OSG :三维无序离散点构建Delaunay三角网
利用OSG的osgUtil库里面的DelaunayTriangulator类。
points是需要构建三角网的点
osgUtil::DelaunayTriangulator* trig = new osgUtil::DelaunayTriangulator();
trig->setInputPointArray(points);
bool r = trig->triangulate();
osg::DrawElementsUInt *test = trig->getTriangles();
注意:在构网的过程中,会对输入的点重新排序,并且为了满足构网条件会删除某些点。
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