1.猜数字游戏:

一个类A有两个成员变量v、num,v有一个初值100。

定义一个方法guess,对A类的成员变量v,用num进行猜。

如果大了则提示大了,小了则提示小了。等于则提示猜测成功。

在main方法中测试

package hello.guess;

public class Guess {
// 创建属性
private int a = 100; public static void main(String[] args) {
int num;
Guess g = new Guess(); num = 101;
g.game(num); num = 99;
g.game(num); num = 100;
g.game(num); } // 构造方法
public void guess() {
System.out.println("创建对象。。");
} //书写方法
public void game(int num) {
if (num < a) {
System.out.println("猜的有点小了,小了多少不知道呢!!!");
System.out.println(num);
} else if (num > a) {
System.out.println("猜的有点大了,大了多少不知道呢!!!");
System.out.println(num);
} else {
System.out.println("猜对了");
System.out.println(num);
}
} }

运行结果:

2.计算圆的面积和周长:

创建一个圆Circle类。为该类提供一个变量r表示半径,一个常量PI表示圆周率;

同时为该类提供两个方法:方法一用于求圆的面积,方法二用于求圆的周长;

为该类提供一个无参的构造方法,用于初始化r的值为4。

在main方法中测试。

package hello.circle;

/**
* 2.创建一个圆Circle类。
* 为该类提供一个变量r表示半径,一个常量PI表示圆周率;
* 同时为该类提供两个方法:方法一用于求圆的面积,方法二用于求圆的周长;
* 为该类提供一个无参的构造方法,用于初始化r的值为4。
* 在main方法中测试。
*/
//创建一个圆Circle类
public class Circle { //为该类提供一个变量r表示半径,一个常量PI表示圆周率
public double r;
public final double PI = 3.14; //为该类提供一个无参的构造方法,用于初始化r的值为4。
public Circle() {
System.out.println("无参数的构造函数:为R赋值为 4 ---");
r = 4;
} //方法一用于求圆的面积
public void area() {
System.out.println(r);
System.out.println("圆的面积为:" + PI * r * r);
} //方法二用于求圆的周长
public void girth() {
System.out.println(r);
System.out.println("圆的周长为:" + 2 * PI * r);
} // main方法
public static void main(String[] args) { System.out.println("-----");
Circle c = new Circle();
System.out.println("-----"); c.area(); c.girth();
}
}

运行结果:

3.定义交通工具类型,控制速度

请定义一个交通工具(Vehicle)的类,其中有:

属性:速度(speed),车的类型(type)等等

方法:移动(move()),设置速度(setSpeed(double s)),加速speedUp(double s),减速speedDown(double s)等等.

最后在测试类Vehicle中的main()中实例化一个交通工具对象,

并通过构造方法给它初始化speed,type的值,并且打印出来。另外,调用加速,减速的方法对速度进行改变。

package hello.vehicle;

/**
* 请定义一个交通工具(Vehicle)的类,其中有:
* 属性:速度(speed),车的类型(type)等等
* 方法:移动(move()),设置速度(setSpeed(double s)),加速speedUp(double s),减速speedDown(double s)等等.
* 最后在测试类Vehicle中的main()中实例化一个交通工具对象,
* 并通过构造方法给它初始化speed,type的值,并且打印出来。另外,调用加速,减速的方法对速度进行改变。
*/
public class Vehicle {
public double speed;
public String type; // 移动方法
public void move() {
System.out.println(type + " 速度 " + speed + " 迈----");
} // 设置速度方法
public void setSpeed(double s) {
speed = s;
} // 加速
public void speedUp(double num) {
speed += num;
} // 减速
public void speedDown(double num) {
if (speed >= num) {
speed -= num;
} else {
speed = 0;
}
} public Vehicle() {
speed = 70;
type = "凯迪拉克";
System.out.println(type + " 速度 " + speed + " 迈----");
} public static void main(String[] args) {
Vehicle v = new Vehicle();//创建对象 v.move(); v.setSpeed(80);// set速度为 80
v.move();
v.speedUp(50);//速度加50
v.move();
}
}

运行结果:

Java面向对象练习题的更多相关文章

  1. JAVA面向对象

    JAVA面向对象 对象   我们生活中能看到能摸到的一切事物都是对象.在程序中模拟出生活中的所有东西万物皆对象   只要是对象--属性和行为(方法)   属性   对象有什么   例如:学生有姓名.学 ...

