YCOJ过河卒C++
过河卒是一道较简单 的问题,用递归或者动态规划都可以完成,但今天主要不是递归或者动态规划,而是用深度优先搜索做的。虽然会有两组TLE
深搜是一种向下搜索的算法(如图所示)
它能有效的统计中点到起点的所有路径,与BFS不同的是,BFS(广搜)是一层一层的搜索,而DFS(深搜)是往下搜,直到边界然后回溯,再搜另一边。所以,BFS用于找最短路,而DFS用于统计路径总数。
现在,再来看看过河卒的深搜思想。
Description
棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上的某一点有一个对方的马(如C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点,如图3-1中的C点和P1,……,P8,卒不能通过对方马的控制点。棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n, m) (n,m为不超过20的整数),同样马的位置坐标是需要给出的,C≠A且C≠B。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数。
Input
给出n、m和C点的坐标。
Output
从A点能够到达B点的路径的条数。

Sample Input 1
8 6 0 4
Sample Output 1
1617
——摘自YCOJ
首先,我们可以想到用两个二维数组来表示兵的行走方向和马的控制点。
兵的行走方向和马的控制点如图所示:

(蓝色代表卒以及行走方向,红色代表兵不能走的马的控制点,绿色代表中点)
于是,因为兵只能走两格,而马有八个控制点,所以,代码如下:
int dir[2][2] = {{1,0},{0,1}};
int die[8][2]={{-1,2},{-1,-2},{1,2},{1,-2},{2,-1},{-2,-1},{2,1},{-2,1}};
然后,卒要有边界值,便定义一个边界值:
bool in(int x,int y){
return 0<=x && x<=n && 0<=y && y<=m;
}
现在,到了代码主体,DFS。当卒遇到了马,便应该向后回溯一步,再判断下一步(如图)

