流程控制

流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉”。

Go语言中最常用的流程控制:

if | for | switch | goto
// switch与goto主要是为了简化代码降低重复代码而生的结构,属于控制类的流程控制

if else(分支结构)

  • 格式:

if 表达式1 {
分支1
} else if 表达式2 {
分支2
} else{
分支3
}
  • 注意:

当表达式1的结果为true时,执行分支1,否则判断表达式2,如果满足则执行分支2,都不满足时,则执行分支3。 if判断中的else ifelse都是可选的,可以根据实际需要进行选择。

Go语言规定与if匹配的左括号{必须与if和表达式放在同一行,{放在其他位置会触发编译错误。 同理,与else匹配的{也必须与else写在同一行,else也必须与上一个ifelse if右边的大括号在同一行。

  • eg:

package main

import "fmt"

func main()  {
age := 18
if age == 18 {
fmt.Println("is if") // is if
}else if age > 18 {
fmt.Println("is else if")
}else {
fmt.Println("is else")
}
}
  • if条件判断特殊写法

if条件判断还有一种特殊的写法,可以在 if 表达式之前添加一个执行语句,再根据变量值进行判断

package main

import "fmt"

func main()  {
age := 18
name := "xiongda"
// if 语句特殊用法
if name := "xionger"; name == "xionger"{
age := 20
fmt.Println(name) // xionger
fmt.Println(age) //
}
fmt.Println(name) // xiongda
} // 在if条件内或代码块内声明的变量只能在if代码块(作用域)内使用,这样可以达到不污染全局(作用域)变量的作用
// 当if代码块内要使用的变量在其作用域内没有时,将到全局作用域获取

for(循环结构)

Go 语言中的所有循环类型均可以使用for关键字来完成。

  • 格式

for 初始语句;条件表达式;结束语句{
循环体语句
} // 流程: 初始语句 -> 条件成立 -> 循环体 -> 结束语句-> 条件成立 -> 循环体 -> 结束语句 -> 条件不成立 -> 循环结束

条件表达式返回true时循环体不停地进行循环,直到条件表达式返回false时自动退出循环。

func forDemo() {
for index := 0; index < 10;index++ {
fmt.Print(index) //
}
}

for循环的初始语句可以被忽略,但是初始语句后的分号必须要写,例如:

func forDemo2() {
i := 0
for ; i < 10; i++ {
fmt.Println(i)
}
}

for循环的初始语句和结束语句都可以省略,例如:

func forDemo3() {
i := 0
for i < 10 {
fmt.Println(i)
i++
}
}

这种写法类似于其他编程语言中的while,在while后添加一个条件表达式,满足条件表达式时持续循环,否则结束循环。

  • 无限循环

for {
循环体语句
}

for循环可以通过breakgotoreturnpanic语句强制退出循环。

for range(键值循环)

Go语言中可以使用for range遍历数组、切片、字符串、map 及通道(channel)。 通过for range遍历的返回值有以下规律:

  1. 数组、切片、字符串返回索引和值。
  2. map返回键和值。
  3. 通道(channel)只返回通道内的值
func forDemo4() {
s1 := "hello"
for _, v := range s1{
fmt.Printf("%c", v) // hello
}
}

switch case

使用switch语句可方便地对大量的值进行条件判断。

func switchDemo1() {
finger := 3
switch finger {
case 1:
fmt.Println("大拇指")
case 2:
fmt.Println("食指")
case 3:
fmt.Println("中指")
case 4:
fmt.Println("无名指")
case 5:
fmt.Println("小拇指")
default:
fmt.Println("无效的输入!")
}
}

Go语言规定每个switch只能有一个default分支。

一个分支可以有多个值,多个case值中间使用英文逗号分隔。

func testSwitch3() {
switch n := 7; n {
case 1, 3, 5, 7, 9:
fmt.Println("奇数")
case 2, 4, 6, 8:
fmt.Println("偶数")
default:
fmt.Println(n)
}
}

分支还可以使用表达式,这时候switch语句后面不需要再跟判断变量。例如:

func switchDemo4() {
age := 30
switch {
case age < 25:
fmt.Println("好好学习吧")
case age > 25 && age < 35:
fmt.Println("好好工作吧")
case age > 60:
fmt.Println("好好享受吧")
default:
fmt.Println("活着真好")
}
}

fallthrough语法可以执行满足条件的case的下一个case,是为了兼容C语言中的case设计的。

func switchDemo5()  {
s := "a"
switch {
case s == "a":
fmt.Println("a")
fallthrough
case s == "b":
fmt.Println("b")
default:
fmt.Println("...")
}
}

goto(跳转到指定标签)

goto语句通过标签进行代码间的无条件跳转。goto语句可以在快速跳出循环、避免重复退出上有一定的帮助。Go语言中使用goto语句能简化一些代码的实现过程。 例如双层嵌套的for循环要退出时:

func test4()  {
for i := 0; i < 5; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
if i == 2 && j == 2 {
goto flag
}
fmt.Printf("%d--%d \n", i, j)
}
}
flag: // 定义一个标签,代码执行到 goto flag 后会自动跳到设定的标签位置继续执行标签后面的代码
fmt.Println("跳出两层for循环")
}
var flag = false
func test3() {
// flag := false
for i := 0; i < 5; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
if i == 2 && j == 2 {
flag = true
break
}
fmt.Printf("%d--%d \n", i, j)
}
// 通过设置标志位,判断是否跳出外层for循环
if flag{
break
}
}
fmt.Println("跳出两层for循环")
}

break(跳出循环)

break语句可以结束forswitchselect的代码块。

break语句还可以在语句后面添加标签,表示退出某个标签对应的代码块,标签要求必须定义在对应的forswitch和 select的代码块上。

func test1()  {
for i := 0; i < 5; i++ {
if i == 2 {
break // 结束所在的for循环
}
fmt.Println(i) // 0 1
}
}

continue(继续下次循环)

continue语句可以结束当前循环,开始下一次的循环迭代过程,仅限在for循环内使用。

在 continue语句后添加标签时,表示开始标签对应的循环。

func test2()  {
for i := 0; i < 5; i++ {
if i == 2 {
continue // 跳过本次循环循环
}
fmt.Println(i) // 0 1 3 4
}
}

