serialcommunications/article.php/c2483/A-communication-class-for-serial-port.htm找到作者的基于对话框的可以同时检测4个串口的通信例子.
本文介绍基于文档的程序中的用法:(实例为计算机上两个串口之间的发送与接收)
编程步骤:
◆1. 建立程序:
建立一个基于单文档的MFC应用程序SCPortTest,所有步骤保持缺省状态。
◆2. 添加类文件:
将SerialPort.h SerialPort.cpp两个类文件复制到工程文件夹中,并加入工程。并在视图类的头文件中包含:#include "SerialPort.h"。
◆3. 人工增加串口消息响应函数:OnCommunication(WPARAM ch, LPARAM port)
首先在视图类头文件中添加串口字符接收消息WM_COMM_RXCHAR(串口接收缓冲区内有一个字符)的响应函数声明:
//{{AFX_MSG(CSCPortTestView)
afx_msg LONG OnCommunication(WPARAM ch, LPARAM port);
//}}AFX_MSG
然后在视图类的cpp文件中进行WM_COMM_RXCHAR消息映射:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSCPortTestView, CView)
//{{AFX_MSG_MAP(CSCPortTestView)
ON_MESSAGE(WM_COMM_RXCHAR, OnCommunication)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
并且在本文件中加入函数的实现:
LONG CPortTestView::OnCommunication(WPARAM ch, LPARAM port)
{ ….. }
注意:由于这个串口类加入工程后,没有自动的消息映射机制,因此上述步骤均需要手工添加。
◆4 初始化串口
在视创建时初始化串口,首先利用ClassWizardr生成OnInitialUpdate()函数。
接着在SerialPort.h文件中说明我们在程序中要用到的全局变量:
保存两个串口接收数据:
char m_chChecksum; //用于COM1的校验和计算
CString m_strRXhhCOM1; //用于存放COM1接收的半BYTE校验字节hh
CString m_strRXDataCOM1; //COM1接收数据
CString m_strRXDataCOM2; //COM2接收数据
UINT m_nRXErrorCOM1; //COM1接收数据错误帧数
UINT m_nRXErrorCOM2; //COM2接收数据错误帧数
UINT m_nRXCounterCOM1; //COM1接收数据错误帧数
UINT m_nRXCounterCOM2; //COM2接收数据错误帧数CString
再在SerialPort.h文件中说明串口类对象:CSerailPort m_ComPort[2]; (public)。
因为要初始化2个串口,所以这里用了数组。
下面是初始化串口1和串口2:
void CSCPortTestView::OnInitialUpdate()
{
    CView::OnInitialUpdate();
    // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
    m_chChecksum=0; //校验和置0
    m_nRXErrorCOM1=0; //COM1接收数据错误帧数置0
    m_nRXErrorCOM2=0; //COM2接收数据错误帧数置0
    m_nRXCounterCOM1=0; //COM1接收数据错误帧数置0
    m_nRXCounterCOM2=0; //COM2接收数据错误帧数置0
    m_strRXhhCOM1.Empty(); //清空半BYTE校验hh存储变量
    for(int i=0;i<2;i++)
    {
        if (m_ComPort.InitPort(this,i+1,9600,'N',8,1,EV_RXFLAG | EV_RXCHAR,512))
        //portnr=1(2),baud=960,parity='N',databits=8,stopsbits=1,
        //dwCommEvents=EV_RXCHAR|EV_RXFLAG,nBufferSize=512
        {
            m_ComPort
.StartMonitoring(); //启动串口监视线程
            if(i==1) SetTimer(1,1000,NULL); //设置定时器,1秒后发送数据
        }
        else
        {
            CString str;
            str.Format("COM%d 没有发现,或被其它设备占用",i+1);
            AfxMessageBox(str);
        }
    }
}
◆5 利用ClassWizard生成CPortTestView的时间消息WM_TIMER响应函数:
void CSCPortTestView::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    int randdata=rand()�00; //产生9000以内的随机数
    CString strSendData;
    strSendData.Format("d",randdata);
    SendString(strSendData, 2); //串口2发送数据;
    CView::OnTimer(nIDEvent);
}
上面用到的SendString()需按如下方式生成:
在ClassView中单击鼠标右键,在环境菜单中选择Add Member Function:
void CSCPortTestView::SendString(CString &str, int Port)
{
     char checksum=0,cr=CR,lf=LF;
     char c1,c2;
     for(int i=0;i<str.GetLength();i++)
     checksum = checksum^str;
     c2=checksum & 0x0f; c1=((checksum >> 4) & 0x0f);
     if (c1 < 10)
       c1+= '0';
else c1 += 'A' - 10;
     if (c2 < 10)
       c2+= '0';
else c2 += 'A' - 10;
     CString str1;
     str1='$'+str+"*"+c1+c2+cr+lf;
     m_ComPort[Port-1].WriteToPort((LPCTSTR)str1);
}
   
