1、

作用域符号::的前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,C++为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分
如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么
      A::member就表示类A中的成员member
      B::member就表示类B中的成员member

2、

全局作用域符号:

例如:

#include <stdio.h>

int count = 0; //全局变量 0

void main()
{ int count = 10; //局部变量10 printf("count =%d\n",count);//局部变量屏蔽了全局变量 所以输出结果是10
{
int count = 20; printf("count =%d\n",::count); //作用域符号指出引用全局变量0
//::sort
}
}

作为全局作用域符号,双冒号要放在开头。这和linux下的文件路径类似,“/”放在开头表示绝对路径,放在中间表示子目录。

::符号既可以指定类,也可以指定变量和命名空间:

如果函数放在全局,就是全局函数
如果变量定义在全局,就是全局变量
如果一个命名空间放在全局,就是全局命名空间。

3、

另外,双冒号也常常用于在类变量内部作为当前类实例的元素进行表示:

class CA {
public:
int ca_var;
int add(int a, int b);
int add(int a);
}; //作用域
int CA::add(int a, int b)
{
return a + b;
} //另外,双冒号在类变量内部作为当前类实例的元素进行表示
int CA::add(int a)
{
return a + ::ca_var;
} //表示当前类实例中的变量ca_var

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