class c1c {
private static int num = 0;
private static double pi = 3.14;
private double radius;
private int height;
public c1c(double r,int h)
{
radius = r;
height=h;
num++;
}
public void count()
{
System.out.print("创建了"+num+"个对象");
}
double area() {
return pi*radius*radius;
}
double volume() {
return area()*height;
}
}
public class cc{
public static void main(String[] args)
{
c1c volu1=new c1c(2.5,5);
volu1.count();
System.out.println("圆柱1的体积="+volu1.volume());
c1c volu2=new c1c(1.0,2);
volu2.count();
System.out.println("圆柱2的体积="+volu2.volume());
}
}

  本例中声明了一个静态变量num用于记录程序中共产生了多少个对象。

  因为对象创建时会自动调用构造方法,所以在构造方法中加入了“num++;”语句,这样每创建一个对象就调用一次构造方法,从而每产生一个对象,num的值就会自动加1 。

  此时,因为静态变量是一个公共的存储单元,所以类的任何一个对象去修改它时,都是在对同一个内存单元做操作。

去掉声明num的static后

private int num = 0;

可以看到num的值没有变化,这是因为num成为实例变量后,对创建的不同对象来说,都有自己独立的内存来保存它的值,且不与其他对象共享,因此若修改了volu1的num值,volu2的num并不受影响。

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