为什么不要 "lock(this)" ? lock object 并是readonly(转载)
一. 为什么要lock,lock了什么?
二. lock(this)怎么了?
lock
using System;
using System.Threading; namespace Namespace1
{
class C1
{
privatebool deadlocked= true; //这个方法用到了lock,我们希望lock的代码在同一时刻只能由一个线程访问
publicvoid LockMe(object o)
{
lock (this)
{
while(deadlocked)
{
deadlocked = (bool)o;
Console.WriteLine("Foo: I am locked :(");
Thread.Sleep(500);
}
}
} //所有线程都可以同时访问的方法
publicvoid DoNotLockMe()
{
Console.WriteLine("I am not locked :)");
}
} class Program
{
staticvoid Main(string[] args)
{
C1 c1 =new C1(); //在t1线程中调用LockMe,并将deadlock设为true(将出现死锁)
Thread t1= new Thread(c1.LockMe);
t1.Start(true);
Thread.Sleep(100); //在主线程中lock c1
lock (c1)
{
//调用没有被lock的方法
c1.DoNotLockMe();
//调用被lock的方法,并试图将deadlock解除
c1.LockMe(false);
}
}
}
C1
class C1
{
privatebool deadlocked= true;
privateobject locker= newobject(); //这个方法用到了lock,我们希望lock的代码在同一时刻只能由一个线程访问
publicvoid LockMe(object o)
{
lock (locker)
{
while(deadlocked)
{
deadlocked = (bool)o;
Console.WriteLine("Foo: I am locked :(");
Thread.Sleep(500);
}
}
} //所有线程都可以同时访问的方法
publicvoid DoNotLockMe()
{
Console.WriteLine("I am not locked :)");
}
}
而对于Monitor,发现它的静态方法Enter(object obj)有一个异常类型ArgumentNullException,
执行lock(null对象 )处,抛出未处理的异常:System.ArgumentNullException: 值不能为空!
在代码段中修改锁定对象,会出现 blance<0的情况,并会抛出异常
private static readonly object obj = new object();
为什么要设置成只读的呢?这是因为如果在lock代码段中改变obj的值,其它线程就畅通无阻了,因为互斥锁的对象变了,object.ReferenceEquals必然返回false。
所以把上面的修改成private static readonly
转自http://blog.csdn.net/gulijiang2008/article/details/7257422
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