lightGBM与XGBoost的区别:(来源于:http://baijiahao.baidu.com/s?id=1588002707760744935&wfr=spider&for=pc)

切分算法(切分点的选取)

占用的内存更低,只保存特征离散化后的值,而这个值一般用8位整型存储就足够了,内存消耗可以降低为原来的1/8。

降低了计算的代价:预排序算法每遍历一个特征值就需要计算一次分裂的增益,而直方图算法只需要计算k次(k可以认为是常数),时间复杂度从O(#data#feature)优化到O(k#features)。(相当于LightGBM牺牲了一部分切分的精确性来提高切分的效率,实际应用中效果还不错)

空间消耗大,需要保存数据的特征值以及特征排序的结果(比如排序后的索引,为了后续快速计算分割点),需要消耗两倍于训练数据的内存

时间上也有较大开销,遍历每个分割点时都需要进行分裂增益的计算,消耗代价大

对cache优化不友好,在预排序后,特征对梯度的访问是一种随机访问,并且不同的特征访问的顺序不一样,无法对cache进行优化。同时,在每一层长树的时候,需要随机访问一个行索引到叶子索引的数组,并且不同特征访问的顺序也不一样,也会造成较大的cache miss。

XGBoost使用的是pre-sorted算法(对所有特征都按照特征的数值进行预排序,基本思想是对所有特征都按照特征的数值进行预排序;然后在遍历分割点的时候用O(#data)的代价找到一个特征上的最好分割点最后,找到一个特征的分割点后,将数据分裂成左右子节点。优点是能够更精确的找到数据分隔点;但这种做法有以下缺点

LightGBM使用的是histogram算法,基本思想是先把连续的浮点特征值离散化成k个整数,同时构造一个宽度为k的直方图。在遍历数据的时候,根据离散化后的值作为索引在直方图中累积统计量,当遍历一次数据后,直方图累积了需要的统计量,然后根据直方图的离散值,遍历寻找最优的分割点;优点在于

决策树生长策略上:

XGBoost采用的是带深度限制的level-wise生长策略,Level-wise过一次数据可以能够同时分裂同一层的叶子,容易进行多线程优化,不容易过拟合;但不加区分的对待同一层的叶子,带来了很多没必要的开销(因为实际上很多叶子的分裂增益较低,没必要进行搜索和分裂)

LightGBM采用leaf-wise生长策略,每次从当前所有叶子中找到分裂增益最大(一般也是数据量最大)的一个叶子,然后分裂,如此循环;但会生长出比较深的决策树,产生过拟合(因此 LightGBM 在leaf-wise之上增加了一个最大深度的限制,在保证高效率的同时防止过拟合)。

histogram 做差加速。一个容易观察到的现象:一个叶子的直方图可以由它的父亲节点的直方图与它兄弟的直方图做差得到。通常构造直方图,需要遍历该叶子上的所有数据,但直方图做差仅需遍历直方图的k个桶。利用这个方法,LightGBM可以在构造一个叶子的直方图后,可以用非常微小的代价得到它兄弟叶子的直方图,在速度上可以提升一倍。

直接支持类别特征:LightGBM优化了对类别特征的支持,可以直接输入类别特征,不需要额外的0/1展开。并在决策树算法上增加了类别特征的决策规则。

分布式训练方法上(并行优化)

在特征并行算法中,通过在本地保存全部数据避免对数据切分结果的通信;

在数据并行中使用分散规约(Reduce scatter)把直方图合并的任务分摊到不同的机器,降低通信和计算,并利用直方图做差,进一步减少了一半的通信量。基于投票的数据并行(Parallel Voting)则进一步优化数据并行中的通信代价,使通信代价变成常数级别。

特征并行的主要思想是在不同机器在不同的特征集合上分别寻找最优的分割点,然后在机器间同步最优的分割点。

数据并行则是让不同的机器先在本地构造直方图,然后进行全局的合并,最后在合并的直方图上面寻找最优分割点。

原始

LightGBM针对这两种并行方法都做了优化,

Cache命中率优化

基于直方图的稀疏特征优化

DART(Dropout + GBDT)

GOSS(Gradient-based One-Side Sampling):一种新的Bagging(row subsample)方法,前若干轮(1.0f / gbdtconfig->learning_rate)不Bagging;之后Bagging时, 采样一定比例g(梯度)大的样本

LightGBM优点小结(相较于XGBoost)

速度更快

内存消耗更低

分裂点寻找算法

  • Basic Exact Greedy Algorithm

在每一次寻找中,枚举所有可能的分裂点,然后利用score确定最佳分裂点。
代表的实现软件有:sklearn, R的GBM, 单机版的XGBoost。
算法首先对特征进行排序,然后依次访问数据,并以此数据该维特征的值作为分裂点,计算score。

    • 近似方法
      精确寻找不适用与分布式数据,近似方法通过特征的分布,按照百分比确定一组候选分裂点,通过遍历所有的候选分裂点来找到最佳分裂点。
      两种策略:全局策略和局部策略。在全局策略中,对每一个特征确定一个全局的候选分裂点集合,就不再改变;而在局部策略中,每一次分裂
      都要重选一次分裂点。前者需要较大的分裂集合,后者可以小一点。论文中对比了补充候选集策略与分裂点数目对模型的影响。
      全局策略需要更细的分裂点才能和局部策略差不多

xgboost gbdt特征点分烈点的更多相关文章

  1. XGBOOST/GBDT,RandomForest/Bagging的比较

    原创文章:http://blog.csdn.net/qccc_dm/article/details/63684453 首先XGBOOST,GBDT,RF都是集成算法,RF是Bagging的变体,与Ba ...

