SparkStreaming概述

SparkStreaming是Spark核心API的一个扩展,它对实时流式数据的处理具有可扩展性、高吞吐量、可容错性等特点。

SparkStreaming原理

  1. SparkStreaming接收实时的输入数据流,然后将这些数据切分为批数据供Spark引擎处理,Spark引擎将数据生成最终的结果数据。
  2. 使用DStream从Kafka和HDFS等源获取连接的数据流。DStream是一系列连续的RDD组成。

SparkStreaming数据源

  1. 基本源:HDFS等文件系统、Socket连接等
  2. 高级源:Kafka等
  3. 自定义源: 需要实现用户自定义receiver

可靠性(二次开发)

  1. Reliable Receiver
  2. 设置CheckPoint
  3. 确保Driver可以自动启动
  4. 使用Write Ahead Log 功能

SparkStreaming代码流程
常见业务代码逻辑

  1. 创建StreamingContext
  2. 定义输入源
  3. 准备应用计算逻辑
  4. 使用streamingContext.start()方法接受和处理数据。
  5. 使用streamingContext.stop()方法停止流计算。

窗口操作
SparkStreaming支持窗口计算,允许用户在一个滑动窗口数据上应用transformation算子。
窗口在源DStream上滑动,合并和操作落入窗口RDDs,产生窗口化的DStream的RDDs。

Checkpoint
SparkStreaming可以checkpoint足够的信息到容错存储系统中,以使系统崩溃后从故障中恢复。

  1. Metadata checkpoint:保存流计算的定义信息到HDFS中
  2. Data checkpoint:保存生成的RDD到HDFS中。

SparkStreaming性能调优

  • 设置合理的批处理时间(batch Duration)
  • 设置合理数据接收并行度
  1. 设置多个Receiver接受数据
  2. 设置合理的Receiver阻塞时间
  • 设置合理数据处理并行度
  • 使用Kryo系列化
  • 内存调优
    1. 设置持久化级别减少GC开销
    2. 使用并发的标记-清理GC算法减少GC暂停时间

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