个人作业 - Week2 - 代码复审
代码复审Check List
概要部分
代码能符合需求和规格说明么?
能完成1~1000000个数独的求解与生成,并能处理异常输入,满足需求。代码设计是否有周全的考虑?
为输入单独开设了一个输入检测类,并考虑了7种参数输入错误的情况以及读入的文件格式错误的情况,代码设计考虑得相当周全。代码可读性如何?
详见可读性。代码容易维护么?
每个类有自己明确分工,各个方法和属性的职责比较明确,代码比较容易维护,若能把功能逻辑部分与输入输出部分代码分离就完美了(详见后期维护建议)。代码的每一行都执行并检查过了吗?
执行并检查过了。
设计规范部分
设计是否遵从已知的设计模式或项目中常用的模式?
暂未遵从已知模式。有没有硬编码或字符串/数字等存在?
有,如此处调用trace_back_n()方法
trace_back_n(1,2,n, file);然而第一个数固定为题目要求,修改可能性很小,所以对整体代码影 响不大。
代码有没有依赖于某一平台,是否会影响将来的移植(如Win32到Win64)?
- 不依赖某个平台
- 不影响移植
开发者新写的代码能否用已有的Library/SDK/Framework中的功能实现?在本项目中是否存在类似的功能可以调用而不用全部重新实现?
有部分能用基本库函数实现(详见Sudoku::set方法修改建议)。有没有无用的代码可以清除?(很多人想保留尽可能多的代码,因为以后可能会用上,这样导致程序文件中有很多注释掉的代码,这些代码都可以删除,因为源代码控制已经保存了原来的老代码。)
有(详见调试代码清除建议)。
代码规范部分
修改的部分符合代码标准和风格么(详细条文略)?
总体挺不错的,只是大括号的使用风格不太一致,如下例Sudoku::Sudoku(Sudoku &b)
{
//@overview:copy constructor
for (int i = 1; i <= LEN; ++i) {
for (int j = 1; j <= LEN; ++j) {
board[i][j] = b.board[i][j];
}
}
}
方法体使用微软风大括号,而循环体则使用K&R风大括号。
具体代码部分
有没有对错误进行处理?对于调用的外部函数,是否检查了返回值或处理了异常?
- 有对错误的相应处理
- 调用外部函数有返回值检查
参数传递有无错误,字符串的长度是字节的长度还是字符(可能是单/双字节)的长度,是以0开始计数还是以1开始计数?
- 参数传递无错误
- 字符串长度为字节的长度
- 从1开始计数
边界条件是如何处理的?Switch语句的Default是如何处理的?循环有没有可能出现死循环?
- for循环边界条件处理正确
- 代码中没有出现switch语句
- 循环不会出现死循环
有没有使用断言(Assert)来保证我们认为不变的条件真的满足?
使用了,如下例void Sudoku::set(char b[][LEN+1])
{
//@overview:copy a board from b
assert(b != NULL);
for (int i = 1; i <= LEN; ++i) {
for (int j = 1; j <= LEN; ++j) {
board[i][j] = b[i][j];
}
}
}
对资源的利用,是在哪里申请,在哪里释放的?有没有可能导致资源泄露(内存、文件、各种GUI资源、数据库访问的连接,等等)?有没有可能优化?
资源释放做得很及时,如下例Sudoku::out[Sudoku::out_pos] = '\0';
fstream file(filename, ios::out | ios::app);
file << Sudoku::out;
delete[] Sudoku::out;
数据结构中是否有无用的元素?
没有无用元素。
效能
代码的效能(Performance)如何?最坏的情况是怎样的?
效能比较好,生成1000000个数独只要11秒。代码中,特别是循环中是否有明显可优化的部分(C++中反复创建类,C#中string的操作是否能用StringBuilder 来优化)?
没有明显可优化部分。对于系统和网络调用是否会超时?如何处理?
不会,代码未涉及系统和网络相关调用。
可读性
- 代码可读性如何?有没有足够的注释?
代码可读性不错,大部分数据结构和方法命名都简洁直观;注释也很充足,还有overview,对后期维护十分友好。
可测试性
代码是否需要更新或创建新的单元测试?
大部分代码经过了单元测试,暂无新单元测试必要。还可以有针对特定领域开发(如数据库、网页、多线程等)的核查表。
代码未涉及此类领域。
设计一个代码规范
这里先使用cpplint 1.3.0对个人项目的代码进行检测
工具提供的代码规范和你个人的代码风格有什么不同?
- 工具提供的代码规范要求有Copyright信息(实际为Copyright信息格式与Google style guide上的不符)
- 一行的字符超过80个
- 用于注释的双斜杠后未加空格
- 代码与注释之间至少空两个空格
- 不能直接使用
using namespace std - 大括号前未加括号
工具提供的代码规范里有哪些部分是你之前没有想到的?
用于注释的双斜杠后未加空格
代码与注释之间至少空两个空格以上两点是我没想到的。
为什么要这样规范?这样的规范有意义吗?