  2. XGBoost 输出特征重要性以及筛选特征

    1.输出XGBoost特征的重要性 from matplotlib import pyplot pyplot.bar(range(len(model_XGB.feature_importances_) ...

  3. xgboost/gbdt在调参时为什么树的深度很少就能达到很高的精度?

    问题: 用xgboost/gbdt在在调参的时候把树的最大深度调成6就有很高的精度了.但是用DecisionTree/RandomForest的时候需要把树的深度调到15或更高.用RandomFore ...

  4. XGBoost,GBDT原理详解,与lightgbm比较

    xgb原理: https://www.jianshu.com/p/7467e616f227 https://blog.csdn.net/a819825294/article/details/51206 ...

  5. GBDT和XGBOOST算法原理

    GBDT 以多分类问题为例介绍GBDT的算法,针对多分类问题,每次迭代都需要生成K个树(K为分类的个数),记为\(F_{mk}(x)\),其中m为迭代次数,k为分类. 针对每个训练样本,使用的损失函数 ...

  6. Boosting学习笔记(Adboost、GBDT、Xgboost)

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/willnote/p/6801496.html 前言 本文为学习boosting时整理的笔记,全文主要包括以下几个部分: 对集成学习进行了 ...

  7. 机器学习(八)—GBDT 与 XGBOOST

    RF.GBDT和XGBoost都属于集成学习(Ensemble Learning),集成学习的目的是通过结合多个基学习器的预测结果来改善单个学习器的泛化能力和鲁棒性.  根据个体学习器的生成方式,目前 ...

  8. 【原创】xgboost 特征评分的计算原理

    xgboost是基于GBDT原理进行改进的算法,效率高,并且可以进行并行化运算: 而且可以在训练的过程中给出各个特征的评分,从而表明每个特征对模型训练的重要性, 调用的源码就不准备详述,本文主要侧重的 ...

  9. GBDT原理及利用GBDT构造新的特征-Python实现

    1. 背景 1.1 Gradient Boosting Gradient Boosting是一种Boosting的方法,它主要的思想是,每一次建立模型是在之前建立模型损失函数的梯度下降方向.损失函数是 ...

随机推荐

  1. BZOJ4919 [Lydsy1706月赛]大根堆 【dp + 启发式合并】

    题目链接 BZOJ4919 题解 链上的\(LIS\)维护一个数组\(f[i]\)表示长度为\(i\)的\(LIS\)最小的结尾大小 我们可以用\(multiset\)来维护这个数组,子树互不影响,启 ...

  2. CF600E Lomsat gelral 【线段树合并】

    题目链接 CF600E 题解 容易想到就是线段树合并,维护每个权值区间出现的最大值以及最大值位置之和即可 对于每个节点合并一下两个子节点的信息 要注意叶子节点信息的合并和非叶节点信息的合并是不一样的 ...

  3. WEB入门 四 CSS样式表深入

    学习内容 Ø        CSS选择器深入学习 Ø        CSS继承 Ø        CSS文本效果 Ø        CSS图片效果 能力目标 Ø        掌握CSS选择器的组合声 ...

  4. android 7.0 新特性 和对开发者的影响

    android 7.0新特性 - jiabailong的专栏 - 博客频道 - CSDN.NEThttp://blog.csdn.net/jiabailong/article/details/5241 ...

  5. 解题:USACO13FEB Taxi

    题面 因为每次只能载一头牛,所以总路程=每头牛的距离+回头路的最短距离,于是问题变成了如何求回头路的最短距离 我们可以把起点和终点存在两个数组里,然后将两个数组排序后取对应位置相减的绝对值就是每次走回 ...

  6. fzyzojP2984 -- 序列变换问题

    一个区间缩小变换的问题,并且n<=300 启示我们区间dp 我们考虑最后一定是在原串上扣一些,剩一些 所以不妨前求出[l,r]把[l,r]完全处理成什么样子的方案数 然后再来一遍序列dp,统计答 ...

  7. 【线段树】【P4198】 楼房重建

    Description 小A在平面上(0,0)点的位置,第i栋楼房可以用一条连接(i,0)和(i,Hi)的线段表示,其中Hi为第i栋楼房的高度.如果这栋楼房上任何一个高度大于0的点与(0,0)的连线没 ...

  8. 题解【bzoj2653 middle】

    Description 给你一个序列,每次询问给出四个数 \(a,b,c,d\),求所有区间 \([l,r]\) 满足 \(l \in [a,b], r \in [c,d]\) 的中位数的最大值.强制 ...

  9. Tomcat权威指南-读书摘要系列1

    1. Tomcat的开幕式 1.1. Tomcat是以Java编写的 1.2. 以catalina命令启动和停止Tomcat .\catalina.bat start // 启动 .\catalina ...

  10. 转:UIViewController中各方法调用顺序及功能详解

    UIViewController中loadView, viewDidLoad, viewWillUnload, viewDidUnload, viewWillAppear, viewDidAppear ...