  2. 理解JAVA - 面向对象(object) - 属性,方法

    理解JAVA - 面向对象(object) - 属性,方法 多态的体现:    向上造型,父类接收子类对象:向上造型:    从父类角度看不到子类独有的方法:面向对象,人类认知世界的方式:生活中每天都 ...

  3. Java面向对象㈠ -- 封装

    Java的面向对象有三大特征:封装.继承.多态.这里主要对封装进行讲解. 封装可以理解为隐藏一个类的成员变量和成员函数,只对外提供需要提供的成员函数. Java的封装主要通过访问权限控制符:priva ...

  4. 谈谈Java面向对象的三大特性

    Java面向对象的三大特性就是指封装.继承.多态了. 一.封装: 概念:封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式. (举例:笔记本电脑就是一个封装体,Java语言中最小的封装体就是函数 ...

  5. Java面向对象:接口

    Java面向对象之接口 什么是接口:接口是一种规范和标准,他们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合 语法: [修饰符] interface 接口名 extends 父接口1,夫接口2....... ...

  6. 实验二 Java面向对象程序设计

    实验二 Java面向对象程序设计 实验内容 1. 初步掌握单元测试和TDD 2. 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3. 初步掌握UML建模 4. 熟悉S.O.L.I.D原则 5. 了解设计 ...

  7. java基础1.0::Java面向对象、面向对象封装、抽象类、接口、static、final

    一.前言 一直以来都是拿来主义,向大神学习,从网上找资料,现在就把自己在工作中和学习中的所理解的知识点写出来,好记星不如烂笔头,一来可以作为笔记自己温习,二来也可以给走在求学之路的同学们一点参考意见, ...

  8. 20145212《Java程序设计》实验报告二 《 Java面向对象程序设计》

    20145212 实验二< Java面向对象程序设计> 实验内容 单元测试 三种代码 伪代码 百分制转五分制: 如果成绩小于60,转成"不及格" 如果成绩在60与70之 ...

  9. 20145213《Java程序设计》实验二Java面向对象程序设计实验报告

    20145213<Java程序设计>实验二Java面向对象程序设计实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装,继承,多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O. ...

随机推荐

  1. Bootstrap历练实例:分页状态

    分页的状态 下面的实例演示了上表中所讨论的 class .disabled..active 的用法: <!DOCTYPE html><html><head>< ...

  2. NoSQL 之 Morphia 操作 MongoDB

    上两篇文章:http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2011/06/01/2066426.html http://www.cnblogs.com/hoojo/arch ...

  3. 把所有界面的状态栏字体颜色设置为白色--iOS开发系列---项目中成长的知识一

    第一步: 在info.plist中 View controller-based status bar appearance这个属性设置为 View controller-based status ba ...

  4. axure笔记--内部框架交互链接

    内部框架的作用: 1.可以引用站点地图的页面 2.可以引用视频(链接视频)(axure中没有媒体控件) 3.可以引用本地文件 4.引用网页(注意:1.超链接地址要加上http://   2.内部框架大 ...

  5. leepcode - 5-16

    7.有效的括号 给定一个只包括 '(',')','{','}','[',']' 的字符串,判断字符串是否有效. 有效字符串需满足: 左括号必须用相同类型的右括号闭合. 左括号必须以正确的顺序闭合. 注 ...

  6. PAT Basic 1058

    1058 选择题 批改多选题是比较麻烦的事情,本题就请你写个程序帮助老师批改多选题,并且指出哪道题错的人最多. 输入格式: 输入在第一行给出两个正整数 N(≤ 1000)和 M(≤ 100),分别是学 ...

  7. java excutors 四种类型的线程

    http://blog.csdn.net/ochangwen/article/details/53044733

  8. 解决Linux 服务器ntpdate同步时间报错 the NTP socket is in use, exiting

    错误信息: 错误原因分析: 由于 xntpd 已经绑定到了该 Socket.运行 ntpdate 时,它会首先进行广播,然后侦听端口 123. 如果 xntpd 正在运行,而有一个进程已经在侦听该端口 ...

  9. EasyUI 获取行ID,符合条件的添加样式

    function GetTableTrID() { var p = $('#PreFixgrid').prev().find('div table:eq(1)'); var ID = $(p).fin ...

  10. 彻底解决Request Too Long的问题

    运行regedit,进入 HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Services\HTTP\Parameters , 1. 添加类型为 DWORD(3 ...