什么是Volley

很多时候,我们的APP都需要用到网络技术,使用HTTP协议来发送接收数据,谷歌推出了一个网络框架——volley,该框架适合进行数据量不大,但通信频繁的网络操作。

它的优点:

(1)默认Android2.3及以上基于HttpURLConnection,2.3以下使用基于HttpClient;

(2)符合Http 缓存语义 的缓存机制(提供了默认的磁盘和内存等缓存);

(3)请求队列的优先级排序;

(4)提供多样的取消机制;

(5)提供简便的图片加载工具(其实图片的加载才是我们最为看重的功能)

它的缺点:

不适合数据量大的传输,例如下载、视频传输等

首先获取Volley的jar包,具体方法不赘述。

https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley

如何使用Volley

最简单的使用方法可以归纳为:

1.创建一个请求队列→2.创建一个请求→3.将请求加到队列中

就是这么简单!

StringRequest

一个简单的例子:

MainActivity.java

package com.example.volleydemo;

import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.Response;
import com.android.volley.Response.Listener;
import com.android.volley.VolleyError;
import com.android.volley.toolbox.StringRequest;
import com.android.volley.toolbox.Volley; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity { private Button bt; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); bt = (Button) findViewById(R.id.bt);
bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// 定义一个请求队列
RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); // 定义一个字符串请求
// StringRequest的构造方法需要传入三个参数,第一个参数是我们要请求的地址,第二个参数当我们的请求响应成功时候的回调,第三个参数是当我们请求失败时候的回调
StringRequest sr = new StringRequest("http://www.baidu.com", new Listener<String>() { @Override
public void onResponse(String response) {
Log.d("TTTT", response);
}
}, new Response.ErrorListener() { @Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.d("TTTT", "连接出错啦!!");
}
});
// 将请求加入到队列中
requestQueue.add(sr); }
}); }
}

activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.volleydemo.MainActivity" > <Button
android:id="@+id/bt"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="click me" /> </RelativeLayout>

因为我们需要访问网络,我们还需要添加INTERNET权限,我们先不加试试,不加权限,运行的结果是:

可以看到执行了onErrorResponse中内容

我们加上权限

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>

运行结果:

执行成功!Volley就是这么简单

JsonRequest

MainActivity.java

package com.example.volleydemo;

import org.json.JSONObject;

import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.Response;
import com.android.volley.VolleyError;
import com.android.volley.toolbox.JsonObjectRequest;
import com.android.volley.toolbox.Volley; import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity { private Button bt; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
bt = (Button) findViewById(R.id.bt);
bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 定义一个请求队列
RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
// 定义一个jsonobject请求
// JsonObjectRequest的构造方法需要传入三个参数,第一个参数是我们要请求的地址,第二个参数是我们要传递给服务器的参数,如果没有,则为null,第三个参数当我们的请求响应成功时候的回调,第四个参数是当我们请求失败时候的回调
JsonObjectRequest jsonObjectRequest = new JsonObjectRequest(
"https://api.heweather.com/x3/weather?cityid=CN101010100&key=5d520eb089e646acb270521a7e387",
null, new Response.Listener<JSONObject>() {
public void onResponse(JSONObject response) {
Log.d("TTTT", response.toString());
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
// TODO Auto-generated method stub
}
});
// 将请求加入到队列中
requestQueue.add(jsonObjectRequest);
}
});
}
}

执行结果:成功!

ImageRequest

ImageRequest的使用方法和之前的一样,也是创建队列,创建请求,把请求加入到队列中,只不过ImageRequest的构造方法参数比较多,他们的含义分别为:

url:请求地址

listener:相应成功回调方法

maxWidth:允许图片的最大宽度,如果指定的网络图片宽度大于这里的值,则会进行压缩,如果为0则不进行压缩

maxHeight:允许图片的最大高度,如果指定的网络图片高度大于这里的值,则会进行压缩,如果为0则不进行压缩

decodeConfig:执行图片的颜色属性Bitmap.Config下的几个常量都可以在这里使用

errorListener:请求失败回调方法

MainActivity.java

package com.example.volleydemo;

import com.android.volley.RequestQueue;
import com.android.volley.Response;
import com.android.volley.VolleyError;
import com.android.volley.toolbox.ImageRequest;
import com.android.volley.toolbox.Volley;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button; @SuppressLint("NewApi")
public class MainActivity extends Activity { private Button bt; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
bt = (Button) findViewById(R.id.bt);
bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// 定义一个请求队列
RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());
// 定义一个ImageRequest请求
ImageRequest imageRequest = new ImageRequest(
"http://images.cnblogs.com/cnblogs_com/xs104/722323/o_pic.jpg",
new Response.Listener<Bitmap>() {
@Override
public void onResponse(Bitmap response) {
// 将请求返回的Bitmap对象转换为Drawable对象
Drawable drawable = new BitmapDrawable(response);
// 将图片设置为背景
findViewById(R.id.layout).setBackground(drawable);
}
}, 0, 0, Bitmap.Config.ARGB_8888, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) { }
});
// 将请求加入到队列中
requestQueue.add(imageRequest);
}
});
}
}

运行结果:

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