Delphi异常处理的基本原则和方法

一、异常的来源。

在Delphi的应用程序中,下列的情况都比较有可能产生异常。
(1)文件处理
(2)内存分配
(3)Windows资源
(4)运行时创建对象和窗体
(5)硬件和操作系统冲突

二、异常的处理。

(1)try…except…end;
在try体内的代码发生异常时,系统将转向except部分进行异常的处理。这是Delphi处理异常的最基本的方式之一。

(2)try…finally…end;
这种异常处理结构一般用于保护Windows的资源分配等方面,它确保了无论try体内的代码是否发生异常,都需要由系统进行最后的统一处理的一些Windows对象的正确处理。

和try…except…end不同,该结构的finally部分总被执行。

(3)不存在try…except…finally…end结构来既处理异常,又保护资源分配的结构,但是,try…except…end结构允许嵌套到try…finally…end结构中,从而实现既处理异常,又保护资源的分配。

三、异常的精确处理。

(1)定义一个异常。
在Delphi中,每个异常都是Exception[1]类的一个派生类[2]。因此,定义一个异常就是定义一个Exception类的派生类。
type EMyException = class(Exception);
当然,基类可以是Exception或者Exception的任何一个任何层次的派生类。

(2)在程序中抛出一个异常。
根据不同的情况抛出异常是使用异常的最基本的模式。在Delphi中,由raise语句来实现。
【语法】raise 异常类.Create(‘异常的缺省说明’);

(3)在try…except…end中更加精确的捕捉异常。
使用on E:异常类 do…结构可以在do体内处理特定异常类所抛出的异常。

四、异常的调试。

在Delphi IDE中,解除“Debugger Options”(可以使用菜单Tools—>Debugger Options…进行访问)中的Integrated Debugging复选框的勾选状态可以进行异常的调试。

五、异常的补充说明。

(1)每一段程序都有可能产生错误!这是软件业的一个不容置疑的现象和规律。事实上,传统的if…else…结构完全可以解决所有的错误,使用Exception机制也没能够回避在最原始的层次,通过遍历可能的情况来产生异常的做法,那么,为什么还要异常机制?

答案很清楚:异常提供了一种更加灵活和开放的方式,使得后来的编程者可以来根据实际的情况处理这种错误,而不是使用预先设定好的处理结果。实际上,我觉得,这也就是异常机制的核心。

--------------------------------------------------------------------------------

[1] Exception类的定义在SysUtils单元中。
[2] Delphi也支持不从Exception继承的异常类,但是我觉得这么做并不十分的明智。

Delphi异常处理的基本原则和方法的更多相关文章

  1. Delphi 异常处理

    Delphi错误:Stack overflow的解决方法 在编译Delphi程序时,执行一个内存记忆体的时候,提示:Project.exe raised exception class EStackO ...

  2. DELPHI 异常处理2

    今天在写用ADO从EXCEL导入数据的程序时,出现个错误,弄了很久都弄不好,最后还是用异常处理解决掉了. 数据中日期在导入之前要转换成日期格式,虽然说一个strtodate就可以转好了,但是数据中的日 ...

  3. 【转载】Delphi异常处理try except语句和try finally语句用法以及区别

    Delphi异常处理try except语句和try finally语句用法以及区别 一直写程序都没管他们,也尽量很少用,今天终于想把他给弄个明白,在网上找来,记下!主要是前面小部分,后面的是详细说明 ...

  4. (转载)EhLib 在 Delphi 7 下的安装方法

    EhLib 在 Delphi 7 下的安装方法 1.将 EhLib 解压到一个目录,如:E:\VCL\EhLib: 2.将 EhLib 安装目录下 Common 目录.DataService 目录下的 ...

  5. 用Delphi画圆角Panel的方法(使用CreateRoundRectRgn创造区域,SetWindowRgn显示指定区域)

    用Delphi画圆角Panel的方法: procedure TForm1.Button5Click(Sender: TObject);var fhr :Thandle;beginfhr:=Create ...