   
请注意上面函数中是如何生成校验码的,要切记的是发送的校验码生成方式和对方接收的校验检测方式要一致。
◆6 在OnCommunication(WPARAM ch, LPARAM port)函数中进行数据处理
说明:WPARAM、 LPARAM 类型是多态数据类型(polymorphic data type),在WIN32中为32位,支持多种数据类型,根据需要自动适应,这样程序有很强的适应性。在此我们可以分别理解为char和 integer 类型数据。
每当串口接收缓冲区内有一个字符时,就会产生一个WM_COMM_RXCHAR消息,触发OnCommunication函数,这时我们就可以在函数中进行数据处理,所以这个消息就是整个程序的"发动机"。
下面是根据本文最初提出的问题写出的处理函数:
LONG CSCPortTestView::OnCommunication(WPARAM ch, LPARAM port)
{
    static int count1=0,count2=0,count3=0;
    static char c1,c2;
    static int flag;
    CString strCheck="";
    if(port==2) //COM2接收到数据
    {
        CString strtemp=(char)ch;
        if(strtemp=="Y")
        {
            m_nRXCounterCOM2++;
            CString strtemp;
            strtemp.Format("COM2: NO.d", m_nRXCounterCOM2);
            CDC* pDC=GetDC(); //准备数据显示
            pDC->TextOut(10,50,strtemp);//显示接收到的数据
            ReleaseDC(pDC);
        }
    }
    if(port==1) //COM1接收到数据
    {
        m_strRXDataCOM1 += (char)ch;
        switch(ch)
        {
            case '$':
                m_chChecksum=0; //开始计算CheckSum
                flag=0;
                break;
            case '*':
                flag=2;
                c2=m_chChecksum & 0x0f; c1=((m_chChecksum >> 4) & 0x0f);
                if (c1 < 10) c1+= '0'; else c1 += 'A' - 10;
                if (c2 < 10) c2+= '0'; else c2 += 'A' - 10;
                break;
            case CR:
                break;
            case LF:
                m_strRXDataCOM1.Empty();
                break;
            default:
            if(flag>0)
            {
                m_strRXhhCOM1 += ch; //得到收到的校验值hh
                if(flag==1)
                {
                    strCheck = strCheck+c1+c2; //计算得到的校验值hh
                    if(strCheck!=m_strRXhhCOM1) //如果校验有错
                    {
                        m_strRXDataCOM1.Empty();
                        m_nRXErrorCOM1++; //串口1错误帧数加1
                    }
                    else
                    {
                        m_nRXCounterCOM1++;
                        if(m_strRXDataCOM1.Left(1)=="$") //接收数据的第一个字符是$吗?
                        {
                            char tbuf[6];
                            char *temp=(char*)((LPCTSTR)m_strRXDataCOM1);
                            tbuf[0]=temp[1]; tbuf[1]=temp[2];
                            tbuf[2]=temp[3]; tbuf[3]=temp[4];
                            tbuf[4]=0; //0表示字符串的结束,必要
                            int data=atoi(tbuf);
                            CString strDisplay1,strDisplay2;
                            strDisplay1.Format("NO. d: The reseived data is d",
                      m_nRXCounterCOM1,data);
                            strDisplay2.Format("Error Counter=d.",m_nRXErrorCOM1);
                            CDC* pDC=GetDC(); //准备数据显示
                            //int nColor=pDC->SetTextColor(RGB(255,255,0));
                            pDC->TextOut(10,10,strDisplay1);//显示接收到的数据
                            pDC->TextOut(30,30,strDisplay2);//显示错误帧数
                            //pDC->SetTextColor(nColor);
                            ReleaseDC(pDC);
                            }
                    CString str1="Y";
                    m_ComPort[0].WriteToPort((LPCTSTR)str1);//发送应答信号Y
                    }
                    m_strRXhhCOM1.Empty();
                }
                flag--;
              }
              else
                m_chChecksum ^= ch;
                break;
            }
        }
        return 0;
}

Remon Spekreijse CSerialPort用法的更多相关文章

  1. Remon Spekreijse CSerialPort串口类的修正版2014-01-10

    转自:http://m.blog.csdn.net/blog/itas109/18358297# 2014-1-16阅读691 评论0 如需转载请标明出处:http://blog.csdn.net/i ...

  2. 多线程串口编程工具CserialPort类(附VC基于MFC单文档协议通讯源程序及详细编程步骤)

    老有人觉得MSComm通讯控件很土,更有人大声疾呼:忘了它吧.确实当我们对串口编程有了一定的了解后,应该用API函数写一个属于自己的串口程序,由于编程者对程序了解,对程序修改自如.但我一直没有停止过用 ...

