new/delete与命名空间
1. new/delete
C++中的动态内存分配
- C++通过new关键字进行动态内存申请
- C++中的动态内存申请是基于类型进行的
- delete关键字用于内存释放
//变量申请与释放
Type *pointer = new Type;
delete pointer;
//数组申请与释放
Type *pointer = new Type[N];
delete[] pointer;
#include <stdio.h>
int main()
{
int *p = new int;
*p = 5;
*p = *p + 10;
printf("p = %p\n", p);
printf("*p = %d\n", *p);
delete p;
p = new int[5];
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
p[i] = i + 1;
printf("p[%d] = %d\n", i, p[i]);
}
delete[] p;
return 0;
}
new关键字与malloc函数的区别
- new关键字是C++语言的一部分
- malloc是C库提供的函数,如果C编译器没有提供该库函数,那么意味着无法进行动态内存分配
- new以具体类型为单位进行内存分配
- malloc以字节为单位进行内存分配
- new在申请单个类型变量时可以初始化,如
int *pi = new int(1)
、char *pc = new char('c')
等 - malloc不具备内存初始化的特性,calloc才有
2. 命名空间
在C语言中只有一个全局作用域,所有的全局标识符共享同一个全局作用域,因此标识符之间可能发生冲突。
为了解决该问题,C++中提出了命名空间的概念。
- 命名空间将全局作用域分成不同的部分
- 不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突
- 命名空间可以相互嵌套
- 全局作用域也叫默认命名空间
C++命名空间的定义方法为
namespace Name
{
//......
}
C++命名空间的使用方法为using namespace name;
- 使用整个命名空间:
using namespace name;
- 使用命名空间中的变量:
using name::variablel
- 使用默认命名空间中的变量:
::variable
#include <stdio.h>
namespace First
{
int i = 0;
};
namespace Second
{
int i = 1;
namespace Internal
{
struct P
{
int x;
int y;
};
}
}
int main()
{
using namespace First;
using Second::Internal::P;
printf("First::i = %d\n", i);
printf("Second::i = %d\n", Second::i);
P p = {2, 3};
printf("p.x = %d\n", p.x);
printf("p.y = %d\n", p.y);
return 0;
}
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