简介

  GDB是一个功能强大的交互式程序调试工具,主要工作在字符界面下。

  GDB不仅可以用来调试C/C++ 语言编写的程序,还可以用来调试 Pascal、Objective-C,以及Fortran等语言编写的程序

GDB常用命令

  GDB 调试器有很多命令,从简单的文件载入、断点设置到复杂的内存查看、信号捕捉等。

  在使用GDB 调试程序之前,必须使用 -g 选项用gcc(或者g++)编译源文件,以便将调试信息加入到要调试的程序之中,而且 gcc 的 -个选项不能和优化选项一起使用

  GDB的基本命令包括GDB的启动与退出、载入程序、列出源代码、执行程序以及使用帮助功能等

1.GDB的启动与退出

  直接在命令行输入gdb 就会进入gdb 的交互模式

  在gdb的交互模式,使用 q 命令会退出 gdb

2.载入程序

  方式1:直接使用命令: gdb 可执行文件,例子:gdb test

  方式2:使用 gdb 先进入gdb 的交互模式,然后在gdb 交互模式下使用 file 可执行文件(例子:file test)将要调试的可执行文件载入

3.列出源代码

  在载入程序之后,使用 list(或者使用简写形式 l)就会列出前十行代码

  再输入 l(或list),就会列出紧接着的后十行代码

  l 3,5:列出第三到第五行的代码

  l 9:列出第九行以及它的上下五行代码

4.执行程序

  使用r(或者run)来直接运行载入的程序,如果程序中没有设置断点,那么将一直执行程序;如果程序中存在断点,那么将会执行到第一个断点所在的地方,然后停住

5.使用帮助功能

  可以在gdb 的交互模式下使用 help 命令列出命令的种类(比如 running、stack、status……)

  如果在 help 后面加上某个种类的名称,那么将会列出这个种类下的所有的命令信息,比如 help running 将给出所有关于程序运行的命令

  可以直接在help 后跟命令的名称,获取这条命令的介绍,比如 help run 将获取关于 run 的详细介绍

断点设置与管理

  断点设置即在调试的程序中设置断点,断点的管理包括查看断点信息、删除或禁用断点等

1.设置断点(break)

  命令是break,或者简写为 b

  b 8:在第8行设置断点,如果这个使用再用 r 运行程序,会发现程序会在第 8 行暂停

    如果想要继续运行,可以使用 continue(或者c)继续执行,也会在遇到断点时暂停

  b 函数名:是程序在遇到指定的函数时候暂停执行

  b 8 if i>7:在第8行设置断点,并且只有在当第8行的 i>7 为真时才会暂停

2.查看断点信息(info break)

  info break:显示当前gdb 在调试程序中设置的所有断点信息

3.删除指定的断点(d)

  d 断点号:或者是使用delete,指定断点号的话将会删除指定的那个断点,如果不指定断点号将会删除所有断点 

4.删除指定行上的断点(clear)

  clear 行号(或者一个范围):删除指定行上的断点

5.禁用指定的断点(disable)

  disable 断点号:暂时禁止指定的断点号,如果不指定断点号将会禁止所有断点

6.恢复指定的断点(enable)

  enable 断点号:使得用 disable禁止的断点再次有效

7.设置观察点(watch)

  在程序的调试过程中,经常需要定位某个变量被改动的位置。

  使用观察点用来检测某个变量或者表达式的值是否有变化,如果有变化则暂停程序的运行

  watch 变量名(或者表达式的名称):watch设置观察点必须是在程序的运行过程中设置的,也就是在运行run 命令之后进行设置

数据显示与变量赋值

  上面介绍断点的应用,但是如果只有断点是用处不大的,要跟踪程序的运行,必须能够在断点处查看或修改变量的值

  下面的介绍是以这个源码为例的(test.c)

#include<stdio.h>
int main()
{
int i;
int sum = 0;
for(i=1; i<=10; i++)
{
sum += i;
}
printf("1+2+...+10=%d\n", sum);
return 0;
}

1.显示变量或表达式的值(print或者p)

  1.编译程序(一定要使用 -g 选项):gcc -g -o test test.c

  2.使用 gdb test 载入要调试的文件(下面的命令都是在 gdb的交互模式下执行的)

  3.b 8,在第八行设置断点

  4.r,运行程序,在第八行暂停

  5.p sum,显示此时 sum的值,此时sum的值为0

    或者使用 p/x sum,使用 16进制形式输出 sum的值

  6.使用 c 命令继续执行,第二次循环又在 第8行暂停

  7.p sum,显示此时上的sum 值为 1(...依次循环)

  p 之后的变量必须是全局变量,或者是在这个作用域有效的局部变量,如果全局变量和局部变量重名,那么局部变量会隐藏全局变量,如果此时像查看 全局变量的值,使用 :: 操作符

2.自动显示变量或表达式的值(display)

  使用该命令之后,每当程序运行到断点处,就会自动显示之前设置过得变量或表达式

  1、2、3、4同上,此时暂停执行

  5.display sum:设置自动显示sum

  6.c :继续执行,并且自动在第二次循环执行到第8行时又暂停,此时会自动显示 sum 的值,而不用再去使用 p sum 了  

3.显示变量的数据类型(whatis、ptype)

  1、2、3、4同上,此时暂停执行

  5.使用 whatis sum,或者 ptype sum,将会显示:type = int,就是sum的数据类型的 int

4.修改变量的值(set)

  1、2、3、4同上,此时暂停执行

  5.set sum=100,设置此时的sum 为100,然后下面的运行就会在sum=100基础上执行

  6.,继续执行,并且自动在第二次循环执行到第8行时又暂停,用 p sum,可以看到sum的值为101(第一次循环是sum+=i; i为1)

  7.,继续执行,并且自动在第二次循环执行到第8行时又暂停,用 p sum,可以看到sum的值为103(第一次循环是sum+=i; i为2)

程序执行与函数调用

  上面已经介绍了 run和continue,下面介绍其他的

1.单步执行(step、next)

  step可以简写为s;next可以简写为 n

  step:执行到函数调用的地方,会跟踪进入函数内部(并且会给出提示信息:被调用函数的入口地址、行号……)

  next:执行到函数调用的地方,并不会跟踪进入函数内部,而是直接将函数调用看做是一个语句,直接执行过去

2.退出被调用的函数(return)

  step 可以跟踪进入被调用函数的内部,但是如果想要退出被调用函数,则可以使用 return 命令

3.执行到指定行(until 行号)

  使用until 的前提是从当前行到指定行之间没有断点,否则会在第一个断点处暂停

4.跳转执行(jump)

  一般情况下,程序会按照程序代码的顺序执行,但是如果想要更改程序的运行顺序,可以使用 jump

5.强制调用函数(call)

其他调试命令

1.查看堆栈信息(backtrace、frame)

2.查看源程序信息(info source)

3.查看寄存器(info registers)

4.查看程序的汇编代码(disassemble)

 

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