  3. CSerialPort串口类最新修正版(解决关闭死锁问题)2014-01-11

    这是一份优秀的类文件,好多的地方值得我们学习,具体在多线程,事件,自定义消息,类的封装方面等等.Remon提供的串口类网址为:http://codeguru.earthweb.com/network/ ...

  4. 多线程CSerialPort类的多串口通信实现

    多线程CSerialPort类的多串口通信实现  工作了之后才发现,之前在学校里真是狭隘封闭.坐井观天,拿之前发表的论文来说,工作后接触到了底层的串口.网口开发,对线程(也叫任务).操作系统时间片轮流 ...

  5. 深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念

    一.深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念[转] 引言 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓 ...

  6. CSerialPort串口类最新修正版(解决关闭死锁问题)

    这是一份优秀的类文件,好多的地方值得我们学习,具体在多线程,事件,自定义消息,类的封装方面等等.Remon提供的串口类网址为:http://codeguru.earthweb.com/network/ ...

  7. 多线程串口通信 MFC CSerialPort

    写在前面: 晚上应该继续完成未写完的代码,但Chrome上打开的标签实在太多了,约30个了,必须关掉一些,所以需要把自己看的整理一下然后关掉.本次主要写点MFC环境下多线程串口通信相关的东西,这包括线 ...

  8. EditText 基本用法

    title: EditText 基本用法 tags: EditText,编辑框,输入框 --- EditText介绍: EditText 在开发中也是经常用到的控件,也是一个比较必要的组件,可以说它是 ...

  9. jquery插件的用法之cookie 插件

    一.使用cookie 插件 插件官方网站下载地址:http://plugins.jquery.com/cookie/ cookie 插件的用法比较简单,直接粘贴下面代码示例: //生成一个cookie ...

随机推荐

  1. 洛谷P2149 Elaxia的路线

    传送门啦 分析: 我最开始想的是跑两遍最短路,然后记录一下最短路走了哪些边(如果有两条最短路就选经过边多的),打上标记.两边之后找两次都标记的边有多少就行了. 但...我并没有实现出来. 最后让我们看 ...

  2. 20155309南皓芯2016-2017 2《Java程序设计》第一周学习总结

    关于java学习笔记的思考问题 第一章:JDK与JRE,JVM之间有没有必然的联系 第二章:可执行文件夹找到相关链接库 第三章:for与while循环的用法与比较,break与continue跳出的注 ...

  3. PHP XML操作的各种方法解析

    PHP提供了一整套的读取 XML文件的方法,很容易的就可以编写基于 XML的脚本程序.本章将要介绍 PHP与 XML的操作方法,并对几个常用的 XML类库做一些简要介绍. XML是一种流行的半结构化文 ...

  4. C语言:输入一个多位的数字,12345,求各位相加1+2+3+4+5=15

    题目: 输入一个多位的数字,12345,求各位相加1+2+3+4+5=15(10分)题目内容: 输入一个多位的数字,1求各数位相加. 例如输入12345,则计算1+2+3+4+5=15 输入格式: 一 ...

  5. vuejs学习--递归组件(树型表格分享)

    前言 学习vue有一段时间了,最近使用vue做了一套后台管理系统,其中使用最多就是递归组件,也因为自己对官方文档的不熟悉使得自己踩了不少坑,今天写出来和大家一起分享. 递归组件 组件在它的模板内可以递 ...

  6. 【51nod】1709 复杂度分析

    题解 考虑朴素的暴力,相当于枚举u点的每个祖先f,然后统计一下这个点f除了某个儿子里有u的那个子树之外的节点个数,乘上f到u距离的二进制1的个数 那么我们用倍增来实现这个东西,每次枚举二进制的最高位j ...

  7. bzoj 1211: [HNOI2004]树的计数

    prufer的应用.. 详细见这篇博客:https://www.cnblogs.com/dirge/p/5503289.html import java.math.BigInteger; import ...

  8. Ionic入门七:ionic tab(选项卡)

    ionic tab(选项卡) 是水平排列的按钮或者链接,用以页面间导航的切换.它可以包含文字和图标的组合,是一种移动设备上流行的导航方法. 1.基本用法 以下选项卡容器使用了 tabs 类,每个选项卡 ...

  9. Scala入门3(特质线性化)

    尝试设计一套特质,灵活的改动整数队列.队列有两种操作:put把整数放入队列,get从尾部取出它们.队列是先进先出的,get应该依照入队列的顺序取数据.提示:可以用mutable.ArrayBuffer ...

  10. Revit二次开发示例:ChangesMonitor

    在本示例中,程序监控Revit打开文件事件,并在创建的窗体中更新文件信息.   #region Namespaces using System; using System.Collections.Ge ...