深入js系列-环境
javascript运行环境
js如果只在引擎中运行,它会严格遵循并且可以预测的,但是js几乎都在宿主环境中运行,浏览器或者Node环境
ECMAScript中的Annex B
介绍了浏览器兼容性问题导致与官方规范的差异
• 在非严格模式中允许八进制数值常量存在,如0123(即十进制的83)。
• window.escape(..) 和window.unescape(..) 让你能够转义(escape)和回转(unescape)
带有% 分隔符的十六进制字符串。例如,window.escape( "? foo=97%&bar=3%" ) 的结果
为"%3Ffoo%3D97%25%26bar%3D3%25"。
• String.prototype.substr 和String.prototype.substring 十分相似,除了前者的第二个
参数是结束位置索引(非自包含),后者的第二个参数是长度(需要包含的字符数)。
Web ECMAScript规范,介绍官方ECMAScript和目前浏览器中JavaScript实现的差异
<!-- 和--> 是合法的单行注释分隔符。
• String.prototype 中返回HTML 格式字符串的附加方法:anchor(..)、big(..)、
blink(..)、bold(..)、fixed(..)、fontcolor(..)、fontsize(..)、italics(..)、
link(..)、small(..)、strike(..) 和sub(..)。
以上内容在实际开发中很少使用,也不推荐,我们更倾向于使用其他的内建
DOM API 和自定义工具集。
• RegExp 扩展:RegExp.$1 .. RegExp.$9(匹配组) 和RegExp.lastMatch/RegExp["$&"](最
近匹配)。
• Function.prototype 附加方法:Function.prototype.arguments(别名为arguments 对象)
和Function.caller(别名为arguments.caller)。
宿主对象 由宿主对象创建并提供给js引擎的变量,包括内建对象和函数
常见的宿主对象,如下例子
var a = document.createElement( "div" );
typeof a; // "object"--正如所料
Object.prototype.toString.call( a ); // "[object HTMLDivElement]"
a.tagName; // "DIV"
需要注意宿主对象的行为差异
• 无法访问正常的object 内建方法,如toString();
• 无法写覆盖;
• 包含一些预定义的只读属性;
• 包含无法将this 重载为其他对象的方法;
全局DOM变量
一个不太为人所知的事实是:由于浏览器演进的历史遗留问题,在创建带有id 属性
的DOM 元素时也会创建同名的全局变量
<div id="foo"></div>
if (typeof foo == "undefined") {
oo = 42; // 永远也不会运行
}
console.log( foo ); // HTML元素
当页面出现多个id同名时,我们可以直接使用该全局变量来获取同id的HTMLCollection
故意设置两个id同名,当然编码时不推荐,简易保持唯一

使用id作为变量名来获取同名DOM

原生原型
不要扩展原生原型,因为随着规范发展,扩展的功能可能会被实现,使得扩展和规范冲突
必要的扩展建议作如下处理
if (!Array.prototype.push) {
// Netscape 4没有Array.push
Array.prototype.push = function(item){
this[this.length-1] = item;
};
}
shim/polyfill
polyfill 能有效地为不符合最新规范的老版本浏览器填补缺失的功能,让你能够通过可靠的代码来支持所有你想要支持的运行环境,shim/polyfill能够填充新的API,但是没法填充新的语法,我们可以使用bable来将新的语法转换成旧的语法
保留字
宿主环境实现的限制
下面列出一些已知的限制:
• 字符串常量中允许的最大字符数(并非只是针对字符串值);
• 可以作为参数传递到函数中的数据大小(也称为栈大小,以字节为单位);
• 函数声明中的参数个数;
• 未经优化的调用栈(例如递归)的最大层数,即函数调用链的最大长度;
• JavaScript 程序以阻塞方式在浏览器中运行的最长时间(秒);
• 变量名的最大长度。
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