c++ 类的构造顺序
在单继承的情况下,父类构造先于子类,子类析构先于父类,例:
class A {
public:
A() {
cout << "A" << endl;
}
~A() {
cout << "~A" << endl;
}
};
class B : public A {
public:
B() {
cout << "B" << endl;
}
~B() {
cout << "~B" << endl;
}
};
结果为:
A
B
~B
~A
在多继承的情况下,此时的构造顺序在满足单继承构造顺序要求的情况下,出现了两个同级父类的构造顺序问题。在这个时候,对于同级父类,构造顺序是根据继承列表从左往右的。析构顺序相反。
class A {
public:
A() {
cout << "A" << endl;
}
~A() {
cout << "~A" << endl;
}
};
class B{
public:
B() {
cout << "B" << endl;
}
~B() {
cout << "~B" << endl;
}
};
class C : public B, public A {
public:
C() {
cout << "C" << endl;
}
~C() {
cout << "~C" << endl;
}
};
输出:
B
A
C
~C
~A
~B
类中包含类对象的情况下的构造顺序:
class A {
public:
A() {
cout << "A" << endl;
}
~A() {
cout << "~A" << endl;
}
};
class B : public A {
public:
B() {
cout << "B" << endl;
}
~B() {
cout << "~B" << endl;
}
};
class C : public B, public A {
public:
C() {
cout << "C" << endl;
}
~C() {
cout << "~C" << endl;
}
};
class D : public B {
public:
D() {
cout << "D" << endl;
}
~D() {
cout << "~D" << endl;
}
private:
C c;
A a;
};
输出结果为:
A // D 继承 B,B 继承 A,所以顺序为 A, B
B
A // 定义 C 的对象,C 继承顺序中第一个是 B,B 继承 A,所以是 A, B
B
A // C 继承顺序中的第二个
C // C 的定义
A // D 中参数 A
D
~D
~A
~C
~A
~B
~A
~B
~A
类内声明:
class D {
public:
D(int a) {
cout << "D: " << a << endl;
}
};
class M {
public:
M() {
cout << 'M' << endl;
extern D d;
}
};
上面的写法不报错,因为没有进行对象的定义,只有对象的声明。所以不需要调用D的构造函数。
包含 static 变量:
class M {
public:
M() {
cout << 'M' << endl;
}
private:
static D d;
};
在不进行 static 对象的定义的情况下,进行 M 对象的定义是不报错的,因为没有用到 D 类的构造函数。也即是 d 只进行了声明没有进行定义。
多区段下构造成员顺序:
class A {
public:
A() {
cout << "A" << endl;
}
~A() {
cout << "~A" << endl;
}
};
class B{
public:
B() {
cout << "B" << endl;
}
~B() {
cout << "~B" << endl;
}
};
class D {
private:
A a;
B b;
public:
D() {
cout << "D" << endl;
}
~D() {
cout << "~D" << endl;
}
private:
B b2;
A a2;
};
输出结果:
A
B
B
A
D
~D
~A
~B
~B
~A
就像上述代码,不管交换访问区还是访问权限,始终都是按照从上到下的顺序进行构造.
c++ 类的构造顺序的更多相关文章
- Java语法专题1: 类的构造顺序
合集目录 Java语法专题1: 类的构造顺序 问题 下面的第二个问题来源于Oracle的笔试题, 非常经典的一个问题, 我从07年开始用了十几年. 看似简单, 做对的比例不到2/10. 描述一下多级继 ...
- c# 衍生类和基类的构造顺序
public class MyDeriveClass :MyBaseClass { public MyDeriveClass() :base() { } int derive_int = 1; } p ...
- C++浅析——继承类中构造和析构顺序
先看测试代码,CTEST 继承自CBase,并包含一个CMember成员对象: static int nIndex = 1; class CMember { public: CMember() { p ...
- C++类继承中,基类/当前对象属性/当前对象的构造顺序
[1]中提到,规范的派生类构造函数三个要点: 首先创建基类对象 应通过成员初始化列表,创建基类对象 应该初始化本派生类新增的成员变量 那在构造派生类实例的过程中,其基类(以及多继承的时候多个基类)/当 ...
