OpenGL ES的扩展: APPLE_texture_format_BGRA8888

http://www.khronos.org/registry/gles/extensions/APPLE/APPLE_texture_format_BGRA8888.txt

This extension introduces BGRA_EXT as an acceptable external format.

This avoids byte swizzling when loading RGBA internal format

textures, which may be stored in BGRA order internally.

OpenGLES.APPLE_texture_format_BGRA8888的更多相关文章

  1. iOS给图片添加滤镜&使用openGLES动态渲染图片

    给图片增加滤镜有这两种方式: CoreImage / openGLES 下面先说明如何使用CoreImage给图片添加滤镜, 主要为以下步骤: #1.导入CIImage格式的原始图片 #2.创建CIF ...

  2. KlayGE 4.4中渲染的改进(五):OpenGL 4.4和OpenGLES 3

    转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文的永久链接为http://www.klayge.org/?p=2796 上一篇我们提到了SSSSS,作为本系列的最后一篇,本文将介绍KlayGE 4.4的Op ...

  3. OpenGLES入门笔记二

    #import <UIKit/UIKit.h> #import <QuartzCore/QuartzCore.h> #import <OpenGLES/ES2/gl.h& ...

  4. OpenGLES入门笔记一

    学习地址:http://www.raywenderlich.com/3664/opengl-tutorial-for-ios-opengl-es-2-0 中文翻译:http://www.cnblogs ...

  5. Opengles 管线编程介绍

      OpenGL ES 2.0可编程管道 上图橙色部分(Vertex Shader和Fragment Shader)为此管道的可编程部分.整个管道包含以下两个规范: 1)         OpenGL ...

  6. [ios][opengles]GLKit如何搭一个app的框架

    一个外文对GLKit的讲解: Beginning OpenGL ES 2.0 with GLKit Part 1    英文原文链接:http://www.raywenderlich.com/5223 ...

  7. UIKit,Core Data , Core Graphics, Core Animation,和OpenGLES框架

    iOS的主要框架介绍   框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法或函数可以被应用程序调用. IOS提供了很多你可以在应用程序 ...

  8. 广州麒麟网络工作室 qlgame eninge(anroid) opengles c++ matrix

    在opengles中,采用的是可编程渲染管线,矩阵需要自己实现! 先说一下矩阵的理论: 参考一下资料:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6084f588010192ug.h ...

  9. OpenGLES 怎样在十天内掌握线性代数 - 希望这是真的!

    OpenGLES 怎样在十天内掌握线性代数 - 希望这是真的! 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致&q ...

随机推荐

  1. 小朋友学C语言(8)

    求圆周率 (一)圆周率简介 圆周率(Pi)是圆的周长与直径的比值,一般用希腊字母π表示,是一个在数学及物理学中普遍存在的数学常数.π也等于圆形之面积与半径平方之比.是精确计算圆周长.圆面积.球体积等几 ...

  2. MySql 链接字符串

    MySql连接字符串总结 1.本地数据库连接    <connectionStrings>        <add name="ConnectionString" ...

  3. spring Cloud 定时任务 @Scheduled

    本文主要记录:如何使用spring的@Scheduled注解实现定时作业,基于spring cloud 1)pom.xml 文件引入相关依赖.spring-maven插件 <?xml versi ...

  4. UI5-文档-2.5-开发混合Web容器

    开发混合Web容器 您可以将移动应用程序开发为混合应用程序,该混合应用程序由本机应用程序包装程序(例如PhoneGap)和HTML查看器组成,用于在用户界面上显示内容. 混合应用程序的优点是可以在应用 ...

  5. postgresql 的操作

    基本操作: \o /tmp/11.txt ,查询结果输出到文件 \d 查询table结构 \x 切换显示方式 postgresql中可以导出某个sql的执行结果到文件中,方法是在psql中首先执行\o ...

  6. php, postgresql 安装

    sudo yum install postgresql84-server postgresql84-contrib ubuntu下面安装的问题解决: Postgresql installation o ...

  7. Python内存管理机制及优化简析(转载)

    from:http://kkpattern.github.io/2015/06/20/python-memory-optimization-zh.html 准备工作 为了方便解释Python的内存管理 ...

  8. 2018 Jar_Feb_Newwords

    检测钩子程序 开发一个检测钩子程序的工具 - 豆丁网http://www.docin.com/p-1363993661.html pdf掺杂病毒的方法 Java的:xml文件中跳过的二进制数据在解析 ...

  9. Haskell语言学习笔记(60)Biapplicative

    Biapplicative class Bifunctor p => Biapplicative p where bipure :: a -> b -> p a b (<< ...

  10. dapper.net 转载

    Dapper.NET——轻量ORM   Dapper.NET使用 本文目录 Dapper.NET使用 1.为什么选择Dapper 2.以Dapper(4.0)为例. 2.1 在数据库中建立几张表. 2 ...