第九章 I/O复用

  I/O复用就是一个线程可以同时监听多个文件描述符,提高程序性能。虽然I/O复用可以同时监听多个文件描述符,但是它本身是阻塞的,如果多个文件描述符准备就绪,如果不采取措施它仍然是串行工作的。所以只能通过多进程或者多线程来处理。linux下实现I/O复用主要使用到 select poll epoll 三种都是IO多路复用的机制;

  select :

    1)当有多个I/O流进来了,它不知道哪一个准备就绪可执行(读、写)所以select 只能采用轮询的方式去访问,所以 select 的时间复杂度是 O(n) .所以当流越来越多,轮询的时间就越来越长。

    2)select 方案单个进程所监听的数量是被限制的,也就是说同时可监听的端口号大小有限。通常情况下监听的数量和系统内存的大小有关,32位机默认监听大小为1024个,64位机监听的大小是2048个。

    3)采用该方案 还需要维护一个用来存放大量 fd(文件描述符)的数据结构,这样使得用户空间和内核空间在传递该结构时复制开销比较大。因为它将文件标识符数组被整体从用户空间和内核地址空间来回拷贝。

  poll :

    1) poll 本质上和 select 执行方案没有什么区别。就是它没有最大连接数的限制。因为他是基于链表存储的。复杂度为O(n)

  epoll :

    1) epoll 可以理解为 event poll 它和 select 和 poll 有很大的不同。 event 会将哪个具体的流I/O事件通知到我们。所以说epoll 实际上是事件驱动 每个事件上都关联一个fd (文件描述符) 。epoll的复杂度是 O(1) 所以说它的效率提升了很高。

    2) epoll 没有最大并发连接限制,1G的内存上能监听约10万个端口。

    3) 内存拷贝,利用mmap()文件映射内存加速与内核空间的消息传递;即epoll使用mmap减少复制开销。

  参考:https://www.cnblogs.com/lixiaoliuer/p/6735821.html

       https://www.cnblogs.com/aspirant/p/9166944.html

  

   

linux高性能服务器编程 (九) --I/O复用的更多相关文章

  1. Linux 高性能服务器编程——I/O复用

    问题聚焦:     前篇提到了I/O处理单元的四种I/O模型.     本篇详细介绍实现这些I/O模型所用到的相关技术.     核心思想:I/O复用 使用情景: 客户端程序要同时处理多个socket ...

  2. Linux 高性能服务器编程——高性能服务器程序框架

    问题聚焦:     核心章节.     服务器一般分为如下三个主要模块:I/O处理单元(四种I/O模型,两种高效事件处理模块),逻辑单元(两种高效并发模式,有效状态机)和存储单元(不讨论). 服务器模 ...

  3. Linux 高性能服务器编程——Linux网络编程基础API

    问题聚焦:     这节介绍的不仅是网络编程的几个API     更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系.     这节主要介绍三个方面的内容:套接字(so ...

  4. linux高性能服务器编程

    <Linux高性能服务器编程>:当当网.亚马逊 目录: 第一章:tcp/ip协议族 第二章:ip协议族 第三章:tcp协议详解 第四章:tcp/ip通信案例:访问Internet 第五章: ...

  5. Linux 高性能服务器编程——多线程编程

    问题聚焦:     在简单地介绍线程的基本知识之后,主要讨论三个方面的内容:    1 创建线程和结束线程:    2 读取和设置线程属性:    3 线程同步方式:POSIX信号量,互斥锁和条件变量 ...

  6. Linux 高性能服务器编程——多进程编程

    问题聚焦:     进程是Linux操作系统环境的基础.     本篇讨论以下几个内容,同时也是面试经常被问到的一些问题:     1 复制进程映像的fork系统调用和替换进程映像的exec系列系统调 ...

  7. Linux 高性能服务器编程——Linux服务器程序规范

    问题聚焦:     除了网络通信外,服务器程序通常还必须考虑许多其他细节问题,这些细节问题涉及面逛且零碎,而且基本上是模板式的,所以称之为服务器程序规范.     工欲善其事,必先利其器,这篇主要来探 ...

  8. Linux 高性能服务器编程——TCP协议详解

    问题聚焦:     本节从如下四个方面讨论TCP协议:     TCP头部信息:指定通信的源端端口号.目的端端口号.管理TCP连接,控制两个方向的数据流     TCP状态转移过程:TCP连接的任意一 ...

  9. Linux 高性能服务器编程——IP协议详解

    1 IP服务特点 IP协议是TCP/IP协议族的动力,它为上层协议提供无状态.无连接.不可靠的服务. 无状态:IP通信双方不同步传输数据的状态信息,因此IP数据包的发送.传输和接收都是无序的.     ...

随机推荐

  1. Unity PhysicsScene测试

    应该是unity 2018.3中加入的功能,对象可以放置于不同的物理场景中. 一个Scene对应一个物理场景(PhysicsScene),若想放入独立的物理场景测试创建一个Scene即可.见下图gif ...

  2. 【Java并发编程】24、Synchronized实现原理解析

    一.概述 我们知道在JDK1.5之前synchronized是一个重量级锁,相对于j.u.c.Lock,它会显得那么笨重,以至于我们认为它不是那么的高效而慢慢摒弃它. 不过,随着后续Java版本更新对 ...

  3. Ext.urlEncode与Ext.urlDecode

    Ext.urlEncode与Ext.urlDecode: 用于js对象和查询字符串之间的相互转换 Ext.urlEncode例子如下: /* Ext.urlEncode( object, [recur ...

  4. Spring 开发之组件赋值

    1. @Value & @PropertySource 1.1 使用方式 @PropertySource:读取外部配置文件中的 k/v 保存到运行的环境变量中;加载完外部的配置文件以后使用 $ ...

  5. 转 根据CPU核心数确定线程池并发线程数

    转自: https://www.cnblogs.com/dennyzhangdd/p/6909771.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral 目 ...

  6. 【Git版本控制】Git初始化一个仓库

    git init //初始化一个本地库 git add -A//将所有的文件添加到暂存区 git commit -m “首次提交” //将暂存区的文件提交到版本库 git remote add ori ...

  7. Prometheus(四):Prometheus+Alertmanager 配置邮件报警

    此处默认已安装Prometheus服务,服务地址:192.168.56.200  一.安装Alertmanager 此处采用源码编译的方式安装.首先下载alertmanager的软件包,下载地址:ht ...

  8. 树莓派无显示屏连接wifi

    在烧好Raspbian系统的TF卡boot分区新建 wpa_supplicant.conf 文件,内容如下(修改自己的WIFI名和密码,key_mgmt根据路由器配置),保存后启动树莓派即可自动连接W ...

  9. (三)Kubernetes 快速入门

    Kubernetes的核心对象 API Server提供了RESTful风格的编程接口,其管理的资源是Kubernetes API中的端点,用于存储某种API对象的集合,例如,内置Pod资源是包含了所 ...

  10. SQL血的教训

    1.    每次查询的数据要有限制     2013年1月  产品独立数据库,由于多条SQL每次查询数据超过几千条,有些超过10万条数据未分页,造成应用服务器CPU有时持续100%. 2.    禁止 ...