问题一

运行环境

引擎:Unity 4.3.4f1

安卓:Android 6

打包机的环境

出错堆栈

Unity version     : 4.3.4f1
Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: /data/app/com.ooo.game-1/lib/arm/libmain.so: has text relocations
at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:372)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:1076)
at com.unity3d.player.UnityPlayer.<clinit>(Unknown Source)
at com.ooo.game.UnityPlayerNativeActivity.onCreate(UnityPlayerNativeActivity.java:30)
at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:6369)
at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1124)
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2618)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2736)
at android.app.ActivityThread.-wrap11(ActivityThread.java)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1561)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:111)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:207)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5882)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:918)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:779)

解决办法

更新安卓sdk里的build tools和sdk tools

问题二

引擎:unity5.3.6

Everyplay: Version: 2121-1540 (Sep 13, 2016)

Error信息:

Failed to compile resources with the following parameters:
-bootclasspath "D:/Android/android-sdk\platforms\android-24\android.jar" -d "E:\Code\UGUIDemo\Temp\StagingArea\bin\classes" -source 1.6 -target 1.6 -encoding UTF-8 "com\everyplay\Everyplay\R.java" "org\test\ugui\R.java"
����: D:\Android\android-sdk\platforms\android-24\android.jar(java/lang/Object.class): ���汾 52 �� 51 ��, �˱�����֧�����µ����汾��
���������˱�������
����: D:\Android\android-sdk\platforms\android-24\android.jar(java/lang/AutoCloseable.class): ���汾 52 �� 51 ��, �˱�����֧�����µ����汾��
���������˱�������
2 ������

解决办法:

删除android24的SDK,使用android 23的SDK来打包

1、选中SDK Platform中的24(Android 7),点击Delect packages,可以看到android-sdk\platforms\android-24 目录已被删除

2、重新打包,即可

打包安卓需要的package

Install package

  • Tools

    • Android SDK Tools
    • Android SDK Platform-tools
    • Android SDK Build-tools(最新的版本)
  • Android 6.0 (API 23)
    • SDK Platform
    • Google APIs
    • Google APIs Intel x86 Atom_64 System Image
  • Extras
    • Android Support Repository
    • Android Support Library
    • Google Play services
    • Google Repository
    • Intel x86 Emulator Accelerator (HAXM installer)

参考:http://www.codedata.com.tw/mobile/android-6-tutorial-1-2/

Android打包遇到的问题的更多相关文章

  1. [Android Pro] Android打包一个Apk后,如何查看它的VersionCode、VersionName 等等。

    Android打包成Apk后,其实是一个压缩文件,我们用winrar打开也能看到里面的文件结构.还能看到AndroidManifest.但是里面的内容有点问题. 不知道是因为加密还是Android就是 ...

  2. Android打包的那些事

    使用gradle打包apk已经成为当前主流趋势,我也在这个过程中经历了各种需求,并不断结合gradle新的支持,一一改进.在此,把这些相关的东西记录,做一总结. 1. 替换AndroidManifes ...

  3. [Android Pro] Android 打包流程

    Android 打包流程: 官网地址:http://developer.android.com/tools/building/index.html 具体的打包步骤如下: 1:生成R.java类文件:E ...

  4. 【No.2 Ionic】Android打包

    项目做完之后 接下来就是打包操作了,接下来直接说Android 打包操作 生成签名证书 keytool -genkey -alias vincentguo -keyalg RSA -validity  ...

  5. android打包apk时混淆遇到的问题

    android打包apk的时候一般会选择混淆,而在eclipse中常使用的是proguard来混淆.有很多时候引用了第三方包的时候会导致打包不成功,或者打包成功不能运行的情况. 首先看看正常的prog ...

  6. react-native android打包签名release版apk遇到的问题

    在该项目包名时遇到的一个android打包问题,如下 改包名步骤 修改android/app/build.gradle里的applicationId,为新包名,如:com.xxx.yyy.myProj ...

  7. RN在Android打包发布App

    参考资料:http://www.jianshu.com/p/b8811669bcb6 RN在Android打包发布App 1-:生成一个签名密钥你可以用keytool命令生成一个私有密钥.在Windo ...

  8. Android打包 & Gradle用法

    Ref: Maven仓库上查插件最新版本号The Central Repository Search Enginehttp://search.maven.org/#search%7Cga%7C1%7C ...

  9. Android 打包出现jdk版本错误的问题

    Android 打包出现 jdk 版本错误的问题,本质上是 SDK 的问题,与 JDK 无关.如果 SDK 的 API 是24或者更高,就要求 jdk 1.8,我这里指定的 API 是22,所以去勾选 ...

  10. 转:如何转换Android打包用jks格式keystore证书为Air用pkcs12格式p12证书

    转自:http://blog.k-res.net/archives/1539.html 如何转换Android打包用jks格式keystore证书为Air用pkcs12格式p12证书 六月 11, 2 ...

随机推荐

  1. 解决IDEA中导入新的maven依赖后Language Level自动重置问题

    问题: 弄了个测试项目,因为有涉及JDK1.8的代码,所以将IDEA中默认的Language Level 5(即对应JDK1.5),修改为了8(即对应JDK1.8),但是每次引入新的maven依赖,自 ...

  2. mysql 开启日志服务

    mysql 版本:mysql-5.7 1.在/etc/my.cnf 中添加如下内容: #错误日志: -log-err log-error=/usr/local/mysql--linux-glibc2. ...

  3. 实现CI/CDk8s高可用集群搭建总结以及部署API到k8s

    实现CI/CD(Centos7.2)系列二:k8s高可用集群搭建总结以及部署API到k8s 前言:本系列博客又更新了,是博主研究很长时间,亲自动手实践过后的心得,k8s集群是购买了5台阿里云服务器部署 ...

  4. python综合作业要求

    要求: 1.课程成绩数据(学号尾数为0,1同学完成) 至少要完成内容:分析每年不同班级平均成绩情况.不同年份总体平均成绩情况.不同性别学生成绩情况,并用一定图表展示. 2.集美大学各省录取分数数据(学 ...

  5. golang函数式编程

  6. golang之defer

    概述 对于资源释放,有很多不同的实现方式,不同语言也有不同的惯用方法. C语言 :手动管理 Golang :defer Python :上下文管理器contexManager C++ : 作用域和析构 ...

  7. Calico网络模型

    由于两台物理机的容器网段不同,我们完全可以将两台物理机配置成为路由器,并按照容器的网段配置路由表. 在物理机A中,我们可以这样配置:要想访问网段172.17.9.0/24,下一跳是192.168.10 ...

  8. 深度剖析java中JDK动态代理机制

    https://www.jb51.net/article/110342.htm 本篇文章主要介绍了深度剖析java中JDK动态代理机制 ,动态代理避免了开发人员编写各个繁锁的静态代理类,只需简单地指定 ...

  9. WPF 像素着色器入门:使用 Shazzam Shader Editor 编写 HLSL 像素着色器代码

    原文:WPF 像素着色器入门:使用 Shazzam Shader Editor 编写 HLSL 像素着色器代码 HLSL,High Level Shader Language,高级着色器语言,是 Di ...

  10. java之spring之scope和autowiring

    目录结构如下: UserDao.java package cn.sxt.dao; public interface UserDao { public void add(); } UserDaoImpl ...