void dfs(int x, int y){
if(x == Tx&&y == Ty){
sum++;//统计
return ;
}
for(int i=0;i<2;i++){
int tx = x+dir[i][0];
int ty = y+dir[i][1];
if(in(tx, ty) && !mp[tx][ty] && !vis[tx][ty]){//判断马的控制点
if(tx == Tx&& y == Ty){
sum++;
}else{
vis[tx][ty]=1;//标记
dfs(tx,ty);
vis[tx][ty]=0;//解除标记
}
}
}
}
深搜就这些了,但还有马的点和边界值:
for (int i=0;i<8;i++){
int tx=x1+die[i][0];
int ty=y1+die[i][1];
if(in(tx,ty)){
mp[tx][ty]=1;
}
}
最后上代码整体:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool mp[100][100];
bool vis[110][110];
int n,m;
int Sx,Sy ,Tx,Ty,sum = 0;
int dir[2][2] = {{1,0},{0,1}};
int die[8][2]={{-1,2},{-1,-2},{1,2},{1,-2},{2,-1},{-2,-1},{2,1},{-2,1}};
bool in(int x,int y){
return 0<=x && x<=n && 0<=y && y<=m;
}
void dfs(int x, int y){
if(x == Tx&&y == Ty){
sum++;
return ;
}
for(int i=0;i<2;i++){
int tx = x+dir[i][0];
int ty = y+dir[i][1];
if(in(tx, ty) && !mp[tx][ty] && !vis[tx][ty]){
if(tx == Tx&& y == Ty){
sum++;
}else{
vis[tx][ty]=1;
dfs(tx,ty);
vis[tx][ty]=0;
}
}
}
}
int main(){
int x1,y1;
cin >> n >> m>>x1>>y1;
mp[x1][y1]=1;
for (int i=0;i<8;i++){
int tx=x1+die[i][0];
int ty=y1+die[i][1];
if(in(tx,ty)){
mp[tx][ty]=1;
}
}
Tx=n;
Ty=m;
vis[Sx][Sy] = 1;
dfs(Sx,Sy);
cout <<sum;
return 0;
}
但是,虽然样例过了,但会有两组TLE,所以得用到剪枝,但剪枝就不打了。DFS过河卒的整体思想就是这样的了。
YCOJ过河卒C++的更多相关文章
- AC日记——过河卒 洛谷 1002
题目描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为“马拦过河卒”. ...
- NOIP 2002过河卒 Label:dp
题目描述 如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点.卒行走规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.例如 ...
- ACM题目————马拦过河卒
题目描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为“马拦过河卒”. ...
- wikioi 1010 过河卒
题目描述 Description 如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点.卒行走规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点 ...
- Codevs 1010 过河卒
时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 题目描述 Description 如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点.卒行走规则:可以向下.或者向右.同 ...
- Codevs 1010 过河卒 2002年NOIP全国联赛普及组
1010 过河卒 2002年NOIP全国联赛普及组 时间限制: 1 s 空间限制: 128000 KB 题目等级 : 黄金 Gold 传送门 题目描述 Description 如图,A 点有一个过河卒 ...
- SDUT 1265-马停下过河卒(DFS)
马拦过河卒 nid=24#time" title="C.C++.go.haskell.lua.pascal Time Limit3000ms Memory Limit 65536K ...
- LFYZ-OJ ID: 1020 过河卒(NOIP2002)
过河卒 Proble Description 如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点.卒行走规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳跃 ...
- P1002 过河卒
题目描述 棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下.或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为“马拦过河卒”. ...
随机推荐
- 64位内核第三讲,Windbg的使用.以及命令
目录 一丶驱动的调试. 1.线程 2.断点 3.内存查看命令 4.修改内存命令 5.栈相关操作命令 6.进程线程命令(内核命令) 一丶驱动的调试. 编写驱动免不了调试.所以这里介绍一下WinDbg的常 ...
- JSP简单标签的开发
1. 新建RepeatSampleTag类,代码如下: package bid.zhazhapan.fims.tag; import java.io.IOException; import java. ...
- shell 命令的重命名alias
1.实现别名:alias ddd="df -Th": 2.删除别名:unalias ddd: 3.显示所有别名命令列表:alias: 4.存放位置:~/.bashrc (加入该文 ...
- ERROR 1067 (42000): Invalid default value for 'time'
修改sql_mode,去掉NO_ZERO_IN_DATE,NO_ZERO_DATE这两个参数 查看 root@:: [hmda]> show variables like 'sql_mode'; ...
- 模板 - 数据结构 - 可持久化无旋Treap/PersistentFHQTreap
有可能当树中有键值相同的节点时,貌似是要对Split和Merge均进行复制的,本人实测:只在Split的时候复制得到了一个WA,但只在Merge的时候复制还是AC,可能是恰好又躲过去了.有人说假如确保 ...
- Coupled和segregated【转载】
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_67873f6c0100ltq6.html 问题1: 我看中文帮组里说是'分离'的意思?我绝对翻译不太好,请问有更好的翻译吗? 和 ...
- arts打开第11周
给定一个字符串,验证它是否是回文串,只考虑字母和数字字符,可以忽略字母的大小写. 说明:本题中,我们将空字符串定义为有效的回文串. 示例 1: 输入: "A man, a plan, a c ...
- ciscn2019华北赛区半决赛day1_web1题解
感谢buuoj的大佬们搭建的复现环境.作为一位CTF的初学者,我会把每个题目的writeup都写的尽量详细,希望能帮到后面的初学者. http://web42.buuoj.cn 文章会不定时继续完善, ...
- java实现获取当前年、月、日 、小时 、分钟、 秒、 毫秒
转载 : https://blog.csdn.net/qq_36652619/article/details/85621020 package com.app.test; import java.te ...
- STM32 软件按键消抖
引言 通常按键所用的开关都是机械弹性开关,当机械触点断开.闭合时,由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上就稳定的接通,在断开时也不会一下子彻底断开,而是在闭合和断开的瞬间伴随了一连串的抖 ...