  6. delphi dispose释放内存的方法 New 和 GetMem 的区别

    来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bc47d2301018trf.html -------------------------------------------- ...

  7. delphi dispose释放内存的方法

    delphi dispose释放内存的方法 2010-06-08 19:39:59|  分类: DELPHI |  标签: |举报 |字号大中小 订阅     dispose使用方法的简单介绍在本文末 ...

  8. C#异常处理经验(原则与方法)

         本文是异常处理经验性的文章,其实跟C#关系也不大.比较适合刚刚熟悉异常语法,而缺乏实战的读者.当然,经验老练的读者也可指出不足.给予意见.补充说明,一起完善文章,分享更多知识与经验.   1 ...

  9. Java7的异常处理新特性-addSuppressed()方法等

    开发人员对异常处理的try-catch-finally语句块都比较熟悉.如果在try语句块中抛出了异常,在控制权转移到调用栈上一层代码之前,finally语句块中的语句也会执行.但是finally语句 ...

随机推荐

  1. 大项目之网上书城(九)——订单Demo

    目录 大项目之网上书城(九)--订单Demo 主要改动 1.OrderServiceImpl 代码 2.OrderDaoImpl 代码 3.OrderitemDaoImpl 代码 4.orderite ...

  2. mybatis保存时将数据库自动生成的主键返回

    场景 保存订单数据和订单详情数据时需要将订单的主键作为关联子段添加到明细表中,需要将保存订单时的主键返回给供保存明细表时使用 添加xml中新增数据时的配置 <insert id="in ...

  3. php使用命名空间时自动加载机制

    命名空间主要为了解决用户编写的代码与PHP内部的类/函数/常量或第三方类/函数/常量之间的名字冲突.不过并不是你定义了使用命名空间的类,就可以在任何地方随意使用了,需要在程序运行时将定义命名空间的类文 ...

  4. java 常用集合类型--以及其特性

    1:集合:   (1) Collection(单列集合)        List(有序,可重复)            ArrayList                底层数据结构是数组,查询快,增 ...

  5. Uva 816 Abbott的复仇(三元组BFS + 路径还原)

    题意: 有一个最多9*9个点的迷宫, 给定起点坐标(r0,c0)和终点坐标(rf,cf), 求出最短路径并输出. 分析: 因为多了朝向这个元素, 所以我们bfs的队列元素就是一个三元组(r,c,dir ...

  6. 修改windows 2012/win8、win7远程桌面连接默认端口的方法

    远程桌面连接服务基于端口3389,入侵者一般先扫描主机开放端口,一旦发现其开放了3389端口,就会进行下一步的入侵,所以我们只需要修改该务默认端口就可以避开大多数入侵者的耳目. 修改windows 2 ...

  7. bzoj 2588 Spoj 10628. Count on a tree (可持久化线段树)

    Spoj 10628. Count on a tree Time Limit: 12 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 7669  Solved: 1894[Submi ...

  8. bzoj 3224 NOI2004郁闷的出纳员

    NOI2004郁闷的出纳员 2013年12月26日6,1818 输入描述 Input Description 第一行有两个非负整数n和min.n表示下面有多少条命令,min表示工资下界. 接下来的n行 ...

  9. 桐桐的糖果计划(vijos 1325)

    背景 桐桐是一个快乐的小朋友,他生活中有许多许多好玩的事,让我们一起来看看吧…… 描述 桐桐很喜欢吃棒棒糖.他家处在一大堆糖果店的附近. 但是,他们家的区域经常出现塞车.塞人等情况,这导致他不得不等到 ...

  10. Codeforces 651A Joysticks【贪心】

    题意: 两根操纵杆,每分钟操纵杆消耗电量2%,每分钟又可以给一个操纵杆充电1%(电量可以超过100%),当任何一个操纵杆电量降到0时,游戏停止.问最长游戏时间. 分析: 贪心,每次选择电量剩余最少的充 ...