UIButton

主要功能:按钮控件,主要用于与用户操作进行交互

经常使用属性及方法

系统内建的按钮类型

UIButtonTypeCustom

UIButtonTypeSystem

UIButtonTypeDetaiDislosure

UIButtonTypeInfoLight

UIButtonTypeContactAdd

UIButtonTypeRoundedRect

系统中关于控件的状态类型

UIControlStateNormol

UIControlStateHighlighted

UIControlStateDisabled

UIControlStateSelected

UIControlStateApplication

UIControlStateReserved

几种常见设置UIButton方法

//依据UIButtonType创建不同天系统内建风格的按钮
+ (id)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType;
eg:UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeDetailDisclosure]; //依据按钮状态设置按钮的标题
- (void)setTitle:(NSString *)title forState:(UIControlState)state;
[button setTitle:@"BTN" forState:UIControlStateNormal]; //依据按钮状态设置按钮上的文字颜色
- (void)setTitleColor:(UIColor *)color forState:(UIControlState)state;
eg:[button setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal]; //依据按钮状态设置按钮的图片
- (void)setImage:(UIImage *)image forState:(UIControl)
eg:[button setImage:[UIImage imageNamed:@"xiaogou.jpg"] forState:UIControlStateNormal]; //依据按钮状态设置背景图片
- (void)setBackgroundImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state
eg:[button setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"xiaogou.jpg"] forState:UIControlStateNormal]; //给按钮加入目标及行为
- (void)addTarget:(id)target action:(SEL)action forControlEvents:(UIControlEvents)controlEvents
eg:[button addTarget:self action:@selector(onButton) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];

UISlider

主要功能:滑块属性。用于控制某一范围内值得设置。如声音大小控制,音乐播放进度。

经常使用属性和方法:

@property(nonatomic) float value;//在某一时刻或者某一位置UISlider所表示的值,默认是0.0
NSLog(@"%f",self.slider.value); @property(nonatomic) float minimumValue;//UISlider坐标是范围的最小值。 默认是0.0
NSLog(@"%f",self.slider.minimumValue); @property(nonatomic) float maximumValue;//UISlider所表示范围的最大值,默认是1.0 //最小值时的图片,在UISlider的左边。默认是nil
@property(nonatomic, retain) UIImage *minimumValueImage;
self.slider.minimumValueImage = [UIImage imageNamed:@"xiaogou.jpg"]; //最大值是的图片,在UISlider的右边,默认是nil
@property(nonatomic, retain) UIImage *maximumValueImage;
self.slider.maximumValueImage = [UIImage imageNamed:@"xiaogou.jpg"]; //设置UISlider对象的值
- (void) setValue:(float)value animated:(BOOL)animated;
- //让滑块以一定的速度自己主动滑动

代码演示:

让滑块自己主动的以一定的速度滑动

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@property (weak,nonatomic) UISlider *slider;//滑块控件是拖拽过来的

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {

    self.slider.minimumValue = 0.0;
self.slider.maximumValue = 1000.0;
self.slider.minimumTrackTintColor = [UIColor redColor];
self.slider.maximumTrackTintColor = [UIColor greenColor];
self.slider.thumbTintColor = [UIColor purpleColor]; UIButton *btnType = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; btnType.backgroundColor = [UIColor blueColor];
btnType.frame = CGRectMake(100,300,100,60);
[self.view addSubview:btnType]; - (void)onTimer:(NSTimer *)timer
{
static float value = 10;
value +=5;
[self.slider setValue:value animated:YES];
NSLog(@"%f",self.slider.value); }
- (void)onButton{
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(onTimer:) userInfo:nil repeats:NO]; }
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} }

UIButton和UISlider的更多相关文章

  1. UI通过UISlider编写游戏第六感

    #import "RootViewController.h" @interface RootViewController (){    UILabel *scoreLabel; } ...

