项目Alpha冲刺(团队) --总结

1、团队信息

队员学号 队员姓名 个人博客地址 备注
221600427 Alicesft https://www.cnblogs.com/LinkF/
221600429 哈噻 https://www.cnblogs.com/liujianhao21/
221600436 Xu~ https://www.cnblogs.com/xzh0517/
221600437 AWX https://www.cnblogs.com/hawx/ 队长
221600438 ZHC https://www.cnblogs.com/mzhc/
221600440 小冰 https://www.cnblogs.com/xiaobing666/
221600441 拉哇吉 https://home.cnblogs.com/u/banglc/

项目预期计划


官网

前端完成95%的页面
后端完成与前端显示接口的对接,动态获取内容

游戏

完成所有UI的搭建,基本战斗系统的实现以及基础的用户验证联网部分实现

项目实现进展

官网

前端超额完成,基本完成所有工作
后端完成预期目标

游戏

完成前期目标

Github记录

GitHub 为私人仓库 恕不展示

网站前端记录

网站后端记录


游戏记录

Alpha 版本分支

联网版本分支

过程体会


221600427

真的是挖了个大坑OTL,填坑累成Dog ( ‘ >’),但是在整个过程中还是有不少的收获,并且就算在课程内填不上这个坑,课程结束也还是会继续学习和完善这个项目,也当做是一次学习了

221600429

后端的很多知识都忘了,同时还要学习新的知识。掌握基础知识真的很重要,这在编程的时候可以减少很多时间,有利于提高编程效率。

221600436

边学边做,在做中学。1+1并不等于2,团队成员配合好了是>2,没有配合好那可能是负的。

221600437

掌握基础知识很重要,学好了可以轻松学习新的东西

221600438

边编程边学习显然是个魔咒,虽然这是一个必然的过程,但是扎实的基础还是非常必须的,这有利于提高编程的效率,能够在很大程度上减少编程的时间。

221600440

项目开发过程,不仅要学习新的知识,要学习队友之间的分工合作,到最后完成冲刺任务,整个过程就一个字——“累”吧。过程中,也萌生更多一开始没有想到的想法,比如做个官网后台,方便我们上传资讯、上传图片等,也对团队项目开发有了更切实的体会。

221600441

很多东西都不会,现学现用。

组员分工


组员贡献比例


队员学号 队员姓名 任务 贡献比例
221600437 AWX Unity UI设计及实现,服务端实现,官网搭建 18
221600427 Alicesft Unity 战斗脚本编写,本地数据处理 18
221600440 小冰 官网设计,后端编写 16
221600436 Xu~ 官网前端实现及后端接口测试 13
221600441 拉哇吉 官网前端实现及后端接口测试 13
221600429 哈噻 数据库实现,网站测试,游戏测试 11
221600438 ZHC 数据库设计,游戏测试,网站测试 11

下阶段展望


官网

完成构建用户的后台界面,优化前端的显示效果

游戏

完成基本的联网对战流程 用户登录,匹配,对战

项目答疑


  • 游戏UI的工作量预估大概有多少?
    UI规划的是3-5天完成搭建
    实际上搭建花了4天 ,剩余时间一直在不断完善UI及游戏的展示效果,细节问题比较多

  • 缺少新手指导教程
    我们alpha阶段编写的基本战斗框架在日后版本将转变为新手引导的教程,日后会再视频站上上传一些新手攻略并添加到官网中去

  • 离线还是在线?响应速度如何?单人还是多人?
    在线 多人,采用国内服务器的话响应时间基本在40ms内

  • 系统设计不全,原型没见到
    原型设计很早就展示了 ,玩法演示也用PPT的形式展示过

  • 关键的武将武器设计还没有提。如何对战的呢?是类似于炉石还是三国杀、皇室战争还是游戏王?
    武将的特色是技能 ,而武器在我们游戏中设定是为小兵进行增幅的道具 大体玩法与游戏目标与炉石传说较为类似

  • 缺少项目开发的规划
    项目规划在之前以及alpha冲刺前已经提及无数次了

    冲刺汇总


任务计划及代码规范

第一天

第二天

第三天

第四天

第五天

第六天

第七天

第八天

第九天

第十天

测试

项目Alpha冲刺(团队) -- 总结及汇总的更多相关文章

  1. 项目Alpha冲刺随笔集合

    班级:软件工程1916|W 作业:项目Alpha冲刺 团队名称:SkyReach 目标:完成项目Alpha版本 项目Github地址 评审表 团队博客汇总 队员学号 队员姓名 个人博客地址 备注 22 ...

  2. 项目Alpha冲刺——集合

    作业描述 课程: 软件工程1916|W(福州大学) 作业要求: 项目Alpha冲刺(团队) 团队名称: 火鸡堂 作业目标: 完成项目Alpha冲刺 团队信息 队名:火鸡堂 队员学号 队员姓名 博客地址 ...