- 10.C++-构造函数初始化列表、类const成员、对象构造顺序、析构函数
首先回忆下,以前学的const 单独使用const修饰变量时,是定义的常量,比如:const int i=1; 使用volatile const修饰变量时,定义的是只读变量 使用const & ...
- C/C++ 多继承{虚基类,虚继承,构造顺序,析构顺序}
C/C++:一个基类继承和多个基类继承的区别 1.对多个基类继承会出现类之间嵌套时出现的同名问题,如果同名变量或者函数出现不在同一层次,则底层派生隐藏外层比如继承基类的同名变量和函数,不会出现二义性, ...
- java类的初始化顺序
在java中,当我们new一个对象时,对象中的成员,初始化块以及构造方法的加载是有一定的顺序的,看下面一副图: 一.单类(无基类)下的初始化顺序: public class Parent { stat ...
- C#多态;父类引用指向子类对象;new和override的区别;new、abstract、virtual、override,sealed关键字区别和使用代码示例;c#类的初始化顺序
关于父类引用指向子类对象 例如: 有以下2个类 public class Father { public int age = 70; public static string name = " ...
- C++ 类 、构造、 析构、 重载 、单例模式 学习笔记及练习
一.拷贝构造函数 1.是一种特殊的构造函数,就是用一个已有的对象去构造其同类的副本对象,即对象克隆. class 类名 { 类名(类名& that) { 对类成员挨个赋值 ... } } 练习 ...
随机推荐
- 【转】iBatis.Net的SqlMap.config文件
转自:http://www.xuebuyuan.com/579671.html iBatis.Net基本的运行环境配置主要由两个文件组成,分别是SqlMap.config和Provider.con ...
- 【比赛】NOIP2017 时间复杂度
恶心的模拟题,考场上犯了一堆错误,多组数据清空没清完.数组开小...民间都是50分,结果CCF90.. 考完后随便改改就过了,还好只少了10分,如果真的是50,我估计会疯掉. 因为考场的时候没写好,所 ...
- Alpha 冲刺 —— 十分之十
队名 火箭少男100 组长博客 林燊大哥 作业博客 Alpha 冲鸭鸭鸭鸭鸭鸭鸭鸭鸭鸭! 成员冲刺阶段情况 林燊(组长) 过去两天完成了哪些任务 协调各成员之间的工作 测试整体软件 展示GitHub当 ...
- 【bzoj3598】 Scoi2014—方伯伯的商场之旅
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3598 (题目链接) 题意 Solution 原来这就是极水的数位dp,呵呵= =,感觉白学了.htt ...
- 【uoj219】 NOI2016—优秀的拆分
http://uoj.ac/problem/219 (题目链接) 题意 一个字符串求它有多少个形如AABB的子串. Solution 其实跟后缀数组里面一个论文题poj3693处理方式差不多吧. 先处 ...
- (转)教你完全理解IO流里的 read(),read(byte[]),read(byte[],int off,int len)以及write
背景:对于IO部分,总是感觉很虚,不能很好的理解其中的要义,其实仔细分析,掌握其中的规律,一切都会看起来十分的自然. 1 理解 1.1 从头总结 长期以来,java中的InputStream Outp ...
- C/C++ 多继承{虚基类,虚继承,构造顺序,析构顺序}
C/C++:一个基类继承和多个基类继承的区别 1.对多个基类继承会出现类之间嵌套时出现的同名问题,如果同名变量或者函数出现不在同一层次,则底层派生隐藏外层比如继承基类的同名变量和函数,不会出现二义性, ...
- OpenCV入门指南----人脸检测
本篇介绍图像处理与模式识别中最热门的一个领域——人脸检测(人脸识别).人脸检测可以说是学术界的宠儿,在不少EI,SCI高级别论文都能看到它的身影.甚至很多高校学生的毕业设计都会涉及到人脸检测.当然人脸 ...
- Lua 错误 收集
不存在的变量或者变量没有定义,提示错误 // :: [error] #: * lua entry thread aborted: runtime error: /opt/openresty/nginx ...
- Redis学习七:Redis的持久化-总结(Which one)
1.官网建议 2.RDB持久化方式能够在指定的时间间隔能对你的数据进行快照存储 3.AOF持久化方式记录每次对服务器写的操作,当服务器重启的时候会重新执行这些 命令来恢复原始的数据,AOF命令以red ...