这样的规范能提高可读性和统一性。个人认为这样的规范优点是能提高代码维护效率,缺点是会抹杀程序员的个人编码风格。
代码规范整理
风格规范
缩进格式:
4个空格行宽:
80个字符左括号位置:
K&R风格命名风格:
小驼峰式命名长语句的换行:
不影响可读性即可指针声明格式:
星号紧挨类型访问修饰符顺序:
public / protected / privatereturn之后的表达式是否加圆括号:
必要时才加括号命名空间内代码是否缩进:
不缩进水平留白:
运算符前后留白,函数的参数之间不留白垂直留白:
函数之间留白不超过一行,函数体内留白处加注释注释:
每个函数前加注释
设计规范
是否支持goto语句:
不支持是否支持struct:
不支持是否支持运算符重载:
不支持变量定义与初始化是否同时完成:
是
个人作业 - Week2 - 代码复审的更多相关文章
- 个人博客作业week2——代码复审
1.代码规范 这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间.影响人们开发效率, 浪费时间的东西. 代码规范并不是从官僚制度下产生,它是为了提高项目团队开发效率而产生的一种工具,能够极大的增强代码可读 ...
- 个人博客作业-Week2 (代码规范, 代码复审)
代码规范: 1.这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间.影响人们开发效率, 浪费时间的东西. 编码规范它包含了代码格式,还包括了编码风格和其他规范,通常涉及:缩进.空格使用.Tab使用 注释. ...
- 个人作业week3——代码复审
1. 软件工程师的成长 感想 看了这么多博客,收获颇丰.一方面是对大牛们的计算机之路有了一定的了解,另一方面还是态度最重要,或者说用不用功最重要.这些博客里好些都是九几年或者零几年就开始学习编 ...
- [2017BUAA软工]第二次博客作业:代码复审
〇.comment链接 https://github.com/hanayashiki/Sudoku/issues/1 一.代码复审 1.概要部分 (1)代码能符合需求和规格说明么? 经测试,对于合法输 ...
- 个人博客作业Week2(代码规范,代码复审)
Q:是否需要有代码规范 首先我们来搞清楚什么是“代码规范”,它和“代码风格”又有什么关系.依据个人的审美角度,我可能更喜欢在函数与函数之间空出一行,可能在命名习惯和代码注释上更加的internatio ...
- 个人作业-week2(代码复审)
一.代码复审check list 概要部分 代码符合需求和规格说明吗? 符合要求和规格说明,-s指令和-c指令都能实现需求.并且能够处理非法输入. 代码设计是否有周全的考虑? 程序的main函数中对各 ...
- 作业三: 代码规范、代码复审、PSP
分) 对于是否需要有代码规范,请考虑下列论点并反驳/支持: 这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间.影响人们开发效率, 浪费时间的东西. 我是个艺术家,手艺人,我有自己的规范和原则. 规范不能 ...
- 作业三 代码规范 代码复审 PSP
1.是否需要有代码规范(5分) 对于是否需要有代码规范,请考虑下列论点并反驳/支持: 1这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间.影响人们开发效率, 浪费时间的东西. 反对.我并不认为代码规范都 ...
- 个人作业Week 2 ----------代码的规范和代码复审
1.是否需要有代码规范 从个人理解的角度出发,我认为代码规范还可以细分为代码的风格还有代码的结构设计(就好比排版一类的) 以前在上C语言课程的时候就看到过,老师会在打“{”的时候进行一个换行,但是有些 ...
随机推荐
- 2017-2018-1 20155231 《信息安全系统设计基础》实现mypwd
2017-2018-1 20155231 <信息安全系统设计基础>实现mypwd Linux pwd命令用于显示工作目录. 执行pwd指令可立刻得知您目前所在的工作目录的绝对路径名称. p ...
- 20155238 2016-2017-2 《Java程序设计》第二周学习总结
教材学习内容总结 java基本类型:整数,字节,浮点数,字符 //"单行批注" */"单行批注" 变量 "驼峰式命命法" int age0f ...
- JavaWeb总结(二)
Web服务器的缺陷 Web服务器是被设计用来向客户端提供HTTP服务的,它只能向客户端提供静态网页内容.静态页面是原封不动的待在Web服务器目录中,服务器找到静态网页,并把它原样传回到客户端.每个客户 ...
- jQuery学习- 内容选择器
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...
- CF GYM 101196 G That’s One Hanoi-ed Teacher
That’s One Hanoi-ed Teacher 链接 题意: 询问一个汉诺塔的状态是否是最优的状态,如果是,询问还有多少步到最终状态. 分析: 考虑汉诺塔是怎么操作的,首先是考虑F(i)是有i ...
- Windows:打开MSDTC,恢复Windows任务栏,查看windows日志,打开远程桌面,打开Services,资源监控
Windows 服务器系列: Windows:查看IP地址,IP地址对应的机器名,占用的端口,以及占用该端口的应用程 Windows:使用Dos命令管理服务(Services) Windows:任务调 ...
- 按键精灵手机版多点找色,图片对比 by <剑行洪荒> 忠哥
代码: Do Dim ret1,ret2 Delay 500 ret1 = CmpColor(76,72, "153274", 0.9) ret2 = Cm ...
- CobarClient源码分析
CobarClient是阿里巴巴公司开发一个的开源的.基于iBatis和Spring的分布式数据库访问层.为了支持iBatis,Spring框架提供了一个SqlMapClientTemplate,通过 ...
- CTF MISC-USB流量分析出题记录
USB流量分析 USB接口是目前最为通用的外设接口之一,通过监听该接口的流量,可以得到很多有意思的东西,例如键盘击键,鼠标移动与点击,存储设备的明文传输通信.USB无线网卡网络传输内容等. 1.USB ...
- apache-日志-记录post数据
apache access.log日志只能打印出相关的头部信息,例如:Referer, User-agent.但是我希望看到body中的data. 目前找到解决方案是使用apache的扩展module ...