  2. ReactiveCocoa代码实践之-UI组件的RAC信号操作

    上一节是自己对网络层的一些重构,本节是自己一些代码小实践做出的一些demo程序,基本涵盖大多数UI控件操作. 一.用UISlider实现调色板 假设我们现在做一个demo,上面有一个View用来展示颜 ...

  3. UI--普通控件总结1--控件使用

    本文目录 0.UIView常用的属性和操作 0_1.UIView常见的属性 0_2.UIView状态 0_3.UIView常用的方法 1.文本框UITextField和文本视图UITextView 1 ...

  4. iOS学习24之UIControl及其子类

    1. UIControl初识 1> 概述 UIControl是有控制功能的视图( 如UIButton.UISlider.UISegmentedControl等)的父类 只要跟控制有关的控件都是继 ...

  5. IOS的UI总结

    一.UIView常见属性 1.frame  位置和尺寸(以父控件的左上角为原点(0,0)) 2.center 中点(以父控件的左上角为原点(0,0)) 3.bounds  位置和尺寸(以自己的左上角为 ...

  6. 【IOS笔记】About Events in iOS

    About Events in iOS Users manipulate their iOS devices in a number of ways, such as touching the scr ...

  7. iOS学习之UIControl

    一.UIControl初识      1.UIControl是有控制功能的视图(比如UIButton.UISlider.UISegmentedControl等)的父类. 只要跟控制有关的控件都是继承于 ...

  8. iOS开发——设备篇Swift篇&判断设备类型

    判断设备类型   1,分割视图控制器(UISplitViewController) 在iPhone应用中,使用导航控制器由上一层界面进入下一层界面. 但iPad屏幕较大,通常使用SplitViewCo ...

  9. 【转】iOS 开发怎么入门?

    原文网址:http://www.zhihu.com/question/20264108 iOS 开发怎么入门? 请问有设计模式.内存管理方面的资料吗?最好有除了官方文档之外的其它内容,10 条评论 分 ...

随机推荐

  1. (转)淘淘商城系列——SSM框架整合之逆向工程

    http://blog.csdn.net/yerenyuan_pku/article/details/72758590 我们知道在开发中有些工作是非常耗时但是又没有什么技术含量的,比如创建mapper ...

  2. shell脚本的练习

    创建一个以.sh结束的文件. 规则: 文件的头部使用#!/bin/sh 开头   这个是一个标识的作用,告诉使用哪种脚本来执行 echo 用来向命令行来输出的东西

  3. JS Object 属性判断

    in 方法 var shapeInfo = {name:“lium”}; if (“name” in shapeInfo) {...}

  4. April Fools Day Contest 2019: editorial回顾补题

    A. Thanos Sort time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input ...

  5. caffe blob理解

    blob数据结构是caffe中基本的数据存储单元,它主要存储的数据是网络中的中间数据变量,比如各层的输入和输出:代价函数关于网络各层参数的梯度. blob中除了存储数据外,还有一些标记数据的参数,以下 ...

  6. 第3节 hive高级用法:15、hive的数据存储格式介绍

    hive当中的数据存储格式: 行式存储:textFile sequenceFile 都是行式存储 列式存储:orc parquet 可以使我们的数据压缩的更小,压缩的更快 数据查询的时候尽量不要用se ...

  7. NET SignaiR 实现消息的推送,并使用Push.js实现通知

    一.使用背景 1. SignalR是什么? ASP.NET SignalR 是为 ASP.NET 开发人员提供的一个库,可以简化开发人员将实时 Web 功能添加到应用程序的过程.实时 Web 功能是指 ...

  8. android网络图片自动轮播 githhub地址

    https://github.com/panxw/android-image-indicator

  9. 关于C/C++的一些思考(4)

    C++的类型转换规则: 对于数值类型而言:当一个较小数值类型赋值给一个较大数值类型的时候,C++支持隐式的类型转换,不会有任何的损失: 对于数值类型而言,当一个较大数值类型赋值给一个较小数值类型时候, ...

  10. ruby rspec安装

    在rubymine里新建Rails application