题意:给你一些三维上的点,对于每个点,统计三个坐标都小于等于该点的点数。

如果点的范围在300以内,可以用三维树状数组搞,但这题坐标范围太大。

考虑将所有点按照x坐标排序,从左到右,相当于在一个二维平面上插入点,并询问某个点左下方的点数,而后者可以按时间分治,在O(nloglog)复杂度内搞定。(其实可以把x轴看成时间轴)

注意相同点的处理。

(感觉对时间分治就是:将左区间和右区间的修改对其后面的询问的贡献处理掉,合并时就只有左区间的修改和右区间的询问,这就达到了以一个log的复杂度将"修改 询问 修改 修改 询问...”的问题变成了“修改 修改 修改 询问 询问”)

 #include <cstdio>
#include <algorithm>
#define N 100010
#define K 200010
using namespace std; struct Trid {
int x, y, z;
int cnt;
int xx;
Trid(){}
Trid( int x, int y, int z ):x(x),y(y),z(z),cnt(),xx(x){}
bool operator==( const Trid & o ) const {
return x==o.x && y==o.y && z==o.z;
}
bool operator<( const Trid &b ) const {
if( x!=b.x ) return x<b.x;
if( y!=b.y ) return y<b.y;
return z<b.z;
}
}; int n, k;
Trid trid[N];
int bit[K];
int ans[N]; void modify( int pos, int v ) {
for( int i=pos; i<=k; i+=i&-i )
bit[i] += v;
}
int query( int pos ) {
int rt=;
for( int i=pos; i; i-=i&-i )
rt += bit[i];
return rt;
}
bool cmp_yzx( const Trid &a, const Trid &b ) {
if( a.y!=b.y ) return a.y<b.y;
if( a.z!=b.z ) return a.z<b.z;
return a.x<b.x;
}
void cdq( int lf, int rg ) {
if( lf==rg ) return;
int mid=(lf+rg)>>;
cdq(lf,mid);
cdq(mid+,rg);
sort( trid+lf, trid+rg+, cmp_yzx );
for( int i=lf; i<=rg; i++ ) {
if( trid[i].x<=mid )
modify( trid[i].z, + );
if( trid[i].x>mid )
trid[i].cnt += query( trid[i].z );
}
for( int i=lf; i<=rg; i++ )
if( trid[i].x<=mid )
modify( trid[i].z, - );
}
int main() {
scanf( "%d%d", &n, &k );
for( int i=,x,y,z; i<=n; i++ ) {
scanf( "%d%d%d", &x, &y, &z );
trid[i] = Trid( x, y, z );
}
sort( trid+, trid++n );
for( int i=,j; i<=n; i++ ) {
for( j=i; j<=n && trid[j]==trid[i]; j++ );
for( int k=i; k<j; k++ )
trid[k].cnt += j-k-;
i = j-;
}
for( int i=; i<=n; i++ )
trid[i].x = i;
cdq( , n );
for( int i=; i<=n; i++ ) {
ans[trid[i].cnt]++;
}
for( int i=; i<n; i++ )
printf( "%d\n", ans[i] );
}

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