九九乘法表

func test5() {
for i := 1; i < 10; i++ {
for j := 1; j <= i; j++ {
fmt.Printf("%v*%v=%v\t", j, i, i*j)
}
fmt.Println()
}
}
func test6() {
for i := 1; i <= 9; i++ {
for j := 1; j <= i; j++ {
fmt.Printf("%d * %d = %-2d ", i, j, i*j)
}
fmt.Println()
}
}

Go语言 - 流程控制 if else | for | switch case的更多相关文章

  1. 04. Go 语言流程控制

    Go 语言流程控制 流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的"经脉". Go 语言的常用流程控制有 if 和 for,而 switch 和 ...

  2. 07-C语言流程控制if、switch

    目录: 一.流程控制 条件分支 if else 二.流程控制 开关分支 switch 回到顶部 一.流程控制 条件分支 1.语法格式:if(表达式1){ //表达式1为真(非0时),执行的语句部分. ...

  3. Go语言流程控制02--选择结构之switch

    package main import "fmt" /* @星座诊所2(switch) 根据用户输入的出生月份猜测其星座: ·白羊(4) 金牛(5) 双子(6) 巨蟹(7) 狮子( ...

  4. 9. Go语言—流程控制

    一.流程控制语法 if condition_1{ }else if condition_2{ }else if condition_3{ }else{ } 二.switch分支 package mai ...

  5. Go语言( 流程控制)

    流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉”. Go语言中最常用的流程控制有if和for,而switch和goto主要是为了简化代码.降低重复代码而生的结 ...

  6. Go语言流程控制(六)

    go语言的流程控制主要有if , for和switch. if else(分支结构) go语言的if判断: func main() { score:=65 if score>=90{ fmt.P ...

  7. C语言--流程控制

    一.流程控制 1.顺序结构 *默认的流程结构,按照书写顺序执行每一条语句 2.选择结构 *对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行那一段代码 3.循环结构 *在给定条件成立的情况下,反复执行某一 ...

  8. Go语言流程控制

    1.条件语句 几个注意点和C#不一样的. { } else { } ① 条件语句不需要使用括号将条件包含起来 a<5 ,C#必须有() ②无论语句体内有几条语句,花括号{}都是必须存在的:C#如 ...

  9. C语言流程控制

    顺序结构 顺序结构是最常用的结构,即从上到下的执行语句. int num=5; num++; num=13; 条件结构 条件结构是当表达式为真的时候执行语句块,C语言提供了两种条件结构 if...el ...

随机推荐

  1. TCP/IP学习笔记16--TCP--特点,数据重发,连接管理,段

    TCP充分实现了数据传输时各种控制功能,可以进行丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的包进行顺序控制,这些在UDP中都是没有的.UDP是一种没有复杂控制,提供面向无连接通信服务的一种协议.TCP是面向有 ...

  2. LeetCode 1047. 删除字符串中的所有相邻重复项(Remove All Adjacent Duplicates In String)

    1047. 删除字符串中的所有相邻重复项 1047. Remove All Adjacent Duplicates In String 题目描述 LeetCode1047. Remove All Ad ...

  3. setInterval定时器停止后,再重新启动

    1.数据自动滚动显示(动态添加) <li> <div class="FULeTi"> <div class="SLeName"&g ...

  4. 销售订单开票过账,admin用户和新增用户走的方法不同解决

    开发了一个功能,在销售订单开票时,生成的custInvocieJour表上的cashdisc计算时, 不加上销售订单头上的费用. 之后debug发现了在表custInvoiceJour下的initFr ...

  5. Linux中添加用户与删除用户

    注意:添加用户和删除用户需要root来执行. 添加用户 用useradd命令,例如: # useradd -d/home/tom -s/bin/bash -u1000 tom  这样就添加了新用户to ...

  6. 无法将文件xxx复制到xxx文件xxx正由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件

    对于VS2017,可以这样处理,开始——>运行——>tskill msbuild,然后重新生成即可.

  7. 转 js一个简单实用的弹出层

      关闭 点击查看 >> <html> <head> <title>新文件标题</title> <script type=" ...

  8. 【洛谷 P2226】 [HNOI2001]遥控赛车比赛(最短路)

    题目链接 首先拆点,把每个点拆成4个点,表示到达这个点的时候赛车的朝向. 然后考虑连边. 相邻同向并且都是可以走的点直接连边权1的边. 至于怎么转向,只需在每个点\(i\)向每个方向一直拓展直到不能走 ...

  9. Hook executed successfully but returned HTTP 403

    jenkins配置gitlab的webhook,完成配置,测试结果显示 Hook executed successfully but returned HTTP 403 解决: 进入jenkins: ...

  10. django路由系统及分发路由的本质

    路由系统 当我们启动一个django项目后,想要通过浏览器访问到django项目中的资源 就需要在django中的urls项目中进行路由配置 urlpatterns = [ url(r'^admin/ ...