2.JavaScript中的原型规则以及原型设计模式
原型规则
- 原型规则
- 所有的引用类型(数组、对象、函数),都具有对象特征,即可自由扩展属性;
- 所有的引用类型,都有一个_proto_ 属性(隐式原型),属性值是一个普通对象;
- 所有函数,都具有一个prototype(显示原型),属性值也是一个普通原型;
- 所有的引用类型(数组、对象、函数),其隐式原型指向其构造函数的显式原型;(obj.proto === Object.prototype);
- 当试图得到一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么会去它的_proto_(即它的构造函数的prototype)中去寻找;
- 原型对象:prototype 在js中,函数对象其中一个属性:原型对象prototype。普通对象没有prototype属性,但有_proto_属性。 原型的作用就是给这个类的每一个对象都添加一个统一的方法,在原型中定义的方法和属性都是被所以实例对象所共享。
var person = function(name){
this.name = name
};
person.prototype.getName=function(){//通过person.prototype设置函数对象属性
return this.name;
}
var crazy= new person(‘crazyLee’);
crazy.getName(); //crazyLee//crazy继承上属性 - 原型链 当试图得到一个对象f的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么会去它的_proto_(即它的构造函数的prototype)obj._proto_中去寻找;当obj._proto也没有时,便会在obj._proto.proto(即obj的构造函数的prototype的构造函数的prototype)中寻找;
设计模式
- 工厂模式
在函数内创建一个对象,给对象赋予属性及方法再将对象返回
function Person() {
var People = new Object();
People.name = 'CrazyLee';
People.age = '25';
People.sex = function(){
return 'boy';
};
return People;
}
var a = Person();
console.log(a.name);//CrazyLee
console.log(a.sex());//boy
- 构造函数模式
无需在函数内部重新创建对象,而是用this指代
function Person() {
this.name = 'CrazyLee';
this.age = '25';
this.sex = function(){
return 'boy'
};
}
var a = new Person();
console.log(a.name);//CrazyLee
console.log(a.sex());//boy
- 原型模式
函数中不对属性进行定义,利用prototype属性对属性进行定义,可以让所有对象实例共享它所包含的属性及方法。
function Parent() {
Parent.prototype.name = 'carzy';
Parent.prototype.age = '24';
Parent.prototype.sex = function() {
var s="女";
console.log(s);
}
}
var x =new Parent();
console.log(x.name); //crazy
console.log(x.sex()); //女
- 混合模式
原型模式+构造函数模式。这种模式中,构造函数模式用于定义实例属性,而原型模式用于定义方法和共享属性
function Parent(){
this.name="CrazyLee";
this.age=24;
};
Parent.prototype.sayname=function(){
return this.name;
};
var x =new Parent();
console.log(x.sayname()); //Crazy
- 动态原型模式
将所有信息封装在了构造函数中,而通过构造函数中初始化原型,这个可以通过判断该方法是否有效而选择是否需要初始化原型。
function Parent(){
this.name="CrazyLee";
this.age=24;
if(typeof Parent._sayname=="undefined"){
Parent.prototype.sayname=function(){
return this.name;
}
Parent._sayname=true;
}
};
var x =new Parent();
console.log(x.sayname());
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