  3. 项目Alpha冲刺总结随笔

    班级:软件工程1916|W 作业:项目Alpha冲刺 团队名称:SkyReach 目标:完成项目Alpha版本 项目Github地址 团队博客汇总 队员学号 队员姓名 个人博客地址 备注 221600 ...

  4. 项目Alpha冲刺——代码规范、冲刺任务与计划

    作业要求 这个作业属于哪个课程 软件工程1916-W(福州大学) 这个作业要求在哪里 项目Alpha冲刺 团队名称 基于云的胜利冲锋队 项目名称 云评:高校学生成绩综合评估及可视化分析平台 这个作业的 ...

  5. 项目Alpha冲刺--9/10

    项目Alpha冲刺--9/10 作业要求 这个作业属于哪个课程 软件工程1916-W(福州大学) 这个作业要求在哪里 项目Alpha冲刺 团队名称 基于云的胜利冲锋队 项目名称 云评:高校学生成绩综合 ...

  6. 项目Alpha冲刺--6/10

    项目Alpha冲刺--6/10 作业要求 这个作业属于哪个课程 软件工程1916-W(福州大学) 这个作业要求在哪里 项目Alpha冲刺 团队名称 基于云的胜利冲锋队 项目名称 云评:高校学生成绩综合 ...

  7. 项目Alpha冲刺--7/10

    项目Alpha冲刺--7/10 作业要求 这个作业属于哪个课程 软件工程1916-W(福州大学) 这个作业要求在哪里 项目Alpha冲刺 团队名称 基于云的胜利冲锋队 项目名称 云评:高校学生成绩综合 ...

  8. 项目Alpha冲刺--8/10

    项目Alpha冲刺--8/10 作业要求 这个作业属于哪个课程 软件工程1916-W(福州大学) 这个作业要求在哪里 项目Alpha冲刺 团队名称 基于云的胜利冲锋队 项目名称 云评:高校学生成绩综合 ...

  9. 项目Alpha冲刺--10/10

    项目Alpha冲刺--10/10 作业要求 这个作业属于哪个课程 软件工程1916-W(福州大学) 这个作业要求在哪里 项目Alpha冲刺 团队名称 基于云的胜利冲锋队 项目名称 云评:高校学生成绩综 ...

  10. 项目alpha冲刺-总结

    作业要求 这个作业属于哪个课程 软件工程1916-W(福州大学) 这个作业要求在哪里 项目Alpha冲刺 团队名称 基于云的胜利冲锋队 项目名称 云评:高校学生成绩综合评估及可视化分析平台 这个作业的 ...

随机推荐

  1. ThreadPoolExecutor源码1

    参考:https://www.cnblogs.com/liuyun1995/p/9305273.html ThreadPoolExecutor1 executorService1 = new Thre ...

  2. hanlp进行命名实体识别

    需要安装jpype先,这个是python调用java库的桥梁. # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Thu May 10 09: ...

  3. flume参数解析+启动参数解析

    flume参数: #example.conf:单节点Flume配置 #命名此代理上的组件 a1.sources = r1 a1.sinks = k1 a1.channels = c1 #描述/配置源 ...

  4. python入门之模块

    序什么是包包的作用一.什么是模块二.模块的三种来源三.模块的四种表现形式四.为什么要使用模块五. 如何创建,编写模块,并使用模块5.1 给模块起别名5.2 模块的导入方式5.3 循环导入问题 TOC ...

  5. 剑指阿里P6,25岁小伙怒斩三面,喜提offer(Java研发岗)

    本文提供者:洎扰の庸人 微信公众号:慕容千语的架构笔记.欢迎关注一起进步. 进阿里一直都是身为程序员的我,最初的梦想,经过去年面试蚂蚁金服失败的挫折后,今年再次鼓起勇气投简历,经过一位前辈的内推省了很 ...

  6. 【剑指offer】剪绳子

    题目描述 给你一根长度为n的绳子,请把绳子剪成m段(m.n都是整数,n>1并且m>1),每段绳子的长度记为k[0],k[1],...,k[m].请问k[0]xk[1]x...xk[m]可能 ...

  7. Vue父组件如何调用子组件(弹出框)中的方法的问题

    如果子组件是一个弹出框,只有在触发某个点击事件时弹出框才能出现(也就是说在父组件中的子组件使用上用了v-if),那在父组件上如果不点击弹出框是不能获取到$ref的. 原因就是:引用指向的是子组件创建的 ...

  8. 《算法竞赛进阶指南》 1 (P4) a^b 快速幂

    快速幂 #include<cstdio> #include<cmath> #include<iostream> using namespace std; long ...

  9. Linux中的数据重定向

    重定向即指:将数据传送输出到别的地方,如设备.文件等等.那就涉及到将什么数据传送到什么地方的问题. 在linux中命令执行的起源和结果说起,看下图: Standard input和Standard e ...

  10. Android 权限的一些细节

    Android 权限的一些细节 1 哪些app属于system app?为了区分privilege app和system app,这里先说明system app是什么,避免之后的讨论概念混乱. 在Pa ...