(原)关于使用imagemagick将gif叠加到图片或者画布上的方法,以及疑难杂症
今天因为项目过程中,有一个小需求,需要将一个指定的gif按照指定大小,叠加到画布的指定位置上,本来对于熟悉这块的人,简直就是小菜一碟哈,但本人因为对imagemagick的不熟悉,导致在这个需求上摸索了一天才解决问题,所以写下这篇博文,防止后期忘记了这段过程。
第一步需求是,将GIF调整到指定的大小尺寸:
使用命令:convert 5832.gif -coalesce -resize 92x92! 92.gif
这条命令是强制将输入的gif调整为指定的大小,其中和图片不同的调整,是这个中间多了一个 coalesce 选项,这个是专门用于GIF动画序列的。
合成出来的效果为:
第二步需求是将这个调整好的GIF序列,叠加到一个透明的大小画布上去,按指定位置坐标叠加
初次使用命令:
convert -size 191x191 xc:none null: 92.gif -geometry +99+2 -layers Composite -loop 0 33.gif
合成出来的效果图像有重影,效果:
然后找了半天的问题,调整命令:
convert ( -size 483x483 xc:none ) ( 5832.gif -coalesce -resize 643x643! -repage +68+64 ) 773_0.gif
解决GIF重影效果,合成后的效果如图:
这个时候以为完全解决问题了,结果测试同学,测试了几个例子,当前期的GIF图像比画布大的时候,超过画布范围的时候,就出现了问题,如果需要将这个合成后的GIF丢到ffmpeg中进行解码处理,或者将这个合成后的gif转成mp4,就出现了下面的这个问题:

通过针对这个情况,和ffmpeg中的源码,我怀疑是gif中的头文件对图像的宽高和实际图像的宽高不一致导致的,于是继续模式和调整命令,调整为:
convert -size 960x540 xc:none null: "(" 5832.gif -coalesce -resize 220x220! +repage ")" -geometry 960x540+370+160 -layers Composite -set dispose background +repage -loop 0 ./7.gif
修复上述的重影和ffmpeg解码格式的问题。
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