boost::asio 学习草稿
http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting-started-with-boostasio/
可以多个线程拥有io_service service; service.run();
但是不能一个线程运行多个service.run();
Boost.Asio c++ 网络编程翻译(1)
http://blog.csdn.net/mmoaay/article/details/39371939
// Server.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/thread.hpp>
#include <windows.h> using namespace boost::asio; const size_t defaultLoopTime = 10000;
const size_t defaultSendLength = 1024 * 10 * 50;
const short int defaultPort = 8001; /**************************************************************
技术博客
http://www.cnblogs.com/itdef/ 技术交流群
群号码:324164944 欢迎c c++ windows驱动爱好者 服务器程序员沟通交流
**************************************************************/ int main()
{
io_service service;
ip::tcp::acceptor acceptor(service, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), defaultPort)); boost::shared_ptr<char> msgPtr(new char[defaultSendLength]);
for (size_t i = 0; i < defaultSendLength; i++)
{
msgPtr.get()[i] = "0123456789abcdef"[i % 16];
}
ip::tcp::socket sock(service);
acceptor.accept(sock); try {
for (int i = 0; i < defaultLoopTime; i++)
{
boost::system::error_code ec;
size_t bytes = write(sock, buffer(msgPtr.get(), defaultSendLength), ec);
assert(bytes == defaultSendLength);
if (ec == boost::asio::error::eof)
break; // Connection closed cleanly by peer.
else if (ec)
throw boost::system::system_error(ec); // Some other error.
}
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << e.what() << std::endl;
} system("pause");
return 0;
}
// Client.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/thread.hpp>
#include <iostream> #include <windows.h> /**************************************************************
技术博客
http://www.cnblogs.com/itdef/ 技术交流群
群号码:324164944 欢迎c c++ windows驱动爱好者 服务器程序员沟通交流
**************************************************************/ using namespace boost::asio;
using namespace std; const size_t defaultLoopTime = 10000;
const size_t defaultSendLength = 1024 * 10 * 50;
const short int defaultPort = 8001; int main()
{
io_service service;
ip::tcp::endpoint ep(ip::address::from_string("192.168.3.79"), defaultPort);
ip::tcp::socket sock(service);
sock.connect(ep);
time_t timer1;
time(&timer1); try {
for (size_t i = 0; i < defaultLoopTime; i++)
{
boost::shared_ptr<char> msgPtr(new char[defaultSendLength]);
boost::system::error_code ec;
size_t bytes = read(sock, buffer(msgPtr.get(), defaultSendLength), ec);
assert(bytes == defaultSendLength);
if (ec == boost::asio::error::eof)
break; // Connection closed cleanly by peer.
else if (ec)
throw boost::system::system_error(ec); // Some other error.
}
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << e.what() << std::endl;
return -1;
} time_t timer2;
time(&timer2);
double elapsed = difftime(timer2, timer1);
std::cout << "time elapsed: "<< elapsed << "seconds." << std::endl;
double total_mb = 1.0 * defaultSendLength*defaultLoopTime / 1024 / 1024; std::cout << total_mb/ elapsed << "Mb/s." << std::endl; system("pause");
return 0;
}
boost::asio 学习草稿的更多相关文章
- boost asio 学习(一)io_service的基础
原文 http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting- started-with-boostasio/ 编译环境 b ...
- boost asio 学习(九) boost::asio 网络封装
http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting- started-with-boostasio?pg=10 9. A ...
- boost asio 学习(八) 网络基础 二进制写发送和接收
http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting- started-with-boostasio?pg=9 8. Net ...
- boost asio 学习(七) 网络基础 连接器和接收器(TCP示例)
http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting- started-with-boostasio?pg=8 7. Net ...
- boost asio 学习(六) 定时器
http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting- started-with-boostasio?pg=7 6 定时器 ...
- BOOST ASIO 学习专贴
本文已于20170903更新完毕,所有boost asio 代码均为本人手抄.编译器为vs2013,并且所有代码已经上传,本文下方可下载源码 为了学习boost asio库,我是从boost的官方bo ...
- boost::asio 学习
安装 下载-解压 指定安装目录 ./bootstrap.sh --prefix=/usr/local/boost_1_68_0 查看所有必须要编译才能使用的库 ./b2 --show-librarie ...
- boost asio 学习(五) 错误处理
http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting-started-with-boostasio?pg=6 5. Erro ...
- boost asio 学习(四)使用strand将任务排序
http://www.gamedev.net/blog/950/entry-2249317-a-guide-to-getting-started-with-boostasio?pg=5 4. Seri ...
随机推荐
- java二维数组的长度
//多少行 a.length //多少列 a[i].length
- ABAP-金额小写转大写
FUNCTION ZSDI0007_CH_LOWERTOUPPER. *"---------------------------------------------------------- ...
- Java多线程对同一个对象进行操作
示例: 三个窗口同时出售20张票. 程序分析: 1.票数要使用一个静态的值. 2.为保证不会出现卖出同一张票,要使用同步锁. 3.设计思路:创建一个站台类Station,继承THread,重写run方 ...
- c++变量声明、定义,const变量
变量声明和定义的主要区别: 声明不分配存储空间,定义分配存储空间. 变量可以声明多次,但只能定义一次(一个变量只能在一个源文件中定义) 声明通常放在头文件(.h)中,定义放在源文件(.cpp)中 变量 ...
- Java LinkList遍历方式
1.LinkedList的遍历方式 a.一般的for循环(随机访问) int size = list.size(); for (int i=0; i<size; i++) { list.get( ...
- LVS的DR模式
DR模式: 请求由LVS接受,由真实提供服务的服务器(RealServer, RS)直接返回给用户,返回的时候不经过LVS. DR模式下需要LVS和绑定同一个VIP(RS通过将VIP绑定在loopba ...
- 软件工程导论复习 如何画系统流程图和数据流图 part1
一.数据流图与流程图的区别 数据流程图是以图形的方式表达在问题中信息的变换和传递过程.它把系统看成是由数据流联系的各种概念的组合,用分解及抽象手段来控制需求分析的复杂性,采用分层的数据流程图来表示一个 ...
- oracle 查看被锁的表和解锁
相关视图 SELECT * FROM v$lock;SELECT * FROM v$sqlarea;SELECT * FROM v$session;SELECT * FROM v$process ;S ...
- mesos无执行器启动docker
生成taskInfo task = mesos_pb2.TaskInfo() task_id = name task.task_id.value = task_id task.slave_id.val ...
- python 解析 yaml文件
import yaml with open("./test.yaml") as f: x = yaml.load(f) print(x) [{'tasks': [{'yum': { ...